小程序
小程序优势:
因为本身小程序优势很大,有微信里巨大的用户群体,而且不用下载app,下载一个微信就都有了,简单方便,速度快、不占内存,安全性也特别高,而且小程序提供了丰富的api,带有多种多样的功能:拍视频、录音、重力感应、小游戏等等,能够快速开发,开发成本低,开放的入口比较多:扫码、发送朋友、搜索、附近,还能与公众号或小程序关联。
小程序优化:
在开发过程中,由于产品的更换比较大并且老板要求时间比较紧张,考虑到的产品优化性能问题比较少,所以我是先开发后优化【模版template组件化,能够重复使用;减少本地静态资源,例如图片等,尽量使用连接图片;尽量不使用大图片、长列表图片,占内存而且容易促使系统回收页面,出现掉帧、切换卡顿的情况;对一些静态资源压缩合并;减少默认data的大小(视图层<=用户传输的数据,需要将其转化为字符串形式,同时把转换后的数据内容拼接成js脚本的形式向两边传递=>逻辑层);behaviors;分包加载;】
小程序留存:
一开始的产品定向是,会员模式【在我们小程序上开通会员能够享受优化价格购买商品,并且拥有自己的店铺,分享好友购买能够获得相应的收益】=>之后在会员模式基础上加上奖励模式以及产品合伙人:超级会员模式【成为会员后,每周达到相应任务可获得奖励,并且添加了产品合伙人,向公司交18888能够获得产品合伙人资格,并且可以销售会员,能够得到相应奖励以及团队收益】=>开始发展活动促销,一元购、签到、拼团购等等【发现用户留存明显提升】=>全民会员【进入此小程序商城的每一个用户都是会员,购买即能享受收益(需要分享出去,并且好友能够成功购买后)】=>发展线下
小程序生命周期
onLoad()页面加载时触发,只会调用一次,可获得当前页面路径参数;
onShow()页面显示/切入前台时触发,一般用来发送数据请求;
onReady()页面初次渲染完成时触发,只会调用一次,代表页面已可和视图层进行交互;
onHide()页面隐藏/切入后台时触发,如底部tab切换到其他页面或小程序切入后台;
onUnload()页面卸载时触发,如redirectTo时或navigateBack到其他页面。
小程序主要目录和文件的作用
project.config.json:项目配置文件,用的最多的就是配置是否开启https校验;
App.js:设置一些全局的基础数据等;
App.json:底部tab、标题栏和路由等设置;
App.wxss:公共样式,引入iconfont等;
pages:包含具体的页面;
index.json:配置当前页面标题、引入组件等;
index.js:页面的逻辑,请求和数据处理;
index.wxml:页面结构;
index.wxss:页面样式;
wxml于html的对比
#都是用来描述页面结构;
#都是由标签和属性等构成;
#标签名字不一样,切小程序标签更少,单一标签更多了;
#多了一下wx:if这样的属性以及{{}}这样的表达式;
#WXML仅能在微信小程序开发者工具中预览,而HTML在浏览器预览;
#组件封装不同,WXML对组件进行了重新封装;
#小程序运行在 JS Core 内,没有DOM树和window对象,小程序无法使用window对象和document对象。
WXSS与CSS对比
#都是用来描述页面的样式;
#WXSS拥有CSS大部分特性,也做了一些扩充和拓展;
#WXSS新增了rpx【1px=2rpx】;
#WXSS支持部分CSS选择器;
#WXSS提供全局样式和局部样式;
如何封装小程序的数据请求
在根目录utils.js里封装函数,带上token和异常处理,采用promise。
封装公共方法【倒计时等】在具体的页面导入
小程序页面有哪些数据传递的方法
#使用全局变量
#页面跳转或重定向时,采用url参数
#使用组件模版template传递参数
#使用缓存传递
小程序双向绑定和Vue的对比
大体相同,但小程序直接this.data的属性不能同步到视图,必须this.setData({})
小程序原理
#小程序本质是一个单页面应用,所有的页面渲染和事件处理,都在一个页面内进行,但又可以通过微信客户端调用原生API;
#小程序的架构是数据驱动的架构模式,它的UI和数据是分离的,所有的页面更新,都需要通过对数据更改来实现;
#小程序技术和前端开发差不多,采用JS、WXML和CSS三种技术共同开发;
#功能可分为webview和appService两个部分;
#webview用来展现UI,appService用来处理业务逻辑、数据以及接口调用;
#两个部分在两个进程中运行,通过系统层JSBridge实现通信,实现UI的渲染、事件的处理等。
小程序优化方案
#组件化方案
#分包加载【如果小程序项目较大的话】
#减少默认data的大小【setData】
小程序的视图层目前使用 WebView 作为渲染载体,而逻辑层是由独立的 JavascriptCore 作为运行环境。在架构上,WebView 和 JavascriptCore 都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。当前,视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的 evaluateJavascript 所实现。即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 JS 脚本,再通过执行 JS 脚本的形式传递到两边独立环境。而 evaluateJavascript 的执行会受很多方面的影响,数据到达视图层并不是实时的。
#图片
大图片和长列表图片导致的问题:
1、【图片资源】目前图片资源的主要性能问题在于大图片和长列表图片上,这两种情况都有可能导致IOS客户端占用内存上升,从而触发小程序页面回收;
2、【图片对内存的影响】在ios上,小程序的页面是由多个WKWebView组成的,在系统内存紧张时,会回收掉一部分WKWebView。这也是问题1⃣️出现的原因;
3、【图片对页面切换的影响】除了内存问题外,大图片也会造成页面出现掉帧、切换卡顿的情况;
代码包大小导致的问题:
4、【代码包大小的优化】
小程序一开始代码包限制为1MB,后来增加到了2MB。代码包上线的增加对于开发者实现了丰富的功能,但对于用户来说,也增加了下载流量和本地空间的占用。
开发者在实现业务逻辑的同时,也需尽量减少代码包的大小,因为代码包直接影响到下载速度,从而影响用户首次打开体验。【可使用分包加载】
5、【控制代码包内图片资源】
尽量使用外链接并压缩本地图片资源包
6、【及时清理没有使用到的代码和资源】
7、【骨架屏加载】传送门
微信小程序的优劣势
优势:
1、无需下载,通过搜索或者扫一扫就饿可以打开;
2、良好的用户体验:打开速度快;
3、开发成本比App低;
4、安卓上可以添加到桌面,与原生App差不多;
5、为用户提供了良好的安全保障。小程序的发布,微信拥有一套严格的审查流程,不能通过审核的小程序无法发布到线上;
劣势:
1、限制比较多。页面大小不能超过2M,不能打开超过5个层级的特面;
2、样式单一。小程序的部分组件已经是成型的落了,样式不可修改;
3、推广面窄不能分享朋友圈,只能通过分享给朋友,附近小程序推广;
4、依托于微信,无法开发后台管理系统。
微信小程序与H5的区别
1、运行环境不同;
传统的H5运行环境是浏览器,包括webview,而微信小程序的运行环境并非完整的浏览器,是微信开发团队基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器。针对小程序专门做了优化,配合自己定义的开发语言标准,提升了小程序的性能。
2、开发成本的不同
只在微信中运行所以不用顾虑浏览器兼容问题,不用担心生产环境中出现不可预料的bug
3、获取系统级权限不同
系统级权限都可以和微信小程序无缝衔接
4、应用在生产环境的运行流畅度
长久以来,当HTML5应用面对复杂的业务逻辑或者丰富的页面交互时,它的体验总是不尽人意,需要不断的对项目优化来提高用户体验。微信小程序运行环境独立。
小程序登陆
如果用户已经关联公众号,或者曾经登陆过app或公众号,则用户打开小程序时,开发者可以直接通过wx.login获取到该用户的UnionId,无需用户再次授权。链接
关联App【ios、安卓】时需要用unionId做为唯一标识。【数据表】
1、微信分别下发小程序、App的openId是不同的,而下发的unionId时相同的;
2、产品设计:展示用户自己的店铺。