我与游戏的那些事1

从小学三年级我便有了一个梦想:制作属于自己的游戏。这个梦想一开始萌芽在我表哥那里,是他第一次给我展示了游戏的魅力。那时候家里并没有电脑,表哥家里倒是有,但是来我家玩也带不上,夏天外面热,我们加上表妹就在屋子里“纸上谈兵”。

一个圈两撇两竖五笔为一个小兵,手里拿个箭头叫枪兵,那个月牙的叫弓箭手,拿个牙签的叫剑客...就这样,我们的主角团就上线了。而敌人就更随意了,简单的几笔,画个四不像,头上顶个长条当血条,一个小怪就出现了。全程猜拳拍顺序回合制战斗,我哥就喜欢当上帝,掌握敌我双方的生死大权,使使坏搞个陷阱、偶尔心情一好来个宝箱都是长有的事。

就是这样创造世界、掌控世界的能力让我对游戏产生了兴趣。

后来有时间到表哥家,当时他在玩一个叫做《冒险岛ol》的横版卷轴mmorpg游戏(之后我再详细介绍游戏的分类)。这个游戏里各种职业的设定,每种职业派生出新的特殊职业,比如魔法师专职成为牧师、火毒法师、冰雷法师,这些让我倍感兴趣。当时脑袋里就浮现出了自己身穿一袭法袍、头戴尖顶宽沿帽,走在茂密的魔法大森林里,和绿水灵嬉戏,使用各种魔法消灭怪物的场景。

但现实很残酷,我没有电脑,平常也很少去表哥家。这样一来,在我的我朝思暮想之下,最终开始了自己的“纸上谈兵”。

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