目录
前言
类的6个默认成员函数
构造函数
概念
特性
析构函数
概念
特性
拷贝构造函数
概念
特征
赋值运算符重载
运算符重载
赋值运算符重载
const成员
const修饰类成员函数
取地址及const取地址操作符重载
本章总结:
有时候我们写好了一个栈,头脑中第一件事情就会先去,Push压栈,各种操作,经常会忘掉一件事情--初始化,当忘记初始化栈的时候,那就会引发程序的崩溃:
还有还可能忘记释放之前申请的空间,引发内存泄露问题。那C++中有没有新的语法,可以帮助我们自动调用函数呢?引出我们的构造函数。
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数
class Date{public :void Init ( int year , int month , int day ){_year = year ;_month = month ;_day = day ;}void Print (){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl ;}private :int _year ;int _month ;int _day ;};int main (){Date d1 ;d1 . Init ( 2022 , 7 , 5 );//创建对象d1之后,需要调用这个初始化函数对d1对象进行初始化d1 . Print ();Date d2 ;d2 . Init ( 2022 , 7 , 6 );//这样未免有点太麻烦了d2 . Print ();return 0 ;}
1. 函数名与类名相同。2. 无返回值。解析:函数名前面无数据类型,不需要写void,3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。解析:当创建一个对象的时候,编译器会自动调用该类的构造函数对新创建的变量进行初始化4. 构造函数可以重载解析:本质就是我们写多个构造函数,提供多种初始化方式5.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意,并不是我们不写,编译器默认生成的构造函数才被叫做默认构造函数,以下三种都可以称为默认构造函数:1.无参构造函数2.全缺省构造函数3.我们没写编译器默认生成的构造函数6. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
代码示例:根据函数缺省的知识,可以将上面的无参构造和带参构造的写法合并,写成 全缺省构造函数:
还有另一种情况是将全缺省改成半缺省:
测试代码
class Date
{
public:
//情况1,(以下没有注释)如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//情况2,全缺省改成半缺省
Date(int year , int month = 1, int day = 1)
{
cout << "Date(int year =1,int month = 1.int day = 1)" << endl;
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
解答:C++把类型分成 内置类型(基本类型) 和 自定义类型 。
- 内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char...
- 自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型
看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。以上是对于日期类的情况,对于栈类,也是同样道理,自定义类型的成员才会处理,会去调用这个成员的默认构造函数栈的构造函数的应用,用C++实现栈:
class Stack { public: //Stack() //{ // a = nullptr; // top = capacity = 0;//栈顶元素的下一个位置 //} //优化后的构造函数 Stack(size_t n = 4)//优化的写法 { if (n == 0) { a = nullptr; top = capacity = 0; } else { a = (int*)malloc(sizeof(int) * n); if (a == nullptr) { perror("realloc fail"); exit(-1); } top = 0; capacity = n; } } //void Init() //{ // a = nullptr; // top = capacity = 0; //} void Push(int x) { if (top == capacity) { size_t newcapacity = capacity == 0 ? 4 : capacity * 2; int* tmp = (int*)realloc(a, sizeof(int) * newcapacity); //tmp 会指向新的内存区域(如果发生迁移),否则它仍指向原内存区域(如果没有迁移)。 ///无论是否发生迁移,原有的指针 a 应该被 tmp 替代, //以确保后续操作使用的都是正确且可能已改变的内存地址: if (tmp == nullptr) { perror("realloc fail"); exit(-1);//以异常的方式退出 } if (tmp == a) { cout << capacity << "原地扩容" << endl; } else { cout << capacity << "异地扩容" << endl; } a = tmp; capacity = newcapacity; } a[top++] = x; } int Top() { return a[top - 1]; } void Pop() { assert(top > 0); --top; } void Destroy() { free(a); a = nullptr; top = capacity = 0; } bool Empty() { return top == 0; } private: //成员变量 int* a;//指针都是内置类型 int top; int capacity; }; int main() { Stack st1;//使用栈的构造函数的默认初始值 //st1.Init(); st1.Push(1); st1.Push(2); st1.Push(3); st1.Push(4); while (!st1.Empty()) { cout << st1.Top() << " "; st1.Pop(); } cout << endl; st1.Destroy(); //直接写这种 -- 优化的写法 Stack st2(0);//可以自定义初始化栈的数据 for (size_t i = 0; i < 1000; i++) { st2.Push(i); } while (!st2.Empty()) { cout << st2.Top() << " "; st2.Pop(); } cout << endl; st2.Destroy(); }
C++11中,声明支持给缺省值,如果声明有缺省值,才会处理,但一般的内置类型的成员不会处理
演示:
/ class Date { public: //以下Date构造函数注释掉 /*Date(int year=1 , int month = 1, int day = 1) { cout << "Date(int year =1,int month = 1.int day = 1)" << endl; _year = year; _month = month; _day = day; }*/ void Print() { cout << _year << "/" << _month << "/" << _day; } private: int _year =1;//这里给值是声明,不是初始化,因为初始化的特征是开空间,这里并没有开空间 int _month ; int _day ; }; int main() { Date d1;//我们没写,编译器自动调用默认生成的构造函数,我们在声明的_year处给了初始值,所以 只有这个地方是赋值的,其他地方都是随机数 d1.Print(); }
刚刚我们提到,对于日期类,多个构造函数(无参的、有参的)并存会存在调用二义性,所以三个默认的构造函数中,只能存在一个:
并且如果构造函数是有参的,则不能缺任何一个初始化的形参值,比如:
对于栈类实例化对象来说, 不对n初始化,虽然这里给了值,但不视为全缺省参数,又因为我们实现了这个Stack类的构造函数,所以说,不能视为无参构造函数和编译器默认生成的构造函数。
总结:
一般情况都需要我们自己写构造函数,决定初始化方式
如果成员变量全是自定义类型,可以考虑不写构造函数
构造函数的应用:
之前我们写过的一个有效的括号的题目:有效的括号--c语言实现
现在经过了C++改良后,栈的初始化以及销毁部分就通通有编译器实现了:
代码实现(栈的实现在上文构造函数的应用):
bool isValid(const char* s) { Stack st; while (*s) { if (*s == '[' || *s == '(' || *s == '{') { st.Push(*s); ++s; } else { // 不匹配 if (st.Empty()) return false; char top = st.Top(); st.Pop(); // 不匹配 if ((*s == ']' && top != '[') || (*s == ')' && top != '(') || (*s == '}' && top == '{')) { return false; } ++s; } } return st.Empty(); } int main() { cout << isValid("[[]]()()") << endl; cout << isValid("[[]]]") << endl; return 0; }
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
#日期类的构造函数和析构函数
class Date
{
public:
Date()//构造函数
{}
~Date()//析构函数
{}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
#栈类的构造函数和析构函数
class Stack
{
public:
Stack()
{}
~Stack()
{}
private:
int* a;
int top;
int capacity;
};
2. 无参数无返回值类型。.
函数名(跟类名相同)前不用写返回值(意味着void不用写),不用传入参数
3. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
在C++中,每个类对象都有一个生命周期。当对象的生命周期到达终点(如离开作用域或动态分配的对象被删除时),C++编译系统会自动调用该对象的析构函数。析构函数是一个特殊成员函数,它的主要职责是在对象销毁前进行必要的清理工作,如释放内存、关闭文件或解除其他系统资源的占用,以确保程序运行的健壮性和资源的有效管理。
4. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
编译器自动生成的析构函数机制:
对于日期类,成员变量是_year、_month、_day(内置类型),是属于d1对象的,这个对象在栈帧里面,栈帧出了作用域自动就销毁了,所以是不需要销毁的,日期类都不用写析构函数
对于栈类(自定义类型),是需要写析构函数的,但不用写Destroy()函数了,因为有析构函数就行了,它的作用就是清理资源,何为资源:malloc、fopen(动态)等
5.编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Stack
{
public:
Stack(size_t n=10)
{
if (n == 0)
{
a = nullptr;
top = capacity = 0;
}
else
{
a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (a == nullptr)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
top = 0;
capacity = n;
}
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(a);
a = nullptr;
top = capacity = 0;
}
private:
//成员变量
int* a;
int top;
int capacity;
};
class MyQueue
{
private:
Stack _pushst;
Stack _popst;
};
int main()
{
MyQueue mq;
}
6.先构造的后析构,后构造的先析构
int main()
{
Date d1(2023, 7, 21);
Date d2(d1);
// Date d2 = d1;//等价上面的写法
return 0;
}
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
时间类拷贝构造:
Date(Date& d)
{
cout << "Date(Date& d)" << endl;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
栈类拷贝构造 :
Stack(const Stack& s)
{
cout << "Stack(Stack& s)" << endl;
//深拷贝
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * s._capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!");
return;
}
memcpy(_array, s._array, sizeof(DataType) * s._size);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Date d2(d1);
Date(Date d)//用一个对象接收,形参是实参的一份临时拷贝
{
cout << "Date(Date& d)" << endl;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
// 内置类型
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);//Date d2 = d1;
return 0;
}
图解:
自定义类型传值传参必须要调用拷贝构造,自定义类型传参是一种对象间的拷贝初始化,要调用拷贝构造才能完成这个过程:①要调用拷贝构造,就得先传参。②使用传值传参的方式,导致对象间拷贝,拷贝引发拷贝构造函数的调用。③若调用拷贝函数,得先传值传参,接着又形成拷贝构造。
问:传值传参引发对象拷贝之后,为什么要调用拷贝构造函数?
为了正确地初始化新创建的对象,该对象是对传值参数的副本。
在传值传参过程中,系统需要分配新的内存空间并把原对象的状态完整复制到新对象中。拷贝构造函数就是专门设计用来执行这种对象间复制操作的,确保新对象与原始对象具有相同的内部状态。
通过调用拷贝构造函数可以实现深拷贝或浅拷贝,并处理可能存在的资源管理问题(如动态分配的内存、文件句柄等)。
Date(const Date& d)//加上const的原因是防止有人把d的位置写到左边去
{
cout << "Date(Date& d)" << endl;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)//默认构造函数
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造函数
//Date d2(d1);
//Date(const Date& d)
//{
// cout << "Date(Date& d)" << endl;
// _year = d._year;
// _month = d._month;
// _day = d._day;
//}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
// 内置类型
int _year;
int _month;
int _day;
};
void func1(Date d)
{
d.Print();
}
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);//1
func1(d2);//2
d2.Print();
return 0;
}
执行:
上段代码调用了两次拷贝构造,可是我们并没有实现拷贝构造函数的代码编写,由此得知,编译器自动调用了拷贝构造函数完成了对象的拷贝。
我们由上文可知,编译器默认生成的拷贝构造,跟之前的拷贝函数特性不一样
默认构造、析构函数:
对于内置类型的成员不会处理,而自定义类型的成员才会处理,会去调用这个成员的默认构造函数。
总结:一般情况都需要我们自己写构造函数,决定初始化方式
成员变量全是自定义类型,可以考虑不写构造函数
拷贝构造函数:
1.内置类型,值拷贝
2.自定义类型,调用他的拷贝
由上文可知
Date d1;
Date d2(d1);//用已存在的对象d1创建对象d2
// || 等价于
//Date d2 = d1;
但是值拷贝,在某些场景下可能会引发程序错误:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)//默认构造函数
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
void Print()
{
cout<<_array<
执行:
C语言的拷贝为值拷贝,会导致两个对象指向同一块空间的问题,C++兼容C语言,如果按照正常C语言的思路写,那么也是浅拷贝
两对象指向的地址是一样的,当两对象的生命周期结束时自动调用析构函数,也就意味着s2先调用析构,s1后调用析构,这时候s1访问这块空间会出现野指针访问异常的问题,因为同一块空间,被释放了两次,等到第二次析构时,s2指针指向了一块已经归还给操作系统的空间。
用同一个对象去拷贝另一个对象的时候呢,这里用了拷贝构造函数去解决这个问题(深拷贝)
下面这个代码使用引用接收的原因,是因为引用只是对象s1的别名,属于同一块空间,假设使用值接收,就会引发无穷递归问题。
Stack(const Stack& s)
{
cout << "Stack(Stack& s)" << endl;
// 深拷贝
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * s._capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
//destination source
memcpy(_array, s._array, sizeof(DataType) * s._size);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
int main()
{
Stack s1;
s1.Print();
Stack s2(s1);
s2.Print();
return 0;
}
所以注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
1.像Date类不需要我们写拷贝构造,默认生成就可以用
2.像Stack类需要我们自己实现深拷贝的拷贝构造,默认生成会出问题
1️⃣使用已存在对象创建新对象
2️⃣函数参数类型为类类型对象
3️⃣函数返回值类型为类类型对象
测试代码:
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2022, 1, 13);
Test(d1);
return 0;
}
代码执行:
特性
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型参数
3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
5..* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
自定义类型与内置类型的区别:
==运算符在Date类中重载
代码如下:
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
bool operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 1, 1);
Date d2(2024, 1, 1);
cout << (d1 == d2) << endl;
//等价于(d1.operator==(d2))
}
代码如下 :
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)//全缺省构造函数
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)//拷贝构造函数
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)//赋值运算符重载函数
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day<
关于赋值运算符需要注意以下5点:
赋值运算符重载格式
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含义
- 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2;
s2 = s1;
return 0;
}
Date d1(2024, 1, 1);Date d2(d1);Date d3 = d1;
Date d1(2024, 1, 1)调用的是构造函数; Date d2(d1)调用的是拷贝构造函数。Date d3 = d1;注意:不是是赋值运算符重载函数,第三句代码也是拷贝构造函数。
注意区分拷贝构造函数和赋值运算符重载函数的使用场景:
拷贝构造函数:用一个已经存在的对象去构造初始化另一个即将创建的对象。
赋值运算符重载函数:在两个对象都已经存在的情况下,将一个对象赋值给另一个对象。
图解:
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
代码如下:
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
void Print() const
{
cout << "Print()const" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1(2022, 1, 13);
d1.Print();
const Date d2(2022, 1, 13);
d2.Print();
}
请思考下面的几个问题:
1.const对象可以调用非const成员函数吗?
不可以,因为const修饰的对象为只读类型,若调用非const成员函数,属于权限放大行为,只读权限变成既可以只读又可以可写。
2.非const对象可以调用const成员函数吗?
可以,因为非const对象权限拥有可读、可写权限,调用const成员函数属于权限缩小问题,权限变为只读。
3.const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
不可以,因为const修饰的成员函数为只读类型,若调用非const非成员函数,属于权限放大行为,只读权限变成既可以只读又可以可写。
4.非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
可以,因为非const成员函数权限拥有可读、可写权限,调用const成员函数属于权限缩小问题,权限变为只读。
总结:权限只可以缩小,不能够放大。也就是我本身只能是可读的(const),不能传过去编程可读可写的了(非const)
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
代码如下:
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&()const
{
return this;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
下一篇是关于日期类的实现的文章,欢迎来访!
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更新时间:2024年2月13日