樊登读书《游戏改变世界》的学习践行——对007不出局的思考

本书作者著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”游戏研发总监  简·麦戈尼格尔说:游戏化,可以重塑人类积极的未来。

游戏的真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜!


游戏本质:四大决定性特征

一、目标

指的是玩家努力达成的具体结果。它吸引了玩家的注意力,不断调整他们的参与度。为玩家提供了目的性。

二、规则

为玩家如何实现目标作出限制。他消除或限制了达成目标最明显的方式,推动玩家去探索此前未知的可能空间。规则可以释放玩家的创造力,培养策略性思维。

三、反馈系统

告诉玩家距离实现目标还有多远。它通过点数、级别、得分、进度条等形式来反映。反馈系统是一种承诺,目标绝对是可以达到的,它给了人们继续玩下去的动力。

四、自愿参与

要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈。任意参与和离去的自由是为了保证玩家把游戏中蓄意设计的高压挑战工作视作安全且愉快的活动。

有一个定义可以涵盖以上四个特征,哲学家伯纳德·苏茨说:玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。


对007不出局的系统的思考

7天1篇写7年,写完7年去南极

一、先讲共同目标

7天1篇写7年,写完7年去南极,设立一个共同的目标,让大家坚持七天写一篇,用输出倒逼输入,让成长有迹可循。

二、树立践行规则

三大核心践行

有课程学习如何写作,同时每周写作都要提交到系统里面,然后再发到群里,上下楼互相点评。


三、设立反馈机制


一个习惯的养成,都要经历三个阶段,

1.反抗期:很想放弃

2.不稳定期:容易被影响

3.倦怠期:感动厌倦


加入007不出局,一年多了,不同于读书、运动去享受其中的快乐,写作是需要费力的思考的。说实话我面对每周的打卡,内心也多少有点感到了厌倦。但是不出局的这个正负反馈机制真的是非常的赞,让我总是有压力和动力坚持下去。

每周将作业交给系统,由系统判定,没有交作业的人,群里发50元红包或者出局,终止这个写作游戏;没有点评的人在群里发7元红包或者出局终止这个写作游戏。

反之,对于每周都写作并且评价的的人来说,能得到他人发的红包。也是一个很好的激励。


对于习惯的养成,在《掌控习惯》一书中讲到糟糕的坚持,好过放弃,为了不发50元红包,我也是每周持续去写着,在群里抢写作红包也是一大乐趣。


四、自愿参与

先说说为什么要写作,因为写作对我来说能训练思考能力,提升沟通水平,更好的表达自己,这也是能让自己的成长有迹可循。千百年来前人留下来的东西大多也是文字呀。


那为什么要加入到007写作呢?所以在此之前我只是没事就歇歇,很难有长时间的坚持,加入到这样的一个群体后,每周打卡以及上下楼点评,能让我持续保持这样的状态,当时一个社群里面大家来自不同的地方不同的行业,通过写作展示出工作生活方面的经历也是能让自己大开眼界。所以我自愿加入进来。


开始加入到运动习惯养成的新游戏中

炎炎夏日是一个减肥的好季节,还是苦于自己一人难以坚持,我又加入到新的打卡游戏中来

打卡返现机制是我特别喜欢的,60元30天打卡,每次2元契约金,不妨算一下,平均每次2元钱,返2.12元,60元30次,返0.12*30=3.6  3.6/60=6%,月收益率6%,到30天结束,本“息”63.6都返还了。


然后再投入下轮,为期12个月的话  3.6*12=43.2,契约金60元反复投入,一年后有43.2,年化收益率43.2/60=72%!

也就是说每天持续运动打卡,一年下来不但得到一个好身材,还能有年化72%的收益率,你说说还要啥自行车?快来加入进来一起打卡运动吧!❛‿˂̵✧

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