Netty学习------2024/02/19

non-blocking io 非阻塞 IO

1. 三大组件

1.1 Channel & Buffer

channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,
可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,
而之前的 stream 要么是输入,要么是输出,channel 比 stream 更为底层

graph LR
channel --> buffer
buffer --> channel

常见的 Channel 有

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

buffer 则用来缓冲读写数据,常见的 buffer 有

  • ByteBuffer
  • MappedByteBuffer
  • DirectByteBuffer
  • HeapByteBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer
  • CharBuffer

1.2 Selector

selector 单从字面意思不好理解,需要结合服务器的设计演化来理解它的用途

多线程版设计

graph TD
subgraph 多线程版
t1(thread) --> s1(socket1)
t2(thread) --> s2(socket2)
t3(thread) --> s3(socket3)
end

⚠️ 多线程版缺点

内存占用高
线程上下文切换成本高
只适合连接数少的场景

线程池版设计

   graph TD
   subgraph 线程池版
   t4(thread) --> s4(socket1)
	t5(thread) --> s5(socket2)
	t4(thread) -.-> s6(socket3)
	t5(thread) -.-> s7(socket4)
	end

⚠️ 线程池版缺点

阻塞模式下,线程仅能处理一个 socket 连接
仅适合短连接场景

selector 版设计
selector 的作用就是配合一个线程来管理多个 channel,获取这些 channel 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个 channel 上。适合连接数特别多,但流量低的场景(low traffic)

graph TD
subgraph selector 版
thread --> selector
selector --> c1(channel)
selector --> c2(channel)
selector --> c3(channel)
end	

调用 selector 的 select() 会阻塞直到 channel 发生了读写就绪事件,
这些事件发生,select 方法就会返回这些事件交给 thread 来处理

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