func main() {
var a int = 1
var b int = 2
c := add(a, b)
fmt.Println(c)
}
func add(a int,b int) (int) {
return a+b
}
package main
import "fmt"
func test(n int) {
n += 1
fmt.Println("test-n = ",n)
}
func main() {
n := 10 //根据赋值推断类型
test(n)
fmt.Println("main-n = ",n)
}
package main
import "fmt"
func test(n int) (int){
n += 100
return n
}
func main() {
n := 99
n = test(n)
fmt.Println("main-n = ",n)
}
package main
import "fmt"
func test(n1 int,n2 int) (int,int){
sum := n1+n2
sub := n1-n2
return sub,sum
}
func main() {
n1 := 99
n2 := 100
sum, sub := test(n1, n2)
//可以用占位符 _ 来忽略某个返回值
sum1, _ := test(n1, n2)
fmt.Println("sum=",sum,"\nsub=",sub)
fmt.Println("sum1=",sum1)
}
package main
import ("fmt")
func up(args...int) (sum int){
for i:=0;i< len(args);i++{
sum+=args[i]
}
return
}
func main() {
sum := up(1, 2, 3)
fmt.Println(sum)
}
package main
import "fmt"
var (
//定义全局变量,这里就是全局匿名函数
f = func(m int,n int) int{
return m-n
}
)
func main() {
//定义匿名函数的同时调用
a := func(m int,n int) int {
return m+n
}(12,24)
fmt.Println(a)
//定义匿名函数,赋给变量
b := func(m int,n int) int {
return m+n
}
fmt.Println(b(1,2))
//调用全局匿名函数
c := f(10,5)
fmt.Println(c)
}
package main
import "fmt"
func m() func(x int) int {
//形成闭包
n := 10
return func(x int) int {
n += x
return n
}
}
func main() {
f := m()
fmt.Println(f(2))
fmt.Println(f(2))
fmt.Println(f(2))
}
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。
与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。Go 2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。
不同于Java,Go内嵌了关联数组(也称为哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries)),就像字符串类型一样。