详解JUC中ThreadLocal的实现原理

ThreadLocal的使用

多线程访问共享变量时会出现竞争问题,可以使用加锁等手段来解决问题,另一种解决问题的思路是让共享变量在线程内拥有对应的本地变量,从而消灭了共享变量以消灭多线程竞争,这就是ThreadLocal。

如果你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每一个线程都会有这个变量的一个本地副本,当多个线程操作这个变量时,实际操作的是自己本地内存里的变量,从而避免了线程安全问题。

需要注意的是,如果需要这个共享变量来进行线程间的一些通信,那显然是不能使用ThreadLocal的,各个线程的ThreadLocal变量副本都是互相独立的。

ThreadLocal的方法只有set、get和remove,请看下面的代码示例。

public class ThreadLocalTest {
    private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();
    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set("Main Thread");
        new Thread(() -> {
            threadLocal.set("Thread 1");
            System.out.println(threadLocal.get());
        }).start();
        new Thread(() -> {
            threadLocal.set("Thread 2");
            System.out.println(threadLocal.get());
        }).start();
        System.out.println(threadLocal.get());

    }
}

程序输出:

Main Thread
Thread 1
Thread 2

Process finished with exit code 0

ThreadLocal的原理

简言之,在每个线程内部都有一个名为threadLocals的成员变量,该变量的类型为HashMap,其中key为我们定义的ThreadLocal变量的this引用,value则为我们使用set方法设置的值。

下面我们看一下源码。

在Thread类中,有一个名为threadLocals的成员变量,其类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap,如下所示:

    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

ThreadLocal.ThreadLocalMap的数据结构如下,其key为ThreadLocal变量,其value为我们用ThreadLocal包装的值:

    static class ThreadLocalMap {

        /**
         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
         * its main ref field as the key (which is always a
         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
         * as "stale entries" in the code that follows.
         */
        static class Entry extends WeakReference> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
        ...
    }

ThreadLocal的set方法源码:

    public void set(T value) {
        // 1. 获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 2. 获取当前线程中存放的threadLocals哈希表
        ThreadLocal.ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            // 3. 若哈希表存在,则设值
            map.set(this, value);
        else
            // 4. 若哈希表不存在,则创建哈希表并设值
            createMap(t, value);
    }

ThreadLocal的get方法源码:

public T get() {
        // 1. 获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 2. 获取当前线程中存放的threadLocals哈希表
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 3. 从哈希表中获取值
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

ThreadLocal的缺点

ThreadLocal的缺点有二,第一是使用不当容易造成内存泄漏,第二是处理哈希冲突时使用线性探测法,在极端情况下性能会退化到O(n)。

下面对第一点详细解释。

注意,使用ThreadLocal后若不及时使用remove方法清除,会造成内存泄漏。

通过上面的源码分析,我们直到,ThreadLocalMap里的key是ThreadLocal的弱引用,当代码中其它地方没有引用ThreadLocal时,遇到GC,会将ThreadLocal变量进行清除,但注意,ThreadLocalMap里的value仍然指向一个Object,这时ThreadLocalMap里面就会存在key为null但是value不为null的entry项,所以就造成了内存泄漏。

remove方法中对key和value都置为null,因此,在使用完毕后及时调用remove方法才是解决ThreadLocal内存泄漏问题的王道。


每日学习笔记,写于2020-05-03 星期日

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