在Go语言的广阔海域中,HTTP客户端与服务端编程是连接世界的桥梁。Go通过其标准库提供了强大而灵活的工具,使得构建HTTP服务和发起HTTP请求变得简单直接。
Go的http
包提供了构建HTTP服务的必要工具。通过定义处理函数并将其注册到路由上,Go应用可以响应各种HTTP请求:
http.HandleFunc("/greeting", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprint(w, "Hello, Go Navigator!")
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
这段代码启动了一个HTTP服务,监听8080端口,并对/greeting
路径的请求返回问候信息。
同样地,Go的http
包也支持发起HTTP请求。这允许Go应用作为客户端,与其他HTTP服务进行交互:
resp, err := http.Get("https://api.example.com/data")
if err != nil {
log.Fatalf("Cannot retrieve data: %v", err)
}
defer resp.Body.Close()
// 解析响应体...
这段代码向https://api.example.com/data
发起GET请求,并处理返回的响应。
在这个扩展案例中,我们将构建一个简易的博客服务,该服务将支持文章的创建和列出所有文章的功能。此外,我们将提供一个简单的客户端示例,展示如何与这个服务进行交云。
我们的服务端将提供两个HTTP端点:一个用于接收新文章的提交(POST请求),另一个用于获取所有文章的列表(GET请求)。
// blogserver/main.go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"net/http"
"sync"
)
type Article struct {
ID int `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Content string `json:"content"`
}
var (
articles []Article
mu sync.Mutex
nextID = 1
)
func postArticleHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var article Article
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&article); err != nil {
http.Error(w, "Invalid request body", http.StatusBadRequest)
return
}
mu.Lock()
article.ID = nextID
nextID++
articles = append(articles, article)
mu.Unlock()
w.WriteHeader(http.StatusCreated)
json.NewEncoder(w).Encode(article)
}
func listArticlesHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
json.NewEncoder(w).Encode(articles)
}
func main() {
http.HandleFunc("/articles", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
switch r.Method {
case "GET":
listArticlesHandler(w, r)
case "POST":
postArticleHandler(w, r)
default:
w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)
}
})
fmt.Println("Blog server started on :8080")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
客户端代码将展示如何发起请求以创建新文章,以及如何获取文章列表。
// blogclient/main.go
package main
import (
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
)
func createArticle(title, content string) {
article := map[string]string{
"title": title,
"content": content,
}
articleJSON, _ := json.Marshal(article)
resp, err := http.Post("http://localhost:8080/articles", "application/json", bytes.NewBuffer(articleJSON))
if err != nil {
fmt.Println("Error creating article:", err)
return
}
defer resp.Body.Close()
body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
fmt.Println("Create Article Response:", string(body))
}
func getArticles() {
resp, err := http.Get("http://localhost:8080/articles")
if err != nil {
fmt.Println("Error fetching articles:", err)
return
}
defer resp.Body.Close()
body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
fmt.Println("Articles List:", string(body))
}
func main() {
createArticle("Go Concurrency", "Understanding Goroutines and Channels")
createArticle("Go Web Programming", "Building Web Apps with Go")
getArticles()
}
这个简易的客户端示例首先创建两篇文章,然后获取并打印所有文章的列表。
blogserver
目录下运行go run main.go
,启动博客服务。blogclient
目录下运行go run main.go
,通过客户端与服务端交互。通过本案例,我们探索了如何使用Go的http
包来构建一个简单的HTTP服务端和客户端。这个简易博客服务的实现展示了Go在网络编程领域的强大能力,提供了对HTTP请求的处理和响应的清晰示例。继续利用Go构建更多网络应用,探索更广阔的编程海洋吧!
在我们的简易博客服务中,增加文章评论功能将使读者能够对文章进行互动。这要求我们在服务端添加新的逻辑来接收、存储和展示评论。
首先,我们需要在服务端扩展我们的数据模型和HTTP处理函数,以支持评论功能:
// blogserver/main.go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"net/http"
"sync"
)
type Article struct {
ID int `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Content string `json:"content"`
Comments []string `json:"comments,omitempty"`
}
var (
articles []Article
mu sync.Mutex
nextID = 1
)
// 新增添加评论的处理函数
func addCommentHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
articleID := r.URL.Query().Get("id")
var comment string
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&comment); err != nil {
http.Error(w, "Invalid request body", http.StatusBadRequest)
return
}
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
for i, article := range articles {
if article.ID == articleID {
articles[i].Comments = append(articles[i].Comments, comment)
json.NewEncoder(w).Encode(article)
return
}
}
http.Error(w, "Article not found", http.StatusNotFound)
}
func main() {
http.HandleFunc("/articles", articlesHandler) // Assume articlesHandler handles both GET for listing and POST for creating articles.
http.HandleFunc("/add_comment", addCommentHandler)
fmt.Println("Blog server started on :8080")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
对于客户端,我们需要提供一个新的函数来发起添加评论的请求:
// blogclient/main.go
package main
import (
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"strconv"
)
func addComment(articleID int, comment string) {
commentJSON, _ := json.Marshal(comment)
resp, err := http.Post("http://localhost:8080/add_comment?id="+strconv.Itoa(articleID), "application/json", bytes.NewBuffer(commentJSON))
if err != nil {
fmt.Println("Error adding comment:", err)
return
}
defer resp.Body.Close()
body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
fmt.Println("Add Comment Response:", string(body))
}
func main() {
// 示例:向ID为1的文章添加评论
addComment(1, "Great article!")
}
通过这个扩展案例,我们为简易博客服务增加了文章评论功能,使得用户可以对文章进行评论,并在请求文章时查看到这些评论。这个案例展示了如何在现有的Go HTTP服务中添加新的功能,以及如何处理更复杂的数据关联和更新逻辑。继续探索Go在网络编程方面的能力,构建更加丰富和互动的应用吧!
在我们的简易博客服务中,实现文章的搜索功能将极大地提升用户体验,允许用户根据关键词快速找到他们感兴趣的文章。这要求我们在服务端添加一个新的端点来处理搜索请求,并在文章数据中进行匹配。
首先,我们需要在服务端实现搜索功能的逻辑:
// blogserver/main.go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"net/http"
"strings"
"sync"
)
type Article struct {
ID int `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Content string `json:"content"`
}
var (
articles []Article
mu sync.Mutex
)
// 实现搜索文章的处理函数
func searchArticlesHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
query := r.URL.Query().Get("q")
if query == "" {
http.Error(w, "Query parameter 'q' is required", http.StatusBadRequest)
return
}
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
var matchedArticles []Article
for _, article := range articles {
if strings.Contains(article.Title, query) || strings.Contains(article.Content, query) {
matchedArticles = append(matchedArticles, article)
}
}
json.NewEncoder(w).Encode(matchedArticles)
}
func main() {
http.HandleFunc("/search", searchArticlesHandler)
fmt.Println("Blog server started on :8080")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
在上述代码中,我们为博客服务添加了/search
端点,用户可以通过这个端点传递一个查询参数q
来搜索文章。搜索逻辑简单地检查文章标题和内容中是否包含了查询关键词,然后返回匹配的文章列表。
客户端可以通过发起HTTP GET请求到/search
端点并传递查询参数来实现文章搜索:
// 示例:在客户端代码中搜索文章
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"net/url"
)
func searchArticles(query string) {
baseURL := "http://localhost:8080/search"
queryParams := url.Values{}
queryParams.Set("q", query)
searchURL := baseURL + "?" + queryParams.Encode()
resp, err := http.Get(searchURL)
if err != nil {
fmt.Println("Error searching articles:", err)
return
}
defer resp.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading response body:", err)
return
}
fmt.Printf("Search Results for '%s':\n%s\n", query, string(body))
}
func main() {
searchArticles("Go") // 搜索包含"Go"的文章
}
通过这个扩展案例,我们为简易博客服务增加了搜索功能,允许用户根据关键词搜索文章。这个案例演示了如何在Go HTTP服务中处理查询参数,并根据这些参数执行简单的搜索逻辑。随着你的Go应用变得更加复杂,考虑引入更高级的搜索技术,如全文搜索引擎,以提供更快速、更精确的搜索能力。继续探索Go在网络编程方面的强大功能,开发出更加丰富和高效的网络应用。
在Go语言的并发海洋中,goroutines
是轻巧且强大的帆船,能够高效地在处理器的海浪上航行。通过goroutines
,Go应用可以同时处理数百、数千乃至更多的任务,而不会因为阻塞操作而停滞不前。
Goroutines 的启动
goroutine
是Go中实现并发的基础。启动一个goroutine
就像是给帆船一阵风,让它启航:
go func() {
// 并发执行的代码
}()
只需在函数调用前加上go
关键字,该函数就会在新的goroutine
中异步执行,主程序会继续向下执行而不会等待。
并发的 HTTP 请求处理
在HTTP服务中使用goroutines
可以让我们并发地处理多个请求,大大提高了服务的吞吐量。每当收到一个新的请求,我们就可以为其分配一个goroutine
,这样即使某些请求的处理时间较长,也不会阻塞其他请求的处理。
在这个案例中,我们将构建一个并发下载服务,该服务通过goroutines
允许用户同时下载多个文件。这种并发处理模式显著提高了应用的效率,特别是在处理多个网络IO密集型任务时。
我们的服务端提供一个HTTP接口,接受一个包含多个文件URLs的请求,并为每个下载任务启动一个goroutine
。
// downloadservice/main.go
package main
import (
"fmt"
"io"
"net/http"
"os"
"sync"
)
// downloadFile函数接收文件URL和目标文件名,完成文件下载
func downloadFile(url, filename string, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to download %s: %v\n", url, err)
return
}
defer resp.Body.Close()
out, err := os.Create(filename)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to create file %s: %v\n", filename, err)
return
}
defer out.Close()
_, err = io.Copy(out, resp.Body)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to write to file %s: %v\n", filename, err)
return
}
fmt.Printf("Successfully downloaded %s to %s\n", url, filename)
}
// downloadHandler处理下载请求,解析请求中的URLs并启动goroutines进行下载
func downloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
urls := r.URL.Query()["url"]
if len(urls) == 0 {
http.Error(w, "No URLs provided", http.StatusBadRequest)
return
}
var wg sync.WaitGroup
for i, url := range urls {
wg.Add(1)
go downloadFile(url, fmt.Sprintf("download%d", i+1), &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Fprintln(w, "All download tasks completed.")
}
func main() {
http.HandleFunc("/download", downloadHandler)
fmt.Println("Download service started on :8080")
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
在这个实现中,我们定义了downloadFile
函数来处理单个文件的下载逻辑。downloadHandler
函数负责解析HTTP请求中包含的多个下载URL,为每个URL启动一个goroutine
执行downloadFile
函数,并使用sync.WaitGroup
等待所有下载任务完成。
为了测试这个并发下载服务,你可以使用以下方式发起一个包含多个下载URLs的请求:
curl
工具:curl "http://localhost:8080/download?url=http://example.com/file1.jpg&url=http://example.com/file2.jpg"
url
参数。通过这个案例,我们演示了如何在Go中利用goroutines
和sync.WaitGroup
构建一个支持并发处理的下载服务。这种模式不仅适用于文件下载,还可以应用于其他需要并发执行多个任务的场景,如批量数据处理、并发API请求等。随着你继续探索Go语言的并发特性,你将能够构建出更加强大和高效的应用。
在这个案例中,我们将构建一个并发图片处理服务,该服务允许用户上传图片,并且并行执行多种图片处理任务,如调整大小、应用滤镜等。利用goroutines
实现并发处理,可以显著提高服务的处理效率。
为了简化示例,我们假设图片已经上传到服务器上的某个目录,服务端的任务是读取这些图片并并发地进行处理。
首先,我们需要一个库来帮助我们处理图片,这里我们使用github.com/disintegration/imaging
库:
go get -u github.com/disintegration/imaging
接着,实现图片处理服务的核心逻辑:
// imageprocessingservice/main.go
package main
import (
"fmt"
"github.com/disintegration/imaging"
"net/http"
"os"
"path/filepath"
"sync"
)
func processImage(filePath string, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
srcImage, err := imaging.Open(filePath)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to open image %s: %v\n", filePath, err)
return
}
// 示例:调整图片大小为200x200,并应用高斯模糊滤镜
dstImage := imaging.Resize(srcImage, 200, 200, imaging.Lanczos)
dstImage = imaging.Blur(dstImage, 2.0)
outputPath := filepath.Join("processed", filepath.Base(filePath))
err = imaging.Save(dstImage, outputPath)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to save processed image %s: %v\n", outputPath, err)
return
}
fmt.Printf("Processed and saved image to %s\n", outputPath)
}
func imageHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var wg sync.WaitGroup
// 假设图片存储在"./uploads"目录
files, err := filepath.Glob("./uploads/*")
if err != nil {
http.Error(w, "Failed to list images", http.StatusInternalServerError)
return
}
for _, file := range files {
wg.Add(1)
go processImage(file, &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Fprintln(w, "All images processed.")
}
func main() {
http.HandleFunc("/process-images", imageHandler)
fmt.Println("Image processing service started on :8080")
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
在上述代码中,processImage
函数负责打开一个图片文件,执行一系列处理任务(在这个示例中是调整大小和应用模糊滤镜),然后保存处理后的图片到processed
目录。imageHandler
函数并发地对uploads
目录中的所有图片调用processImage
函数。
启动服务后,你可以通过向/process-images
端点发送HTTP请求来触发图片处理过程。这可以通过浏览器访问,或使用工具如curl进行:
curl http://localhost:8080/process-images
这个并发图片处理服务展示了如何利用goroutines
提高处理效率,通过并行处理来快速完成大量的图片处理任务。你可以根据具体需求添加更多的图片处理功能,如调整亮度、对比度,或者应用更复杂的图像分析算法。继续探索Go语言的并发特性,为你的应用带来更强大的处理能力。
在这个案例中,我们将构建一个实时股票行情服务,该服务使用goroutines
并发查询多个股票代码的实时价格,并将查询结果合并后返回给客户端。这种并发处理方式能够显著提高数据获取的速度,特别适合需要实时响应的金融应用。
为了模拟股票价格查询,我们假设有一个简单的函数fetchStockPrice
模拟从外部API获取股票价格。实际应用中,你需要替换为真实的股票价格API调用。
// stockservice/main.go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"math/rand"
"net/http"
"sync"
"time"
)
type StockPrice struct {
Symbol string `json:"symbol"`
Price float64 `json:"price"`
Error string `json:"error,omitempty"`
}
func fetchStockPrice(symbol string) StockPrice {
// 模拟网络延迟
time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(300)) * time.Millisecond)
// 模拟偶尔的查询失败
if rand.Intn(10) > 7 {
return StockPrice{Symbol: symbol, Error: "Failed to fetch price"}
}
// 模拟股票价格
return StockPrice{Symbol: symbol, Price: rand.Float64() * 100}
}
func stockHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
symbols := r.URL.Query()["symbol"]
var wg sync.WaitGroup
results := make([]StockPrice, len(symbols))
for i, symbol := range symbols {
wg.Add(1)
go func(i int, symbol string) {
defer wg.Done()
results[i] = fetchStockPrice(symbol)
}(i, symbol)
}
wg.Wait()
json.NewEncoder(w).Encode(results)
}
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
http.HandleFunc("/stocks", stockHandler)
fmt.Println("Stock service started on :8080")
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
在这段代码中,stockHandler
函数接收一个包含股票代码的查询参数,为每个股票代码启动一个goroutine
执行fetchStockPrice
函数,并发地获取股票价格。使用sync.WaitGroup
等待所有的查询任务完成,然后将结果合并后以JSON格式返回给客户端。
你可以通过向/stocks
端点发送HTTP GET请求并附带股票代码作为查询参数来测试服务:
curl "http://localhost:8080/stocks?symbol=AAPL&symbol=GOOGL&symbol=MSFT"
这个简单的实时股票行情服务展示了如何利用Go的并发特性来提高数据处理的速度。通过goroutines
并发执行任务和sync.WaitGroup
来同步任务结果,我们可以构建出响应迅速、性能卓越的实时服务。在实际应用中,你可以将此模式应用于任何需要并发数据获取和处理的场景,充分发挥Go在并发编程方面的优势。
在Go语言的并发海洋中,WebSocket和RPC (Remote Procedure Call) 是两种深海通信线,允许我们跨越深渊,进行实时和跨服务的通信。
WebSocket提供了一个全双工通信渠道,允许客户端和服务器之间建立持久连接并实时交换数据。这对于需要实时功能的应用来说非常有用,比如在线聊天室、实时数据仪表板等。
在Go中,gorilla/websocket
是一个流行的库,用于在HTTP服务器上添加WebSocket支持。
RPC允许客户端执行远程服务器上的函数就像是执行本地函数一样,隐藏了网络请求的复杂性。Go标准库中的net/rpc
包提供了构建RPC系统的基础。
在这个扩展案例中,我们将构建一个简单的实时聊天应用,使用WebSocket实现客户端和服务器之间的实时通信。这个应用将允许用户通过Web浏览器连接到聊天服务器,发送消息并实时接收来自其他用户的消息。
我们使用gorilla/websocket
库来处理WebSocket连接。首先,需要安装这个库:
go get -u github.com/gorilla/websocket
然后,我们实现聊天服务器的核心逻辑:
// chatserver/main.go
package main
import (
"github.com/gorilla/websocket"
"net/http"
"log"
)
var clients = make(map[*websocket.Conn]bool) // 连接到服务器的客户端
var broadcast = make(chan []byte) // 广播通道
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
func main() {
http.HandleFunc("/ws", handleConnections)
go handleMessages()
log.Println("Chat server started on :8080")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer ws.Close()
clients[ws] = true
for {
_, msg, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
log.Printf("Error: %v", err)
delete(clients, ws)
break
}
broadcast <- msg
}
}
func handleMessages() {
for {
msg := <-broadcast
for client := range clients {
err := client.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg)
if err != nil {
log.Printf("Error: %v", err)
client.Close()
delete(clients, client)
}
}
}
}
在这个实现中,handleConnections
函数处理新的WebSocket连接,读取来自客户端的消息,并将它们放入broadcast
通道。handleMessages
函数监听broadcast
通道,将接收到的消息发送给所有连接的客户端。
客户端可以是一个简单的HTML页面,使用JavaScript与WebSocket服务器进行通信:
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Go Chat Apptitle>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");
var messages = document.getElementById("messages");
ws.onmessage = function(event) {
var message = document.createElement("p");
message.textContent = event.data;
messages.appendChild(message);
};
document.getElementById("sendBtn").onclick = function() {
var message = document.getElementById("messageInput").value;
ws.send(message);
document.getElementById("messageInput").value = "";
};
});
script>
head>
<body>
<div id="messages">div>
<input id="messageInput" type="text">
<button id="sendBtn">Sendbutton>
body>
html>
这个HTML页面包含一个消息列表、一个文本输入框和一个发送按钮。当用户点击发送按钮时,当前的消息会通过WebSocket发送到服务器,并且清空输入框。当服务器通过WebSocket发送消息时,它们会被添加到页面的消息列表中。
chatserver
目录下运行go run main.go
,启动聊天服务器。chatclient/index.html
文件,连接到聊天服务器。通过这个案例,我们展示了如何使用Go和WebSocket构建一个简单的实时聊天应用。这个应用能够让多个用户通过Web界面实时交换消息,体验到实时通信的魅力。随着你继续探索WebSocket和Go在网络编程方面的更多可能性,你将能够构建更加复杂和强大的实时Web应用。
在这个案例中,我们将构建一个基于WebSocket的股票行情实时更新服务。该服务允许客户端通过WebSocket订阅特定的股票代码,并在股票价格发生变动时接收实时更新。
为了简化演示,我们假设股票价格的变动是随机模拟的。在实际应用中,你可能需要连接到真实的股市数据API来获取实时行情。
首先,安装gorilla/websocket
库:
go get -u github.com/gorilla/websocket
接着,实现WebSocket服务端逻辑:
// stockservice/main.go
package main
import (
"encoding/json"
"github.com/gorilla/websocket"
"log"
"math/rand"
"net/http"
"time"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
type StockUpdate struct {
Symbol string `json:"symbol"`
Price float64 `json:"price"`
}
func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer ws.Close()
// 模拟股票代码列表
stocks := []string{"AAPL", "GOOGL", "MSFT"}
for {
// 等待客户端消息并读取订阅的股票代码
_, msg, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
log.Printf("error: %v", err)
break
}
symbol := string(msg)
// 如果订阅的股票代码在模拟的列表中,开始发送更新
for _, s := range stocks {
if s == symbol {
for {
// 随机生成股票价格并发送
price := rand.Float64() * 1000
update := StockUpdate{Symbol: symbol, Price: price}
updateJSON, err := json.Marshal(update)
if err != nil {
log.Printf("error: %v", err)
break
}
if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, updateJSON); err != nil {
log.Printf("error: %v", err)
break
}
// 每隔一秒发送一次更新
time.Sleep(1 * time.Second)
}
break
}
}
}
}
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
http.HandleFunc("/ws", handleConnections)
log.Println("Stock service started on :8080")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
客户端可以是一个简单的HTML页面,通过JavaScript与WebSocket服务器建立连接,并发送订阅请求:
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Real-time Stock Updatestitle>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => {
const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");
ws.onopen = () => {
console.log("Connected to the server");
// 订阅AAPL股票的更新
ws.send("AAPL");
};
ws.onmessage = (event) => {
const stockUpdate = JSON.parse(event.data);
console.log(`Stock update for ${stockUpdate.symbol}: $${stockUpdate.price.toFixed(2)}`);
};
ws.onerror = (error) => {
console.log("WebSocket error: " + error.message);
};
ws.onclose = () => {
console.log("Disconnected from the server");
};
});
script>
head>
<body>
<h1>Real-time Stock Updatesh1>
<p>Open the console to view the stock updates.p>
body>
html>
在这个HTML页面中,当页面加载完成后,客户端通过WebSocket连接到服务器并发送一个订阅请求(在此例中为"AAPL"股票)。然后,它将监听服务器发送的更新,并在控制台中显示更新的股票价格。
stockservice
目录下运行go run main.go
,启动股票行情更新服务。
stockclient/index.html
文件,并查看浏览器控制台以接收实时的股票价格更新。通过这个拓展案例,我们演示了如何使用WebSocket在Go中实现一个实时的股票行情更新服务。客户端可以订阅感兴趣的股票代码,并接收关于这些股票的实时价格更新,展现了WebSocket在构建实时通信应用中的强大能力。继续探索WebSocket和Go的其他网络编程特性,为你的应用带来更加丰富的实时交互体验。
在这个案例中,我们将构建一个基于RPC的远程系统监控工具,允许管理员从中央服务器调用远程机器上的函数,以获取系统状态信息,如CPU使用率、内存使用等。这个工具将使用Go的net/rpc
包来实现RPC通信。
首先,我们需要定义提供的远程调用方法和服务:
// monitorserver/main.go
package main
import (
"errors"
"net"
"net/rpc"
"runtime"
)
type Args struct {
AuthToken string
}
type SystemStats struct {
CPU string
Memory string
}
type Monitor int
func (t *Monitor) GetSystemStats(args *Args, reply *SystemStats) error {
if args.AuthToken != "secret" {
return errors.New("unauthorized")
}
// 模拟获取系统状态
reply.CPU = "2.4 GHz"
reply.Memory = "8 GB"
return nil
}
func main() {
monitor := new(Monitor)
rpc.Register(monitor)
rpc.HandleHTTP()
l, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
panic(err)
}
for {
conn, err := l.Accept()
if err != nil {
continue
}
go rpc.ServeConn(conn)
}
}
在这个实现中,我们定义了一个Monitor
类型,它有一个方法GetSystemStats
,用于远程获取系统状态。我们使用了一个简单的认证机制,通过检查传递的AuthToken
来授权访问。
客户端将通过RPC调用服务端的GetSystemStats
方法来获取系统状态:
// monitorclient/main.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc"
)
type Args struct {
AuthToken string
}
type SystemStats struct {
CPU string
Memory string
}
func main() {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "localhost:1234")
if err != nil {
log.Fatal("Dialing:", err)
}
args := &Args{"secret"}
var reply SystemStats
err = client.Call("Monitor.GetSystemStats", args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("Monitor error:", err)
}
fmt.Printf("CPU: %s\nMemory: %s\n", reply.CPU, reply.Memory)
}
在这个客户端实现中,我们创建了一个RPC客户端,连接到服务端,并调用Monitor.GetSystemStats
方法,传递认证令牌并获取系统状态信息。
monitorserver
目录下运行go run main.go
启动系统监控服务。monitorclient
目录下运行go run main.go
来从服务端获取系统状态信息。通过这个拓展案例,我们演示了如何使用Go的net/rpc
包实现一个基于RPC的远程系统监控工具。这个工具允许管理员远程获取系统状态信息,展现了RPC在构建分布式系统和服务通信中的实用性。继续探索Go的RPC和其他网络编程特性,为你的分布式应用提供强大的后端支持。