六、适配器模式 - 大成者

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

  1. 类的适配器模式


    image.png

    核心思想就是:有一个 Source 类,拥有一个方法,待适配,目标接口是 Targetable ,通过 Adapter 类,将Source 的功能扩展到 Targetable 里,看代码:

//需要适配的方法(中国插孔)
public class Source { 
  public void method1() { 
    System.out.println("this is original method!"); 
  } 
} 

//目标接口(国际化标注插孔接口)
public interface Targetable { 
  /* 与原类中的方法相同 */ 
  public void method1(); 
  /* 新类的方法 */ 
  public void method2(); 
}

//适配器 (对接中国插孔和国际化插孔的适配器)
public class Adapter extends Source implements Targetable { 
  @Override 
  public void method2() { 
    System.out.println("this is the targetable method!"); 
  } 
}

这样 通过 Targetable 接口的实现类就具有了 Source 类的功能。

  1. 对象的适配器模式 - (广泛使用)


    image.png

只需要修改 Adapter 类的源码即可:

public class Wrapper implements Targetable { 
 //将需要适配的功能对象传过来(这里是没有实现接口的对象,装饰模式是实现相同接口的对象)
 private Source source; 
 public Wrapper(Source source){ 
   super(); 
   this.source = source; 
} 
 @Override 
 public void method2() { 
   System.out.println("this is the targetable method!"); 
 }  
 @Override 
 public void method1() { 
   //调用被装配这的功能
   source.method1(); 
 } 
}
  1. 接口的适配器模式
    第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:


    image.png

这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。

这五章的装饰模式其实也是策略模式的对象适配器,其实结构化设计模式都是基于这个适配器模式设计的:

image.png

你可能感兴趣的:(六、适配器模式 - 大成者)