目录
1.简介
2.整数常量
3.浮点常量
4.布尔常量
5.字符常量
6.字符串常量
7.如何定义常量
7.1 #define 预处理器
7.2const 关键字
C++ 常量
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
212 // 合法的
215u // 合法的
0xFeeL // 合法的
078 // 非法的:8 不是八进制的数字
032UU // 非法的:不能重复后缀
以下是各种类型的整数常量的实例:
85 // 十进制
0213 // 八进制
0x4b // 十六进制
30 // 整数
30u // 无符号整数
30l // 长整数
30ul // 无符号长整数
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
3.14159 // 合法的
314159E-5L // 合法的
510E // 非法的:不完整的指数
210f // 非法的:没有小数或指数
.e55 // 非法的:缺少整数或分数
314159E-5L
表示的是一个长双精度浮点数常量,其值为314159
乘以10
的负5
次方。解析如下:
314159
是整数部分。E
表示指数形式中的指数部分的符号。-5
是指数部分,表示指数为负数。L
表示该常量为长整型(long)。
在浮点常量中,e代表指数形式中的指数部分的符号。它是用来表示浮点数的科学计数法中的指数部分的。科学计数法是一种用来表示非常大或非常小的数字的方法,通过乘以某个基数的整数次幂来表示。
例如,1.2e3表示的是1.2乘以10的3次方,即1200。其中,e后面的3表示10的指数为3,也就是移动小数点向右3位。
同样,2.5e-2表示的是2.5乘以10的负2次方,即0.025。其中,e后面的-2表示10的指数为-2,也就是移动小数点向左2位。
在C++中,使用e或E来表示指数部分都是可以的,它们是等价的。例如,1.2e3和1.2E3表示的是相同的值。
布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字:
我们不应把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。
虽然在C++中布尔类型可以被隐式转换为整数类型(
true
被转换为整数1,false
被转换为整数0),但是在程序中我们不应该将true
的值看作为1,将false
的值看作为0。布尔类型和整数类型在语义上是不同的,应该根据上下文使用布尔类型和整数类型。
字符常量是括在单引号中。
如果常量以 L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L'x'),此时它一般存储在 wchar_t 类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 'x'),此时它可以存储在 char 类型的简单变量中。
wchar_t wideChar = L'x'; // 宽字符常量存储在 wchar_t 类型的变量中
char narrowChar = 'x'; // 窄字符常量存储在 char 类型的变量中
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。
'\u02C0'
表示 Unicode 字符U+02C0
,该字符是一个声调符号。Unicode 是一种标准字符集,它为世界上几乎所有的字符提供了唯一的编码。这包括了各种语言的字母、标点符号、符号、数学符号、表情符号以及许多其他符号。
在 C++ 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列 | 含义 |
---|---|
\n |
换行符 |
\t |
制表符 |
\' |
单引号 |
\" |
双引号 |
\\ |
反斜杠 |
\r |
回车符 |
\b |
退格符 |
\f |
换页符 |
\0 |
空字符(NULL) |
字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
您可以使用 \ 做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量:
#include
int main() {
// 普通的字符串常量
std::cout << "Hello, World!\n";
// 包含转义序列的字符串常量
std::cout << "This is a tab: \t and this is a newline: \n";
// 使用通用字符的字符串常量
std::cout << "\u4F60\u597D\uFF0C\u4E16\u754C\uFF01\n"; // 输出:你好,世界!
// 分行长字符串常量
std::cout << "This is a very long string \
that spans multiple lines \
using the backslash separator.\n";
return 0;
}
这些示例展示了如何使用双引号括起来的字符串常量,并且包含了普通字符、转义序列和通用字符。最后一个示例演示了如何使用 \
分隔符将长字符串常量分成多行,以提高代码的可读性。
在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式:
#define MAX_SIZE 100
#define PI 3.14159
#define GREETING "Hello"
这种方式使用预处理器指令 #define
来定义常量。它将在编译之前对源代码进行文本替换,将所有的常量名称替换为其对应的值。虽然 #define
是一种有效的定义常量的方式,但它有一些缺点,比如没有类型信息、不进行类型检查等。
const int MAX_SIZE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string GREETING = "Hello";
这种方式使用 const
关键字来定义常量。const
常量具有类型信息,编译器会对其进行类型检查,可以避免一些潜在的错误。而且,const
常量在编译后会被存储在内存中,因此更加安全。
通常情况下,推荐使用 const
关键字来定义常量,因为它提供了更多的类型信息和安全性,而且在 C++11 之后,const
常量还支持更多的语法特性,比如可以在类中声明为 static
成员变量,或者在函数中用于修饰参数等。
请注意,把常量定义为大写字母形式,有助于可读性。