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系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】
指针
1、sizeof和strlen的对比
1.1、sizeof
1.2、strlen
1.3、sizeof 和 strlen的对比
2、数组和指针笔试题解析
2.1、⼀维数组
2.2、二维数组
总结
#include
int main()
{
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof a);
printf("%d\n", sizeof(int));
return 0;
}
注:变量可以不加括号,类型必须加圆括号(小括号)。
size_t strlen ( const char * str );
#include
#include
int main()
{
char arr1[3] = {'a', 'b', 'c'};
char arr2[] = "abc";
printf("%d\n", strlen(arr1));
printf("%d\n", strlen(arr2));
printf("%d\n", sizeof(arr1));
printf("%d\n", sizeof(arr2));
return 0;
}
听小林娓娓道来,首先需要知道strlen是如何进行计算的,计算的是首地址到'\0'直接的字符个数,arr1数组是通过单引号进行初始化的,初始化几个元素就是几个元素,其中没有包含\0,因此在计算字符串长度时,遇到'\0'才停止,但是此处不知道什么为'\0',所以该长度为随机值(编译器不同答案就可能不一样)。
这就考到我们之前需要字符串时讲的一个知识点,双引号包裹的字符串在末尾会自动加上'\0',因此在计算arr2的长度时,在字符c之后遇到'\0'就会停止,也就能计算正确字符串长度。
首先我们需要知道sizeof是如何进行计算的,sizeof计算的是占用内存空间的大小,单位为字节,上述我们刚刚讲到双引号包裹的字符串在末尾会自动加上'\0',因此arr2中的元素有abc\0四个,根据数组不加大小的原则,实际为几个字节那么数组就占用几个字节,因此arr2占用的大小为4字节,即sizeof(arr2)为4。
sizeof
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strlen
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---|---|
1. sizeof是操作符
2. sizeof计算操作数所占内存的大小, 单位是字节
3. 不关注内存中存放什么数据
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1. strlen是库函数,使用需要包含头⽂件 string.h
2. srtlen是求字符串长度的,统计的是 \0 之前字符的个数
3. 关注内存中是否有 \0 ,如果没有 \0 ,就会持续往后找,可能会越界
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int a[] = {1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(a+0));
printf("%d\n",sizeof(*a));
printf("%d\n",sizeof(a+1));
printf("%d\n",sizeof(a[1]));
printf("%d\n",sizeof(&a));
printf("%d\n",sizeof(*&a));
printf("%d\n",sizeof(&a+1));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));
sizeof计算操作数所占内存的大小, 单位是字节
int a[] = {1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(a));//数组名单独放在sizeif内部代表的是整个数组大小(数据类型大小*数据个数),因此为16字节
printf("%d\n",sizeof(a+0));//数组名不是单独放在sizeof内部,因此数组名为数组首元素地址,+0还是此地址,地址在x64(64位)环境为8字节,x86(32位)环境为4字节。
printf("%d\n",sizeof(*a));//数组名为首元素地址,*a则为数组第一个元素,类型为int,因此为4字节
printf("%d\n",sizeof(a+1));//数组名不是单独放在sizeof内部,因此数组名为数组首元素地址,+1则向后移动一个int类型大小位置,但还是地址,地址在x64(64位)环境为8字节,x86(32位)环境为4字节。
printf("%d\n",sizeof(a[1]));//a[1]为数组第二个元素,类型为int,因此为4字节
printf("%d\n",sizeof(&a));//&a为整个数组的地址,但是实质还是地址,地址在x64(64位)环境为8字节,x86(32位)环境为4字节。
printf("%d\n",sizeof(*&a));//&a为整个数组的地址,解引用则为整个数组,因此此处为整个数组大小,即16字节
//也可以理解为*和&可以相互抵消,就是数组名单独在sizeof内部
printf("%d\n",sizeof(&a+1));//&a为整个数组的地址,+1即向后走整个数组大小步,但是实质还是地址,地址在x64(64位)环境为8字节,x86(32位)环境为4字节。
printf("%d\n",sizeof(&a[0]));//a[0]为第一个元素,&a[0]为第一个元素的地址,地址在x64(64位)环境为8字节,x86(32位)环境为4字节。
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));//a[0]为第一个元素,&a[0]为第一个元素的地址,+1则向后走int类型大小步,但是实质还是地址,地址在x64(64位)环境为8字节,x86(32位)环境为4字节。
int a[3][4] = {0};
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));
printf("%d\n",sizeof(a[0]));
printf("%d\n",sizeof(a[0]+1));
printf("%d\n",sizeof(*(a[0]+1)));
printf("%d\n",sizeof(a+1));
printf("%d\n",sizeof(*(a+1)));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));
printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)));
printf("%d\n",sizeof(*a));
printf("%d\n",sizeof(a[3]));
int a[3][4] = {0};
printf("%d\n",sizeof(a));//数组名单独放在sizeof内部代表整个数组大小(数据元素类型大小*元素个数,即4*3*4),因此为48字节。
printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));//a[0][0]为第一行第一列的元素,类型为int,因此大小为4字节。
printf("%d\n",sizeof(a[0]));//a[0]单独放在sizeof内部代表整行元素,大小为4*4字节
printf("%d\n",sizeof(a[0]+1));//a[0]为首行第一个元素地址,+1为第二行第一个元素地址,但实质还是地址,地址在x64(64位)环境为8字节,x86(32位)环境为4字节。
printf("%d\n",sizeof(*(a[0]+1)));//a[0]为首行第一个元素地址,+1为第二行第一个元素地址,解引用则为第二行首元素,int类型,4字节。
printf("%d\n",sizeof(a+1));//a为首元素地址,在二维数组中,首元素地址为首行地址,+1则为第二行地址,但实质还是地址,地址在x64(64位)环境为8字节,x86(32位)环境为4字节。
printf("%d\n",sizeof(*(a+1)));//a为首元素地址,在二维数组中,首元素地址为首行地址,+1则为第二行地址,解引用则为第二行元素大小,4*4字节。
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));//&a[0]为首行的地址,+1位第二行的地址,但实质还是地址,地址在x64(64位)环境为8字节,x86(32位)环境为4字节。
printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)));//&a[0]为首行的地址,+1位第二行的地址,解引用则为第二行的大小,4*4字节。
printf("%d\n",sizeof(*a));//a为首元素地址,在二维数组中,首元素地址为首行地址,解引用则为首行的大小,4*4字节。
printf("%d\n",sizeof(a[3]));//a[3]为第四行的地址,单独放在sizeof内部代表整行元素,虽然越界了,但是sizeof只看类型,大小为4*4字节。
本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!