Java计算几何图形的面积

对于每个几何图形而言,都有一些共同的属性,如名字、面积等,而其计算面积的方法却各不相同。为了简化开发,请编写程序,定义一个超类来实现输入名字的方法,并使用抽象方法来计算面积。

思路分析:

  1. 所谓超类就是抽象父类,该抽象类中有两个方法,分别用来获取图形的名称和图形的面积。要获得图形的名称,通过类的getClass().getSimpleName()方法可以实现;要获得图形的面积,因为计算面积的方法各不相同,所以该方法是个抽象方法。
  2. 定义一个子类表示圆形,圆形的半径通过构造方法获得,圆形的面积通过重写超类中的抽象方法获得,其中圆周率可以用Math.PI表示。
  3. 其他类同步骤2,半径、长、宽等参数通过构造方法获得,这样才省事嘛。

    代码如下:

public abstract class Shape {

    public String getName() {//获得图形的名称

        return this.getClass().getSimpleName();

    }

    public abstract double getArea();//获得图形的面积

}

public class Circle extends Shape {

    private double radius;

    public Circle(double radius) {//获得圆形的半径

        this.radius = radius;

    }

    @Override

    public double getArea() {//计算圆形的面积

        return Math.PI * Math.pow(radius, 2);

    }

}

public class Rectangle extends Shape {

    private double length;

    private double width;

    public Rectangle(double length, double width) {//获得矩形的长和宽

        this.length = length;

        this.width = width;

    }

    @Override

    public double getArea() {//计算矩形的面积

        return length * width;

    }

}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Circle circle = new Circle(1);//创建圆形对象并将半径设置成1

        System.out.println("图形的名称是:" + circle.getName());

        System.out.println("图形的面积是:" + circle.getArea());

        Rectangle rectangle = new Rectangle(1, 1);//创建矩形对象并将长和宽设置成1

        System.out.println("图形的名称是:" + rectangle.getName());

        System.out.println("图形的面积是:" + rectangle.getArea());

    }

}

  效果如图:

Java计算几何图形的面积

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