ArcGIS Desktop Add-in 开发之对象布局思想

对于刚接触Add-in 开发的人员来说,对象的创建顺序及放置位置可能有点弄不清楚,不容易达到自己想要的样式。在此,就个人的意见作个简单的介绍。

对于交互类的对象,可以按需随便创建,对于容器类的对象建议在交互类对象创建完之后创建,这样在向容器里添加就方便多了。

如创建出这样效果的工具条:

ArcGIS Desktop Add-in 开发之对象布局思想

思路如下: Button--->Menu--->ContextMenu--->ToolBar.非严格地说就是将前者放入后者的。

即先创建所需要的Button,接着创建Menu,这样就可以在创建Menu时选择要添加到此Menu上的按钮。下面的一样。

   当然,对于高级点的人员,可以没有这个限制。这些东西都可以在后面的XML配置文件中修改。XML文件的结构相对简单些,一看就能懂的。

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