学习Android的第四天

目录

Android FrameLayout ( 帧布局 )

FrameLayout size 大小

FrameLayout 属性

Android GridLayout ( 网格布局 )

GridLayout 属性

计算器布局

Android AbsoluteLayout 绝对布局

AbsoluteLayout 四大控制属性


Android FrameLayout ( 帧布局 )

FrameLayout 是 Android 中的一个布局容器,用于在单个视图中显示一个子视图。它是一种简单的布局,所有的子视图都位于屏幕的左上角,并且彼此重叠。

FrameLayout 主要用于显示单个子视图或在子视图之间进行切换,例如用于片段(Fragments)的容器或者在底部显示一个浮动的按钮。

FrameLayout (帧布局) 有一个缺点就是没有任何的定位方式,所以应用的场景并不多。

FrameLayout size 大小

在 FrameLayout 中,它的大小通常由其最大的子控件决定。如果子控件的大小相同,那么后面添加的子控件会覆盖在前面的子控件之上。这种特性使得 FrameLayout 适用于显示单一视图或在不同的子视图之间进行切换的场景。

另外,FrameLayout 默认将子控件放置在左上角。可以通过 android:layout_gravity 属性来指定子控件的位置,将其放置在不同的位置。

android:layout_gravity 是一个布局参数,用于指定一个视图在其父容器中的对齐方式或者在 FrameLayout 中的重叠方式。该属性的值是一个位掩码,可以同时指定多个对齐方式。

以下是一些常用的 android:layout_gravity 的属性值及其含义:

  • center:将视图在父容器中水平和垂直方向上居中对齐。
  • center_horizontal:将视图在父容器中水平方向上居中对齐。
  • center_vertical:将视图在父容器中垂直方向上居中对齐。
  • top:将视图在父容器中顶部对齐。
  • bottom:将视图在父容器中底部对齐。
  • left:将视图在父容器中左侧对齐。
  • right:将视图在父容器中右侧对齐。
  • start:将视图在父容器中起始边对齐,根据文本方向,可能是左边或者右边。
  • end:将视图在父容器中结束边对齐,根据文本方向,可能是右边或者左边。
  • fill:视图填充整个父容器,水平和垂直方向都会被拉伸。
  • fill_horizontal:视图在水平方向上填充整个父容器。
  • fill_vertical:视图在垂直方向上填充整个父容器。
  • clip_vertical:在垂直方向上剪切视图,超出父容器的部分不可见。
  • clip_horizontal:在水平方向上剪切视图,超出父容器的部分不可见。
  • center|bottom:将视图在父容器中水平居中对齐,垂直方向上底部对齐。

以下是一个简单的示例,演示了 FrameLayout 中使用 android:layout_gravity 属性的情况:




        
        

        
        

运行结果:

学习Android的第四天_第1张图片

FrameLayout 属性

FrameLayout 只有两个自有属性,它们分别是:

1、android:foreground:

  • 说明:设置帧布局容器的前景图像。
  • 前景图像是永远处于帧布局最上面的图像,不会被覆盖。可以是颜色、图片等。

2、android:foregroundGravity:

  • 说明:设置前景图像显示的位置。
  • 该属性用于指定前景图像在帧布局中的对齐方式,类似于 android:layout_gravity,但是专用于前景图像。例如,可以设置为 center、top、bottom 等值。

范例 




    
    
    
    

    
    


运行结果:

学习Android的第四天_第2张图片

趣味实例

随手指点击而移动的图片

activity_main.xml



MainActivity.java
package com.example.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.FrameLayout;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        FrameLayout frame = (FrameLayout) findViewById(R.id.mylayout);
        final MeiMeiView meimei = new MeiMeiView(MainActivity.this);

        //为我们的妹子添加触摸事件监听器
        meimei.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
                //设置妹子显示的位置
                meimei.bitmapX = event.getX() - 150;
                meimei.bitmapY = event.getY() - 150;
                //调用重绘方法
                meimei.invalidate();
                return true;
            }
        });

        frame.addView(meimei);
    }
}

 MeiMeiView.java

package com.example.myapplication;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class MeiMeiView extends View {
    //定义相关变量,依次是妹子显示位置的X,Y坐标
    public float bitmapX;
    public float bitmapY;
    public MeiMeiView(Context context) {
        super(context);
        //设置妹子的起始坐标
        bitmapX = 0;
        bitmapY = 200;
    }

    //重写View类的onDraw()方法
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        //创建,并且实例化 Paint 的对象
        Paint paint = new Paint();

        //根据图片生成位图对象
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.meimei);

        //绘制妹子
        canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY,paint);

        //判断图片是否回收,木有回收的话强制收回图片
        if(bitmap.isRecycled())
        {
            bitmap.recycle();
        }
    }
}

Android GridLayout ( 网格布局 )

GridLayout 是 Android 中一种非常灵活的布局容器,允许您以网格形式排列子视图。相比于 TableLayout,GridLayout 提供了更多的灵活性和自定义性。

GridLayout 的主要特性:

  • 自定义行和列:可以通过 rowCount 和 columnCount 属性来指定网格布局的行数和列数,决定了整个网格的大小。
  • 子视图的位置:可以使用 layout_row 和 layout_column 属性来直接指定子视图所在的行和列。行和列的索引从0开始。
  • 子视图横跨行和列:使用 layout_rowSpan 和 layout_columnSpan 属性可以指定子视图横跨的行数和列数。这使得可以创建跨越多个单元格的复杂布局。
  • 对齐方式:通过 layout_gravity 属性,可以指定子视图在其单元格内的对齐方式。例如,可以设置为 top, center, bottom, start, end 等。
  • 自适应大小:子视图可以根据内容自适应大小,也可以通过 layout_width 和 layout_height 属性进行设置。

GridLayout 属性

1、排列方式:

  • android:orientation:用于设置子组件的排列方式,可选值为 vertical(默认,垂直排列)或 horizontal(水平排列)。
  • android:gravity:用于设置子组件的排列方式,可选值包括 center(居中)、left(靠左)、right(靠右)、bottom(底部)等。如果需要同时使用多种排列方式,可以使用位运算符,例如 left|bottom。

2、设置网格布局的行和列:

  • android:rowCount:用于设置网格布局有几行。
  • android:columnCount:用于设置网格布局有几列。

3、设置组件所在的行或列:

  • android:layout_row:用于设置组件位于第几行。
  • android:layout_column:用于设置组件位于第几列。

4、设置组件跨越的行和列:

  • android:layout_rowSpan:用于设置组件跨越几行。
  • android:layout_columnSpan:用于设置组件跨越几列。

计算器布局

GridLayout 布局最经典的就是 计算器 了,这是一个天然的网格布局。

下面是具体代码:

activity_main.xml




    

    

MainActivity.java

package com.example.myapplication;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView displayTextView;
    private StringBuilder currentInput;
    private double operand1, operand2;
    private char operator;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 初始化变量
        displayTextView = findViewById(R.id.displayTextView);
        currentInput = new StringBuilder();

        // 为数字按钮设置点击侦听器
        setNumberButtonClickListener(R.id.button0);
        setNumberButtonClickListener(R.id.button1);
        setNumberButtonClickListener(R.id.button2);
        setNumberButtonClickListener(R.id.button3);
        setNumberButtonClickListener(R.id.button4);
        setNumberButtonClickListener(R.id.button5);
        setNumberButtonClickListener(R.id.button6);
        setNumberButtonClickListener(R.id.button7);
        setNumberButtonClickListener(R.id.button8);
        setNumberButtonClickListener(R.id.button9);

        // 为操作按钮设置点击侦听器
        setOperatorButtonClickListener(R.id.buttonPlus, '+');
        setOperatorButtonClickListener(R.id.buttonMinus, '-');
        setOperatorButtonClickListener(R.id.buttonMultiply, '*');
        setOperatorButtonClickListener(R.id.buttonDivide, '/');

        // 为清除按钮设置点击侦听器
        findViewById(R.id.buttonClear).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                clearDisplay();
            }
        });

        // 为退回按钮设置点击侦听器
        findViewById(R.id.buttonBack).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                removeLastDigit();
            }
        });

        // 设置等于按钮的点击监听器
        findViewById(R.id.buttonEquals).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                performCalculation();
            }
        });

        // 设置点按钮的点击监听器
        findViewById(R.id.buttonDot).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                appendDot();
            }
        });
    }

    private void setNumberButtonClickListener(int buttonId) {
        Button button = findViewById(buttonId);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                appendDigit(button.getText().toString());
            }
        });
    }

    private void setOperatorButtonClickListener(int buttonId, final char operator) {
        Button button = findViewById(buttonId);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                setOperator(operator);
            }
        });
    }

    private void appendDigit(String digit) {
        currentInput.append(digit);
        updateDisplay();
    }

    private void appendDot() {
        if (!currentInput.toString().contains(".")) {
            currentInput.append(".");
            updateDisplay();
        }
    }

    private void setOperator(char op) {
        if (currentInput.length() > 0) {
            operand1 = Double.parseDouble(currentInput.toString());
            operator = op;
            clearDisplay();
        }
    }

    private void performCalculation() {
        if (currentInput.length() > 0) {
            operand2 = Double.parseDouble(currentInput.toString());
            double result = 0;

            switch (operator) {
                case '+':
                    result = operand1 + operand2;
                    break;
                case '-':
                    result = operand1 - operand2;
                    break;
                case '*':
                    result = operand1 * operand2;
                    break;
                case '/':
                    if (operand2 != 0) {
                        result = operand1 / operand2;
                    } else {
                        // 处理除以零
                        clearDisplay();
                        displayTextView.setText("Error");
                        return;
                    }
                    break;
            }

            clearDisplay();
            currentInput.append(result);
            updateDisplay();
        }
    }

    private void removeLastDigit() {
        if (currentInput.length() > 0) {
            currentInput.deleteCharAt(currentInput.length() - 1);
            updateDisplay();
        }
    }

    private void clearDisplay() {
        currentInput.setLength(0);
        updateDisplay();
    }

    private void updateDisplay() {
        displayTextView.setText(currentInput.toString());
    }
}

注意: 如果想要让某个组件填满横越过的行或列,需要添加属性: android:layout_gravity = "fill"。

Android AbsoluteLayout 绝对布局

在Android中,AbsoluteLayout 是一种布局方式,它允许你使用绝对坐标来指定子视图的位置。然而,需要注意的是,AbsoluteLayout 已经被弃用(deprecated)了,因为它存在一些问题,例如不同屏幕尺寸和密度可能导致布局混乱。

推荐使用更灵活的布局方式,如 RelativeLayout、LinearLayout、ConstraintLayout 等,以便更好地适应不同设备和屏幕尺寸。

AbsoluteLayout 四大控制属性

在 Android 中,AbsoluteLayout 使用了四个主要的属性来控制子视图的位置和大小。这些属性如下:

  • android:layout_width: 用于设置组件的宽度。可以使用具体的数值,如 100dp,或者使用 wrap_content、match_parent 等常用值。
  • android:layout_height: 用于设置组件的高度。同样可以使用具体的数值或者常用值,如 wrap_content、match_parent。
  • android:layout_x: 设置组件的 X 坐标,即水平位置。以 dp 作为尺寸单位,指定组件左边缘距离父容器左边缘的距离。
  • android:layout_y: 设置组件的 Y 坐标,即垂直位置。同样以 dp 作为尺寸单位,指定组件顶部边缘距离父容器顶部边缘的距离。

例子:

尽管 AbsoluteLayout 已经被弃用,但还是可以提供一个示例,以演示其用法。请注意,为了更好的屏幕适应性和灵活性,强烈建议使用更现代的布局方式!!!!!!。如 ConstraintLayout 或 RelativeLayout。




    

    

    

    

    

运行结果:

学习Android的第四天_第3张图片

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