javascript

1.js的声明学习
2.js的变量声明学习
3.js中的数据转换
4.js的运算符学习
5.等值运算符
6.js的逻辑结构


1.js的声明学习:
1、在head标签中使用script标签进行js代码域的声明

作用:
声明js代码域
特点:
js的代码只会作用于当前网页
2、在head标签中使用script标签引入外部声明好的js文件

作用:引入外部声明好的js文件
特点:
实现js代码的重复使用,避免代码的冗余。
注意:
因为js在HTML文档中是一门单独的语言,可以声明在文档中的任意位置
一般情况下声明在head标签中


2.js的变量声明学习:
1、js中的所有变量声明只有var关键字。
var a=123;
var A=1234;
var a1=3.1415926;
var a2="js";
var a3='k';
var a4=true;
var a5=new Date();
alert(a);
注意:
a、js的变量名是严格区分大小的。
b、js中的字符串可以使用双引号也可以使用单引号。
c、js中可以声明同名变量,不会报错,后面的会将前面的声明覆盖。(重要)
var a=123;
var a="js学习";
alert(a);
2、中的数据类型
数据类型判断关键字:typeof
数据类型:
number:数字类型
var b=456;
var b1=1.23;
alert(typeof b1);
string:字符串类型
var b="今天天气真好,适合学习";
var b1='l';
alert(typeof b1);
boolean:
var b=true;
var b1=false;
alert(typeof b1);
object
var b=new Date();
alert(typeof b);
null:
空对象赋值,主要是和undefined进行区分。
Undefined:undefined
var c;
alert(typeof c);
变量声明不赋值的情况下,默认值是undefined。
注意:
var d;
alert(d);
alert(typeof c);
在js代码中尽可能的给声明的变量赋初始值;


3.js中的数据转换:
其他类型转换为number 类型
使用Number(其他类型的数据);
string 类型的数字字符: 对应的number数字
string 非数字字符: NaN(number类型)
boolean true: 1
boolean false: 0
object 有具体的值: 数字
object null: 0
其他类型转换为boolean 类型
使用Boolean(其他类型的数据);
number 正数或者负数: true
number 0 : false
string 非空字符串 : true
string 空字符串 "": false
object 具体的对象 : true
object null : false
声明不赋值的变量 : false


4.js的运算符学习
算术运算符:
加法:+
减法:-
乘法:*
除法:/
余数:%
number类型的和number类型的
number类型和boolean类型(true--1,false--0)
number类型和string类型(,/,%,-)
string类型和string类型的数字(
,/,%,-)
string类型数字和boolean类型(*,/,%,-)
在算术运算中如果两边的数据类型不是number的话,会使用Number()强转后在进行运算.
字符串的加法会作为字符链接,不会运算。
注意:
在字符串中“+”符合代表的是字符串的连接符,不会参与运算
逻辑运算符:
! & && | || (与java中的一致);
var a=true;
var b=true;//false
alert(a&b);
if(a&b){
alert("haha");
}
关系运算符:返回值为true 或者fasle
!=:
>=:
<=:
>:
<:
自增运算符:
++:a++ ++a
--:
+=:
-=:


5.等值运算符:
==
先判断类型,类型一致则直接比较。
类型不一致,则先使用Number()进行强转后再进行比较。
等同运算符:===
先判断类型,类型一致则再比较内容,内容一致则返回true,内容不一致则返回false。
类型不一致则直接false
注意:
null和undefined在做==判断时候返回true


6.js的逻辑结构:
if结构
单分支结构:
if(判断条件){执行体}
双分支:
if(判断条件){执行体}else{执行体}
多分支:
if(判断条件){执行体}else if(判断条件){执行体}……else{执行体}
swicth选择结构:
switch (a){
case "1":
alert("第一项选择");
break;
case "2":
alert("第二项选择");
break;
default:
alert("没有对应的选项");
break;
}
注意:
判断的变量可以是number类型也可以是string类型,但是不要混用。
循环结构:
for(变量;条件;迭代条件){循环体}循环
while(循环条件){循环体}
do{循环体}while(循环条件)

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