下面我谈一下我认为的react hooks
的优缺点,优缺点通过和传统的React.Component
进行对比得出。
优点
一、更容易复用代码
这点应该是react hooks
最大的优点,它通过自定义hooks来复用状态,从而解决了类组件有些时候难以复用逻辑的问题。hooks是怎么解决这个复用的问题呢,具体如下:
- 每调用useHook一次都会生成一份独立的状态,这个没有什么黑魔法,函数每次调用都会开辟一份独立的内存空间。
- 虽然状态(from useState)和副作用(
useEffect
)的存在依赖于组件,但它们可以在组件外部进行定义。这点是class component
做不到的,你无法在外部声明state和副作用(如componentDidMount
)。
上面这两点,高阶组件和renderProps也同样能做到。但hooks实现起来的代码量更少,以及更直观(代码可读性)。
举个例子,我们经常使用的antd-table,我们经常需要写一些状态:pagination={current:xxx,pageSize:xxx,total:xxx}
。但许多场景只是简单的表格,我们希望封装一个高阶组件,自带这些状态,并可以自动调用server去获取remote data。
用高阶组件来实现的话会是这样:
import { Table } from 'antd'
import server from './api'
function useTable(server) {
return function (WrappedComponent) {
return class HighComponent extends React.Component {
state = {
tableProps: xxx
};
render() {
const { tableProps } = this.state;
return ;
}
};
};
}
@useTable(server)
class App extends Component{
render(){
/**
* 高阶组件/renderProps是通过增强组件的props(赋予一个新的属性或者方法到组件的props属性),
* 实现起来比较隐式。你难以区分这个props是来自哪个高阶组件(特别是使用了较多的高阶组件时),
* 或者还是来自业务的父组件。
*/
const { tableProps } = this.props;
return (
)
}
}
用hooks来实现的话,会是:
import { Table } from 'antd'
import server from './api'
function useTable(server) {
const [tableProps, setTableProps] = useState(xxx);
return tableProps;
}
function App {
const { tableProps } = useTable();
return (
)
}
/*
相对比高阶组件“祖父=>父=>子”的层层嵌套,
hooks是这样的:
const { brother1 } = usehook1;
const { brother2} = usehook2;
*/
可以看到,hooks的逻辑更清晰,可读性更好。
二、清爽的代码风格+代码量更少
1. 函数式编程风格,函数式组件、状态保存在运行环境、每个功能都包裹在函数中,整体风格更清爽,更优雅。
2. 对IDE更友好,对比类组件,函数组件里面的unused状态和unused-method更容易被编辑器发现。
3. 使用typescript的话,类型声明也变得更容易。
class Example{
hello: string;
constructor(){
this.hello = 'hello world'
}
}
// 代码量更少
function Example(){
const hello:string = 'hello world'
}
4. 向props或状态取值更加方便,函数组件的取值都从当前作用域直接获取变量,而类组件需要先访问实例this,再访问其属性或者方法,多了一步。
5. 更改状态也变得更加简单, this.setState({ count:xxx })
变成 setCount(xxx)
。
因为减少了很多模板代码,特别是小组件写起来更加省事,人们更愿意去拆分组件。而组件粒度越细,被复用的可能性越大。所以,hooks也在不知不觉中改变人们的开发习惯,提高项目的组件复用率。
缺点
一、响应式的useEffect
写函数组件时,你不得不改变一些写法习惯。你必须清楚代码中useEffect
和useCallback
的“依赖项数组”的改变时机。有时候,你的useEffect依赖某个函数的不可变性,这个函数的不可变性又依赖于另一个函数的不可变性,这样便形成了一条依赖链。一旦这条依赖链的某个节点意外地被改变了,你的useEffect就被意外地触发了,如果你的useEffect是幂等的操作,可能带来的是性能层次的问题,如果是非幂等,那就糟糕了。
所以,对比componentDidmount
和componentDidUpdate
,useEffect带来的心智负担更大。
二、状态不同步
函数的运行是独立的,每个函数都有一份独立的作用域。函数的变量是保存在运行时的作用域里面,当我们有异步操作的时候,经常会碰到异步回调的变量引用是之前的,也就是旧的(这里也可以理解成闭包)。比如下面的一个例子(codesandbox):
import React, { useState } from "react";
const Counter = () => {
const [counter, setCounter] = useState(0);
const onAlertButtonClick = () => {
setTimeout(() => {
alert("Value: " + counter);
}, 3000);
};
return (
You clicked {counter} times.
);
};
export default Counter;
当你点击Show me the value in 3 seconds
的后,紧接着点击Click me
使得counter的值从0变成1。三秒后,定时器触发,但alert出来的是0(旧值),但我们希望的结果是当前的状态1。
这个问题在class component
不会出现,因为class component
的属性和方法都存放在一个instance
上,调用方式是:this.state.xxx
和this.method()
。因为每次都是从一个不变的instance
上进行取值,所以不存在引用是旧的问题。
其实解决这个hooks的问题也可以参照类的instance
。用useRef
返回的immutable RefObject
(current属性是可变的)来保存state,然后取值方式从counter
变成了: counterRef.current
。如下:
import React, { useState, useRef, useEffect } from "react";
const Counter = () => {
const [counter, setCounter] = useState(0);
const counterRef = useRef(counter);
const onAlertButtonClick = () => {
setTimeout(() => {
alert("Value: " + counterRef.current);
}, 3000);
};
useEffect(() => {
counterRef.current = counter;
});
return (
You clicked {counter} times.
);
};
export default Counter;
结果如我们所期待,alert的是当前的值1。
我们可以把这个过程封装成一个custom hook,如下:
import { useEffect, useRef, useState } from "react";
const useRefState = (
initialValue: T
): [T, React.MutableRefObject, React.Dispatch>] => {
const [state, setState] = useState(initialValue);
const stateRef = useRef(state);
useEffect(() => {
stateRef.current = state;
}, [state]);
return [state, stateRef, setState];
};
export default useRefState;
尽管这个问题被巧妙地解决了,但它不优雅、hack味道浓,且丢失了函数编程风格。
怎么避免react hooks的常见问题
- 不要在
useEffect
里面写太多的依赖项,划分这些依赖项成多个单一功能的useEffect
。其实这点是遵循了软件设计的“单一职责模式”。 - 如果你碰到状态不同步的问题,可以考虑下手动传递参数到函数。如:
// showCount的count来自父级作用域
const [count,setCount] = useState(xxx);
function showCount(){ console.log(count) }
// showCount的count来自参数
const [count,setCount] = useState(xxx);
function showCount(c){ console.log(c) }
但这个也只能解决一部分问题,很多时候你不得不使用上述的useRef
方案。
3. 重视eslint-plugin-react-hooks
插件的警告。
4. 复杂业务的时候,使用Component代替hooks。
感想
目前,我通常更偏向于用hooks来写组件,但在复杂业务中,我会更倾向于用class Component
或者两者结合的方式。hooks
会是未来的主流组件编写方式,但目前来说似乎它还不太成熟。