单片机精进之路-4独立按键扫描

这段代码设计的精妙之处就在于move函数。按键延时是为了去除干扰。之前在一家单片机公司,师傅要求去干扰函数要按键按下持续的低电平计时20毫秒以上,才算按键按下。具体流程如下:

当检测到低电平时,开始启动计时器计时,当计时达到20毫秒时,判定按键按下,当不到20毫秒时,判定为干扰。使用汇编写的,逻辑还是挺复杂的。

#include 

sbit BY1=P3^4;       //定义按键的输入端S2键
unsigned char count; //按键计数,每按一下,count加1
unsigned char temp = 0xfe;
unsigned char a,b;

void delay10ms(void) //延时程序
{
	unsigned char i,j;
	for(i=20;i>0;i--)
	for(j=248;j>0;j--);
}

key()           //按键判断程序
{
	if(BY1==0)  //判断是否按下键盘
	{
		delay10ms(); //延时,软件去干扰
		if(BY1==0)   //确认按键按下
		{
			count++;     //按键计数加1
			if(count==8) //计8次重新计数
			{
				count=0;    //将count清零
			}
		}
		while(BY1==0);//按键锁定,每按一次count只加1.
	}
}

/*
count = 0
	a= 1111 1110
	b= 0000 0000
count = 1
	a= 1111 1100
	b= 0000 0001
count = 2
	a= 1111 1000
	b= 0000 0011
*/
move()         //广告灯向左移动移动函数
{
	a=temp<>(8-count);
	P1=a|b;
}

main()
{
	count=0;  //初始华参数设置
	temp=0xfe;
	P1=0xff;
	P1=temp;
	while(1)  //永远循环,扫描判断按键是否按下
	{
		key();    //调用按键识别函数
		move();   //调用广告灯移动函数
	}
}


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