Miuka【游戏化特训营】图卡23|设计有趣的课程大纲的两个步骤和四个层级


今天开始的内容,主要聚焦于如何自上而下,从宏观视角触发,把整个课程转化成一个又一个关卡。

两个步骤

第一步:框架式的关卡

基于️教学目标和️课程框架,选用一些更容易的逻辑,构建出很多个关卡

第二步:结构化的回合

依赖️内容逻辑、️教学流程、️课程能量

课程大纲设计的三种工具

CANVAS 1何用时间轴将课程拆分为一个又一个大模块

CANVAS 2二维矩阵画布将课程拆分为一个又一个大模块(关卡)

CANVAS 3结构回合画布工具将课程拆分为一个又一个小模块(回合)

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