UE问题盘点

打包后运行时应用程序崩溃

GPU崩溃(Timed out waiting for RenderTread after 120.00 secs)
UE问题盘点_第1张图片

分析解决:

  • 像素流送模式,部署机无显示器无分辨率所致(接显示器或显卡欺骗器)
  • 项目设置Targeted RHIs为DirectX 12(设置成DirectX 11测试,不一定有效)
  • 渲染性能瓶颈(运行机配置较低,FPS固定最高30帧)
  • 显卡驱动问题(更新显卡驱动)
  • 官方解决方案(设置注册表)https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/how-to-fix-a-gpu-driver-crash-when-using-unreal-engine

Audio Mixer PlatformInterface (Timeout [4999ms] waiting for h/w)

分析解决:

  • 像素流送启动移除参数:AudioMixer

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