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我们上次讲了类和对象的一些定义相关的知识,今天我们进一步的来讲构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
但是!
空类中并不是什么都没有。
类有六个默认的成员函数,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
为什么要有构造函数?
我们引入下述代码来看:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2024, 1, 30);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2024, 1, 31);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,我们可以使用成员函数Init()给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦。
那有没有什么办法能在创建对象时,自动将我们要传递的内容放置进去呢?
那就需要我们的构造函数了。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有
一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
构造函数的特点包括:
class Date
{
public:
Date() //无参构造函数
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year, int month, int day)//有参构造函数 ,二者构成重载
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1;//调用无参构造函数
d1.Print();
Date d2(2024, 1, 31);//调用带参构造函数
d2.Print();
return 0;
}
不给参数时就会调用 无参构造函数,给参数则会调用 带参构造函数。
注意事项:
class Date
{
public:
Date() //无参构造函数
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year, int month, int day)//有参构造函数 ,二者构成重载
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1(); //这样不能调用无参初始化
return 0;
}
这里如果调用带参构造函数,我们需要传递三个参数
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
我们上述使用默认构造函数时,生成的默认值似乎并没有什么用处。
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
注意:
C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
d.Print();
return 0;
}
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
**注意:**无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
析构函数是一种特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行清理工作。它的名称与类名相同,前面加上一个波浪线(~)。在C++中,每个类都可以有一个析构函数,它会在对象的生命周期结束时被自动调用。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
class Date {
public:
Date(int year = 1, int month = 0, int day = 0) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);
}
~Date() {
// Date 类没有资源需要清理,所以Date不实现析构函都是可以的
cout << "~Date() " << endl; // 测试一下,让他吱一声
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(void)
{
Date d1;
d1.Print();
Date d2(2024, 1, 31);
d2.Print();
return 0;
}
我们在之前学习数据结构时,多用malloc()等函数来开辟空间,最后也要写个函数释放空间,但有时候我们会忘记释放,这时就需要我们的析构函数了,我们不用特意的去调用,系统会自己帮我们调用。
typedef int StackDataType;
class Stack {
public:
/* 构造函数 - StackInit */
Stack(int capacity = 4) { // 这里只需要一个capacity就够了,默认给4(利用缺省参数)
_array = (StackDataType*)malloc(sizeof(StackDataType) * capacity);
if (_array == NULL) {
cout << "Malloc Failed!" << endl;
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
/* 析构函数 - StackDestroy */
~Stack() {
free(_array);
_array = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
int* _array;
size_t _top;
size_t _capacity;
};
int main(void)
{
Stack s1;
Stack s2(2);
return 0;
}
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "调用了time的析构函数" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _time;
};
int main()
{
Date d1;
return 0;
}
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建对象的拷贝。它接受与对象类型相同的另一个对象作为参数,并使用该参数的值来初始化新对象。拷贝构造函数通常用于实现深拷贝,即创建一个对象的独立副本,而不是仅复制指针或引用。
拷贝构造函数的语法如下:
类名(const 类名& 另一个对象)
{
// 初始化新对象的成员变量
}
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
class Date
{
public:
Date(int year = 2024, int month = 1, int day = 31)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print() {
printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
为什么要用引用呢?
如果拷贝构造函数使用了对象作为参数而不是引用,那么在调用拷贝构造函数时又需要创建一个新的对象,这会引起一次不必要的拷贝构造操作。而如果使用引用作为参数,就可以直接引用原对象,避免了对象的拷贝。
此外,如果拷贝构造函数使用了对象作为参数,在进行传递时会调用拷贝构造函数,而拷贝构造函数又需要调用拷贝构造函数,这会导致无限递归的问题。而使用引用作为参数,可以避免这种无限递归的情况。
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Date {
public:
Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(Date& d) {
// _year = d._year;
// _month = d._month;
// _day = d._day;
// }
void Print() {
printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(void)
{
Date d1(2024, 1, 31);
Date d2(d1);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
默认拷贝构造函数似乎和前面的默认构造函数以及默认析构函数不太一样,它能够解决我们的需求。
但是!
这并不意味着我们不用写拷贝构造函数,
类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
拷贝构造函数典型调用场景:
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2024, 1, 31);
Test(d1);
return 0;
}