interface 接口

在抽象类中,抽象方法本质上是定义行为规范;规定父类中的抽象行为(抽象方法),要求所有子类必须对该抽象方法进行实现。从而,实现对子类行为规范的约束。主要用于实现多态。而接口就是对抽象类更进一步更抽象的存在,它的里面只能定义抽象方法和成员变量。

接口的特点:

1.接口相当于一个类,用interface关键字实现

2.接口中的方法默认是抽象方法(可以不用声明public abstract)

3.接口中可以定义默认方法,用default关键字实现

4.接口不能被单独实例化

interface Proson{
     void run();
     String getName();
}

接口的继承

一个interface接口可以继承另一个interface接口,也是使用extends关键字,相当于扩展了接口的方法

同时, 一个interface接口也可以继承多个interface接口

一个类想要实现一个接口用implements关键字

当一个类实现了一个接口,就必须要重写接口当中的抽象方法

接口A

iinterface  A{

      void  dosomeA(); 

}

接口的继承

iinterface  B extends A{

      void  dosomeA(); 

}

接口的实现

class C implements B{

        @Override

        public void dosomeA(){

        }

        @Override

        public void dosomeB(){

        }

}

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