for(;;){
System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}
解释:
初始化语句可以空着不写,表示循环之前不定义任何的控制变量。
条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行。
条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体执行完毕后,控制变量不做任何变化。
while(true){
System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}
解释:
小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。
do{
System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}while(true);
解释:
小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。
最为常用的格式:while
无限循环下面不能再写其他代码了,因为永远执行不到。
跳过某次循环
package com.wy.skiploop;
public class SkiploopDemo1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i=1;i<=5;i++){
if(i==3){
continue;
}
System.out.println("小老虎在吃第"+i+"个包子");
}
}
}
结束循环
不能单独存在
可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思。
package com.wy.skiploop;
public class SkiploopDemo1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i=1;i<=5;i++){
if(i==3){
break;
}
System.out.println("小老虎在吃第"+i+"个包子");
}
}
}
Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。
导包
import java.util.Random;
导包的动作必须出现在类定义的上边。
创建对象
Random r = new Random ();
上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变。
生成随机数
int number = r.nextInt(随机数的范围);
上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。
随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)
需求:
朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过
游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过
使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据
package com.wy.test;
public class LoopTest1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i%7==0||i%10==7||i/10%10==7){
System.out.println("过");
continue;
}
System.out.println(i);
}
}
}
需求:
键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。
package com.wy.test;
import java.util.Scanner;
public class LoopTest2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
int number =sc.nextInt();
for(int i =1;i<=number;i++){
if(i*i==number){
System.out.println(i+"就是"+number+"的平方根");
break; //一旦找到循环就终止
}else if(i*i>number){
System.out.println((i-1)+"就是"+number+"平方根的整数部分" );
break;
}
}
}
}
需求:
键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。
package com.wy.test;
import java.util.Scanner;
public class LoopTest3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个正整数");
int number=sc.nextInt();
boolean flag=true; //做标记。表示最初就认为number是一个质数
for (int i = 2; i < number; i++) {
if(number*i==0){
flag=false;
// System.out.println("number不是质数");
break;
}
}
if(flag){
System.out.println("number是质数");
}else{
System.out.println("number不是质数");
}
}
}
需求:
程序自动生成一个1-100之间的随机数,在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少?
生成随机数:
package com.wy.test;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class LoopTest5 {
public static void main(String[] args) {
Random r=new Random();
int number=r.nextInt(100)+1; //生成随机数
Scanner sc=new Scanner(System.in);
while(true){
System.out.println("请输入你要猜的数字");
int guessNumber=sc.nextInt();//猜
if(guessNumber>number){
System.out.println("大了");
}else if(guessNumber
保底机制:
猜三次就算没中 也提示中了
package com.wy.test;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class LoopTest5 {
public static void main(String[] args) {
int count=0;//计数器
Random r=new Random();
int number=r.nextInt(100)+1; //生成随机数
System.out.println(number);
Scanner sc=new Scanner(System.in);
while(true){
System.out.println("请输入你要猜的数字");
int guessNumber=sc.nextInt();//猜
count++;
if(count==3){
System.out.println("中了");
break;
}
if(guessNumber>number){
System.out.println("大了");
}else if(guessNumber