lambda表达式是C++11最重要也是最常用的特性之一,这是现代编程语言的一个特点,lambda表达式有如下的一些优点:
声明式的编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写一个命名函数或函数对象。
[capture](params) opt -> ret {body;};
其中capture是捕获列表,params是参数列表,opt是函数选项,ret是返回值类型,body是函数体。
auto f = [](){return 1;} // 没有参数, 参数列表为空
auto f = []{return 1;} // 没有参数, 参数列表省略不写
3 . opt 选项, 不需要可以省略
4 . mutable: 可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)
5 . exception: 指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw();
6 . ret返回值类型:在C++11中,lambda表达式的返回值是通过返回值后置语法来定义的。
函数体:函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
lambda表达式的捕获列表可以捕获一定范围内的变量,具体使用方式如下:
[] 不捕捉任何变量
[&] 捕获外部作用域中所有变量, 并作为引用在函数体内使用 (按引用捕获)
[=] 捕获外部作用域中所有变量, 并作为副本在函数体内使用 (按值捕获)
拷贝的副本在匿名函数体内部是只读的
[=, &foo] 按值捕获外部作用域中所有变量, 并按照引用捕获外部变量 foo
[bar] 按值捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量
[&bar] 按引用捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量
[this] 捕获当前类中的this指针
让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限
如果已经使用了 & 或者 =, 默认添加此选项
下面通过一个例子,看一下初始化列表的具体用法:
#include
#include
using namespace std;
class Test
{
public:
void output(int x, int y)
{
auto x1 = [] {return m_number; }; // error
auto x2 = [=] {return m_number + x + y; }; // ok
auto x3 = [&] {return m_number + x + y; }; // ok
auto x4 = [this] {return m_number; }; // ok
auto x5 = [this] {return m_number + x + y; }; // error
auto x6 = [this, x, y] {return m_number + x + y; }; // ok
auto x7 = [this] {return m_number++; }; // ok
}
int m_number = 100;
};
x1:错误,没有捕获外部变量,不能使用类成员 m_number
x2:正确,以值拷贝的方式捕获所有外部变量
x3:正确,以引用的方式捕获所有外部变量
x4:正确,捕获this指针,可访问对象内部成员
x5:错误,捕获this指针,可访问类内部成员,没有捕获到变量x,y,因此不能访问。
x6:正确,捕获this指针,x,y
x7:正确,捕获this指针,并且可以修改对象内部变量的值
int main(void)
{
int a = 10, b = 20;
auto f1 = [] {return a; }; // error
auto f2 = [&] {return a++; }; // ok
auto f3 = [=] {return a; }; // ok
auto f4 = [=] {return a++; }; // error
auto f5 = [a] {return a + b; }; // error
auto f6 = [a, &b] {return a + (b++); }; // ok
auto f7 = [=, &b] {return a + (b++); }; // ok
return 0;
}
f1:错误,没有捕获外部变量,因此无法访问变量 a
f2:正确,使用引用的方式捕获外部变量,可读写
f3:正确,使用值拷贝的方式捕获外部变量,可读
f4:错误,使用值拷贝的方式捕获外部变量,可读不能写
f5:错误,使用拷贝的方式捕获了外部变量a,没有捕获外部变量b,因此无法访问变量b
f6:正确,使用拷贝的方式捕获了外部变量a,只读,使用引用的方式捕获外部变量b,可读写
f7:正确,使用值拷贝的方式捕获所有外部变量以及b的引用,b可读写,其他只读
在匿名函数内部,需要通过lambda表达式的捕获列表控制如何捕获外部变量,以及访问哪些变量。默认状态下lambda表达式无法修改通过复制方式捕获外部变量,如果希望修改这些外部变量,需要通过引用的方式进行捕获。
很多时候,lambda表达式的返回值是非常明显的,因此在C++11中允许省略lambda表达式的返回值。
// 完整的lambda表达式定义
auto f = [](int a) -> int
{
return a+10;
};
// 忽略返回值的lambda表达式定义
auto f = [](int a)
{
return a+10;
};
一般情况下,不指定lambda表达式的返回值,编译器会根据return语句自动推导返回值的类型,但需要注意的是labmda表达式不能通过列表初始化自动推导出返回值类型。
// ok,可以自动推导出返回值类型
auto f = [](int i)
{
return i;
}
// error,不能推导出返回值类型
auto f1 = []()
{
return {1, 2}; // 基于列表初始化推导返回值,错误
}
使用lambda表达式捕获列表捕获外部变量,如果希望去修改按值捕获的外部变量,那么应该如何处理呢?这就需要使用mutable选项,被mutable修改是lambda表达式就算没有参数也要写明参数列表,并且可以去掉按值捕获的外部变量的只读(const)属性。
int a = 0;
auto f1 = [=] {return a++; }; // error, 按值捕获外部变量, a是只读的
auto f2 = [=]()mutable {return a++; }; // ok
最后再剖析一下为什么通过值拷贝的方式捕获的外部变量是只读的:
mutable选项的作用就在于取消operator()的const属性。
因为lambda表达式在C++中会被看做是一个仿函数,因此可以使用std::function和std::bind来存储和操作lambda表达式:
#include
#include
using namespace std;
int main(void)
{
// 包装可调用函数
std::function<int(int)> f1 = [](int a) {return a; };
// 绑定可调用函数
std::function<int(int)> f2 = bind([](int a) {return a; }, placeholders::_1);
// 函数调用
cout << f1(100) << endl;
cout << f2(200) << endl;
return 0;
}
对于没有捕获任何变量的lambda表达式,还可以转换成一个普通的函数指针:
using func_ptr = int(*)(int);
// 没有捕获任何外部变量的匿名函数
func_ptr f = [](int a)
{
return a;
};
// 函数调用
f(1314);