SQLite是一种轻量级的嵌入式关系型数据库管理系统(RDBMS),它是一个开源项目,实现了自包含、零配置、无服务器的特性。以下是SQLite的详细介绍:
轻量级:SQLite的代码库极其精简,不需要单独的服务器进程,与应用程序直接集成,因此非常适合于嵌入式设备和移动应用。
零配置:无需进行配置和管理,SQLite数据库就是一个普通的文件,可以直接在应用程序中创建和访问。
无服务器:SQLite没有独立的服务器进程,所有的操作都是在应用程序内部完成,因此不需要单独的管理和维护。
支持标准SQL:SQLite完全支持SQL语言的标准,包括事务、触发器、外键等功能。
跨平台:SQLite可以在各种操作系统上运行,包括Windows、Linux、macOS等。
核心库:SQLite的核心库实现了SQL解析、查询优化、执行引擎等基本功能,所有的操作都通过核心库完成。
数据库文件:SQLite数据库就是一个文件,其中包含了表结构、数据和索引等信息,可以直接复制、备份和传输。
客户端库:为了方便使用SQLite,通常会有针对各种编程语言的客户端库,例如SQLite3提供了对C语言的支持,同时也有对其他语言的支持,如Python、Java等。
嵌入式设备:由于SQLite的轻量级和零配置特性,它在嵌入式系统中广泛应用,包括智能手机、物联网设备、嵌入式Linux系统等。
移动应用:许多移动应用采用SQLite作为本地数据存储的解决方案,用于存储用户信息、应用设置、离线数据等。
桌面应用:SQLite也可以作为桌面应用程序的后端数据库,用于存储和管理大量的结构化数据。
临时数据存储:有些应用需要临时存储一些数据,而不希望使用复杂的数据库系统,这时SQLite是一个很好的选择。
优点:轻量级、零配置、无服务器、跨平台、支持标准SQL等。
缺点:性能可能不如专门的数据库服务器,不适合大规模并发访问和高负载应用。
总的来说,SQLite是一个非常方便、灵活且易于使用的数据库解决方案,特别适合于轻量级应用和嵌入式系统。
在linux安装SQLite
几乎所有版本的 Linux 操作系统都附带 SQLite。使用下面的命令来检查是否已经安装了 SQLite。
$ sqlite3
SQLite version 3.7.15.2 2013-01-09 11:53:05
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite>
我们可以使用命令行,或者在程序中调用sqlite的C/C++ API实现对数据库的操作。创建一个固定长度的SQLite数据库并实现基本的增删改查功能,
sqlite3 mydatabase.db
CREATE TABLE records (
id INTEGER PRIMARY KEY,
data CHAR(100) NOT NULL
);
INSERT INTO records (data) VALUES ('Record 1');
INSERT INTO records (data) VALUES ('Record 2');
SELECT * FROM records;
UPDATE records SET data = 'Updated data' WHERE id = 1;
DELETE FROM records WHERE id = 2;
#include
#include
// 回调函数,用于SELECT查询的结果处理
static int callback(void* data, int argc, char** argv, char** azColName) {
int i;
std::cout << "---------------------------" << std::endl;
for (i = 0; i < argc; i++) {
std::cout << azColName[i] << " = " << (argv[i] ? argv[i] : "NULL") << std::endl;
}
std::cout << "---------------------------" << std::endl;
return 0;
}
int main() {
sqlite3* db;
char* errMsg = 0;
int rc;
// 打开数据库(如果不存在则创建)
rc = sqlite3_open("mydatabase.db", &db);
if (rc) {
std::cerr << "Can't open database: " << sqlite3_errmsg(db) << std::endl;
return 0;
} else {
std::cout << "Opened database successfully" << std::endl;
}
// 创建表
const char* sql_create_table = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS records (id INTEGER PRIMARY KEY, data CHAR(100) NOT NULL);";
rc = sqlite3_exec(db, sql_create_table, 0, 0, &errMsg);
if (rc != SQLITE_OK) {
std::cerr << "SQL error: " << errMsg << std::endl;
sqlite3_free(errMsg);
} else {
std::cout << "Table created successfully" << std::endl;
}
// 插入数据
const char* sql_insert = "INSERT INTO records (data) VALUES ('Record 1');"
"INSERT INTO records (data) VALUES ('Record 2');";
rc = sqlite3_exec(db, sql_insert, 0, 0, &errMsg);
if (rc != SQLITE_OK) {
std::cerr << "SQL error: " << errMsg << std::endl;
sqlite3_free(errMsg);
} else {
std::cout << "Records inserted successfully" << std::endl;
}
// 查询数据
const char* sql_select = "SELECT * FROM records;";
rc = sqlite3_exec(db, sql_select, callback, 0, &errMsg);
if (rc != SQLITE_OK) {
std::cerr << "SQL error: " << errMsg << std::endl;
sqlite3_free(errMsg);
}
// 关闭数据库连接
sqlite3_close(db);
return 0;
}