参考:
《透视 HTTP 协议》——chrono
把这两个放在一起是因为容易搞混,我一开始总以为CDN就是HTTP代理,但是看了极客时间里透视HTTP协议的讲解,感觉又不仅于此,于是专门写下来。
先说结论:CDN使用了HTTP缓存代理的技术+DNS负载均衡技术,它是一组分散在不同地理位置的web服务器。
意思是这里有个代理服务器,然后它拥有缓存的能力。在 HTTP 的缓存体系中,缓存代理的身份十分特殊,它“既是客户端,又是服务器”,同时也“既不是客户端,又不是服务器”。
你可能听说过Nginx反向代理,是的,Nginx可以用于搭建HTTP缓存代理服务器。
代理最基本的一个功能是负载均衡。因为在面向客户端时屏蔽了源服务器,客户端看到的只是代理服务器,源服务器究竟有多少台、是哪些 IP 地址都不知道。于是代理服务器就可以掌握请求分发的“大权”,决定由后面的哪台服务器来响应请求。
常用的负载均衡算法,比如轮询、一致性哈希等等,这些算法的目标都是尽量把外部的流量合理地分散到多台源服务器,提高系统的整体资源利用率和性能。
X-Real-IP
“X-Real-IP”是另一种获取客户端真实 IP 的手段,它的作用很简单,就是记录客户端 IP 地址,没有中间的代理信息,相当于是“X-Forwarded-For”的简化版。如果客户端和源服务器之间只有一个代理,那么这两个字段的值就是相同的。
协议实现
有了相关协议头,服务器和代理服务器就能拿到客户端的IP信息了,但是对于代理服务器来说大大增加了转发成本,原本只是直接转发的事,现在却变成要解析文本、再添加头部字段、再转发。而且尤其是一些加密信息更是无法解析的,这样的话要怎么解决呢?>
所以就出现了一个专门的“代理协议”(The PROXY protocol),它由知名的代理软件 HAProxy 所定义,也是一个“事实标准”,被广泛采用(注意并不是 RFC)。“代理协议”有 v1 和 v2 两个版本,v1 和 HTTP 差不多,也是明文,而 v2 是二进制格式。今天只介绍比较好理解的 v1,它在 HTTP 报文前增加了一行 ASCII 码文本,相当于又多了一个头。
这一行文本其实非常简单,开头必须是“PROXY”五个大写字母,然后是“TCP4”或者“TCP6”,表示客户端的 IP 地址类型,再后面是请求方地址、应答方地址、请求方端口号、应答方端口号,最后用一个回车换行(\r\n)结束。
服务器看到这样的报文,只要解析第一行就可以拿到客户端地址,不需要再去理会后面的 HTTP 数据,省了很多事情。
// 客户端的真实 IP 地址是“1.1.1.1”,端口号是 55555。
PROXY TCP4 1.1.1.1 2.2.2.2 55555 80\r\n
GET / HTTP/1.1\r\n
Host: www.xxx.com\r\n
\r\n
代理服务收到源服务器发来的响应数据后需要做两件事。第一个当然是把报文转发给客户端,而第二个就是把报文存入自己的 Cache 里。
下一次再有相同的请求,代理服务器就可以直接发送 304 或者缓存数据,不必再从源服务器那里获取。这样就降低了客户端的等待时间,同时节约了源服务器的网络带宽。
缓存代理同样适用于cache-control的缓存控制策略。
常用的有“private”“s-maxage”“no-transform”等,同样必须配合“Last-modified”“ETag”等字段才能使用;
Cache-control新增字段:private、public、proxy-revalidate(代理专用)、s-maxage(代理专用)、no-transform(代理专用)
区分客户端上的缓存和代理上的缓存,可以使用两个新属性“private”和“public”。“private”表示缓存只能在客户端保存,是用户“私有”的,不能放在代理上与别人共享。而“public”的意思就是缓存完全开放,谁都可以存,谁都可以用。
缓存失效后的重新验证也要区分开,“must-revalidate”是只要过期就必须回源服务器验证,而新的“proxy-revalidate”只要求代理的缓存过期后必须验证,客户端不必回源,只验证到代理这个环节就行了。
缓存的生存时间可以使用新的“s-maxage”(s 是 share 的意思,注意 maxage 中间没有“-”),只限定在代理上能够存多久,而客户端仍然使用“max-age”。
还有一个代理专用的属性“no-transform”。代理有时候会对缓存下来的数据做一些优化,比如把图片生成 png、webp 等几种格式,方便今后的请求处理,而“no-transform”就会禁止这样做,不许“偷偷摸摸搞小动作”。
CDN(Content Delivery Network 或 Content Distribution Network),中文名叫“内容分发网络”。
HTTP缓存服务器可以做到缓存、转发,连接客户端和服务器,但是CDN可以做到的更多,它是一个 外部加速 HTTP 协议的服务 。
在地理距离远、存在传输延迟损耗、运营商网络各不相同的真实互联网网络环境里,http的路由转发成本也会成倍增加(数据每经过一个节点,都要停顿一下,在二层、三层解析转发,这也会消耗一定的时间,带来延迟),极大地拖慢了访问速度,这是用户比较难以接受的。
CDN 的最核心原则是“就近访问”,如果用户能够在本地几十公里的距离之内获取到数据,那么时延就基本上变成 0 了。
所以 CDN 投入了大笔资金,在全国、乃至全球的各个大枢纽城市都建立了机房,部署了大量拥有高存储高带宽的节点,构建了一个专用网络。这个网络是跨运营商、跨地域的,虽然内部也划分成多个小网络,但它们之间用高速专有线路连接,是真正的“信息高速公路”,基本上可以认为不存在网络拥堵。
有了这个高速的专用网之后,CDN 就要“分发”源站的“内容”了,用到的就是“缓存代理”技术。使用“推”或者“拉”的手段,把源站的内容逐级缓存到网络的每一个节点上。
于是,用户在上网的时候就不直接访问源站,而是访问离他“最近的”一个 CDN 节点,术语叫“边缘节点”(edge node),其实就是缓存了源站内容的代理服务器,这样一来就省去了“长途跋涉”的时间成本,实现了“网络加速”。
它有两个关键组成部分:全局负载均衡和缓存系统,对应的是 DNS和缓存代理技术。
它是 CDN 的“大脑”,主要的职责是当用户接入网络的时候在 CDN 专网中挑选出一个“最佳”节点提供服务,解决的是用户如何找到“最近的”边缘节点,对整个 CDN 网络进行“负载均衡”。
原来没有 CDN 的时候,权威 DNS 返回的是网站自己服务器的实际 IP 地址,浏览器收到 DNS 解析结果后直连网站。
但加入 CDN 后就不一样了,权威 DNS 返回的不是 IP 地址,而是一个 CNAME( Canonical Name ) 别名记录,指向的就是 CDN 的GSLB。
于是本地 DNS 就会向 GSLB 再发起请求,这样就进入了 CDN 的全局负载均衡系统,开始“智能调度”,主要的依据有这么几个:\
- 看用户的 IP 地址,查表得知地理位置,找相对最近的边缘节点;
- 看用户所在的运营商网络,找相同网络的边缘节点;
- 检查边缘节点的负载情况,找负载较轻的节点;
- 其他,比如节点的“健康状况”、服务能力、带宽、响应时间等。
GSLB 把这些因素综合起来,用一个复杂的算法,最后找出一台“最合适”的边缘节点,把这个节点的 IP 地址返回给用户,用户就可以“就近”访问 CDN 的缓存代理了。
基本上大部分就是HTTP缓存代理的技术
CDN缓存的内容往往是静态资源(设置了cache-control的文件都算一种静态资源)
CDN有两个相关的关键概念:“命中”和“回源”。
“命中”就是指用户访问的资源恰好在缓存系统里,可以直接返回给用户;“回源”则正相反,缓存里没有,必须用代理的方式回源站取。
相应地,也就有了两个衡量 CDN 服务质量的指标:“命中率”和“回源率”。
命中率就是命中次数与所有访问次数之比,回源率是回源次数与所有访问次数之比。显然,好的 CDN 应该是命中率越高越好,回源率越低越好。现在的商业 CDN 命中率都在 90% 以上,相当于把源站的服务能力放大了 10 倍以上。
优化命中率和回源率也有一些常用办法:
WAF 安全防护
cdn一般都有专用的高速网络直连源站,或者是动态路径优化,因此动态资源回源也要比通过公网速度快很多。