STM32--USART串口(3)数据包

一、前言

在实际的工程中肯会有同时发送多种数据的情况,比如要不停的发送x、y、z分别对应三种不同的数据。xyzxyzxyz,但接收方可能是从中间某个地方开始接收的,这就导致数据错位。所以我们就需要将数据进行分割,打包成一个一个的数据包,方便接收方进行识别。数据包的格式可以自行定义,一般有包头、包尾、校验位等

二、固定包长HEX数据包接收

假设数据包,包头:0XFF;包尾:0XFE;

对于包头,数据,包尾这3种数据,我们都需要不同的处理逻辑。所以在程序中,我们需要设计一个能记住不同状态的机制,在不同状态执行不同的操作,同时还要进行状态的合理转移。这种程序设计思维,叫做状态机

STM32--USART串口(3)数据包_第1张图片

我们 可以设计三个状态,第一个状态是等待包头,第二个状态时接收数据,第三个状态是等待包尾。

在同一个中断中通过判断s的值来确定接受到数据的状态,从而做相应的处理。

三、可变包长文本数据包接收

与上面相似

STM32--USART串口(3)数据包_第2张图片

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