目录
简介:
继承:
为什么要继承:
继承(inheritance)机制:
继承的语法:
super关键字 :
super用在构造方法中:
super的注意事项:
子类构造方法:
初始化:
final 关键字 :
结语:
本文章主要介绍继承和多态的相关知识,由于多态是通过继承来完成的,故我会带大家先学习继承。
Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑。
例如:
我们可以看到在cat类和dog类中有许多相同的参数。
只有eat和bark不同,那么我们是否可以把相同的参数放到一个大类中(父类),需要使用的时候由子类来继承即可。
class Cat{
public String name;
public int age;
public void sleep()
{
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
public void bark(){
System.out.println(name+"正在叫...");
}
}
class Dog{
public String name;
public int age;
public void sleep()
{
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃...");
}
}
那能否将这些共性抽取呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性 的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的 子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:
class Animal{
public String name;
public int age;
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
}
class Cat extends Animal{
public void bark(){
System.out.println(name+"正在叫...");
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃...");
}
}
注意:
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了。
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了。
子类中访问父类的成员变量:
1.子类和父类不存在同名成员变量
这个简单,谁有这个成员变量就访问谁。
2.子类和父类成员变量同名
在子类方法中或者通过子类对象访问成员时:
(1)如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
(2)如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
(3)如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
(4)成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
子类中访问父类的成员方法:
1. 成员方法名字不同
成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时 再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
2. 成员方法名字相同
(1)通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到 则访问,否则编译报错。
(2)通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用 方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错.
例如:
class Base{
public void fun(){
System.out.println("wwwww");
}
}
class Der extends Base{
public void fun(){
System.out.println("hhhhh");
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args){
Der der = new Der();
der.fun();
}
}
运行结果:
如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?
由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
用法如下:
class Base{
public int a;
public void fun(){
System.out.println("wwwww");
}
}
class Der extends Base{
public void fun(){
System.out.println("hhhhh");
}
public void fun1(){
super.fun();
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args){
Der der = new Der();
der.fun1();
}
}
运行结果:
class Base{
public int age;
public int a;
public Base(int age){
this.age = age;
}
public void fun(){
System.out.println("wwwww");
}
}
class Der extends Base{
public Der(int age){
super(age);
}
public void fun(){
System.out.println("hhhhh");
}
public void fun1(){
super.fun();
}
}
由于父类的构造方法有参数所以下面的子类必须要有参数,否则就会报错,我们可以用super来进行构造方法的调用。
1. 只能在非静态方法中使用
2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整 ,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。
注意:
1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构造方法。
2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的 父类构造方法调用,否则编译失败。
3. 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
4. super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现。
结论:
1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行。
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行。
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行。
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行。
对应的代码如下:
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Person:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Person:实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("Person:静态代码块执行");
}
}
class Student extends Person {
public Student(String name, int age) {
super(name, age);
System.out.println("Student:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Student:实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("Student:静态代码块执行");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("张三", 19);
System.out.println("===========================");
Student student2 = new Student("gaobo", 20);
}
}
对应的结果:
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改).
2. 修饰类:表示此类不能被继承.
3. 修饰方法:表示该方法不能被重写.
例如:
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