C++服务器端开发(8):错误处理和日志记录

1.异常处理:使用try-catch语句块来捕获和处理异常。当出现错误时,可以抛出自定义的异常,并在调用方捕获和处理这些异常。异常应该提供足够的信息,以便于定位和解决问题。

try {
    // 可能出现错误的代码
} catch (const MyException& e) {
    // 处理自定义异常
} catch (const std::exception& e) {
    // 处理标准异常
} catch (...) {
    // 处理其他异常
}

2.返回错误码:在函数中使用返回错误码的方式来表示函数执行是否成功。可以使用枚举或整数类型定义错误码,并在函数返回时,返回相应的错误码。

enum ErrorCode {
    SUCCESS = 0,
    INVALID_INPUT = 1,
    FILE_NOT_FOUND = 2,
    // 其他错误码
};

int myFunction() {
    if (发生错误) {
        return ERROR_CODE;
    }
    // 执行成功
    return SUCCESS;
}

3.日志记录:在服务器应用程序中,记录日志是非常重要的。可以使用现成的开源库(如spdlog、glog等)来实现日志记录功能。日志应该包含足够的信息,以便于追踪和排查问题。可以根据日志级别(如debug、info、warn、error等)设置日志的详细程度。

// 使用spdlog库记录日志
#include 

int main() {
    spdlog::info("This is an info log");
    spdlog::warn("This is a warning log");
    spdlog::error("This is an error log");
    return 0;
}

4.错误处理线程:在服务器应用程序中,可以使用单独的错误处理线程来处理发生的错误。这个线程可以从一个错误队列中读取错误,并进行相应的处理,如发送警报、记录日志、重启服务等。

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