连续信号,它在一定的时间范围内可以有无限多个不同的取值
电压值,可以精确的调整
模拟信号处理简单
容易受到杂讯的干扰,传输会有一定的损失
模拟电视往往比较容易产生雪花,并且只有标清
离散信号,一般由模拟信号的数字抽样产生
量化,是后续一系列运算的基础。
数字信号处理比较复杂,会有一系列抽样,编码,压缩,加密等等算法
带宽容量高,易存储,不易失真
数字电视效果清晰,HD,FHD,UHD(4k)
1.隔行扫描(Interlaced Scan)
每秒传送25幅(帧)画面用每秒传送50次的方法来消除闪烁感,即一面传送两次,第一次扫描奇数行,第二次扫描偶数行,因而称为隔行扫描。采用这一制式的缺点是画面清晰度稍差,且有轻微的闪烁感。
2.逐行扫描(Progression Scan)
逐行扫描就是每幅画面按1、2、3……行的顺序扫描方式完成一幅画面,消除闪烁感,提高了画面的清晰度。
像素:图像的基本单元,即一个带有颜色的小块。
PPI(Pixels Per Inch)是每英寸的像素数量,它用于描述显示设备或打印设备的像素密度。PPI值越高,图像的细节就越清晰。智能手机、计算机显示器和打印机通常会指定其PPI值。
分辨率:图像的大小或尺寸,用像素个数来表示。原始图像分辨率越高,图像就越清晰
位深:存储每位像素需要的二进制位数;位深越大,能够表示的颜色值就越多,色彩越丰富真实
跨距(Stride):图像存储时内存中每行像素所占用的空间。需要正确的设置,否则会出现花屏
帧率:1秒中内图像的数量,单位FPS
码率:视频在1s内的数据量的大小。一般码率越高,视频清晰度越高,存储时占用内存空间就越大,传输时使用流量越多,但还需要结合压缩算法和压缩速度综合考虑
GOP(Group of Pictures):GOP是视频编码中一组连续的帧。GOP包含一个I帧,后面跟着一系列的P帧和B帧。GOP的大小对视频压缩效率和视频播放的随机访问能力有影响。
RGB:指图像的每一个像素都是分别存储R、G、B三个值,且三个值依次排列存储。顺序不一定是R-B-G,RGB三个颜色有相关性,采集和渲染的时候是RBG
YUV:图像将亮度信息 Y 与色彩信息 U、V 分离开来。Y 表示亮度,是图像的总体轮廓,称之为 Y 分量。U、V 表示色度,主要描绘图像的色彩等信息,分别称为 U 分量和 V 分量
YUV 4:4:4,每一个 Y 对应一组 UV
YUV 4:2:2,每两个 Y 共用一组 UV
YUV 4:2:0,每四个 Y 共用一组 UV
Planar:先连续存储所有像素点的Y,然后接着存储所有像素点的U/V,之后再存储所有像素点的V/U
Packed:先存储完所有像素的Y,然后U、V连续的交错存储
Tips:U和V在一张图片中顺序固定,不同图片U和V谁在前不一定
I444:YUV顺序
YV24:YVU顺序
NV16:先存储完 Y,之后 U、V 连续交错存储
NV61:先存储完 Y,之后 V、U 连续交错存储
YU16(I422):YUV顺序
YV16:YVU顺序
NV12:先存储完 Y,之后 U、V 连续交错存储
NV21:先存储完 Y,之后 V、U 连续交错存储
YU12(I420):YUV顺序
YV12:YVU顺序
Full Range:R、G、B取值范围都是0~255
Limited Range:R、G、B取值范围是16~235
BT709:高清的标准
BT601:标清的标准
480i,隔行扫描,60HZ,分辨率720x480
480p,逐行扫描,60HZ,分辨率720x480
576i,隔行扫描,50HZ,分辨率720x576
576p,逐行扫描,50HZ,分辨率720x576
720p, 逐行扫描,60HZ,分辨率1280x720
1080i,隔行扫描,60(50)HZ,分辨率1920x1080
1080p,逐行扫描,60(50)HZ,分辨率1920x1080
2K,逐行扫描,60HZ,分辨率2560*1440F,HD也会被说成是2K。
4K ,逐行扫描,60HZ,分辨率4096×2160
[1]、视频技术基础知识
[2]、视频基础知识