在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex)。
CreateThread 和 ExitThread
使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线程函数原型:
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);
在线程函数返回后,其返回值用作调用ExitThread函数的参数(由系统隐式调用)。可以使用GetExitCodeThread函数获得该线程函数的返回值。
当线程函数的起始地址无效(或者不可访问)时,CreateThread函数仍可能成功返回。如果该起始地址无效,则当线程运行时,异常将发生,线程终止。并返回一个错误代码。
使用CreateThread创建的线程具有THREAD_PRIORITY_NORMAL的线程优先级。可以使用GetThreadPriority和SetThreadPriority函数获取和设置线程优先级值。
系统中的线程对象一直存活到线程结束,并且所有指向它的句柄都通过调用CloseHandle关闭后。
_beginthread 和 _endthread (_beginthread & _endthread)
对于使用C运行时库里的函数的线程应该使用_beginthread和_endthread这些C运行时函数来管理线程,而不是使用CreateThread和ExitThread。否则,当调用ExitThread后,可能引发内存泄露。
在使用_beginthread或者_beginthreadex创建线程时,应该包含头文件<process.h>,并且需要设置多线程版 本的运行时库。「Project Settings」--> 「C/C++」-->「Category」-->「Code Generation」-->「Use Run-Time Library」-->「Multithreaded」和「Debug Multithreaded」。这相当于给编译添加了一个编译选项/MT,使编译器在编译时在.obj文件中使用libcmt.lib文件名而不是 libc.lib。连接器使用这个名字与运行时库函数连接。
可以调用_endthread和_endthreadex显示式结束一个线程。然而,当线程函数返回时,_endthread和_endthreadex 被自动调用。endthread和_endthreadex的调用有助于确保分配给线程的资源的合理回收。_endthread自动地关闭线程句柄,然而 _endthreadex却不会。因此,当使用_beginthread和_endthread时,不需要显示调用API函数CloseHandle式关 闭线程句柄。该行为有别于API函数ExitThread的调用。_endthread和_endthreadex回收分配的线程资源后,调用 ExitThread。
当_beginthread和_beginthreadex被调用时,操作系统自己处理线程栈的分配。如果在调用这些函数时,指定栈大小为0,则操作系统 为该线程创建和主线程大小一样的栈。如果任何一个线程调用了abort、exit或者ExitProcess,则所有线程都将被终止。
线程是操作系统管理的一种资源,不同操作系统差异很大,有的支持,有的不支持,实现的方式也不同,下面是引用的LINUX下多线程例子,使用pthread库,简单说明下:
/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux
*author : falcon
*date : 2006.8.15
*e-mail : [email][email protected][/email]
*/
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#define MAX 10
pthread_t thread[2]; //创建线程函数返回类型
pthread_mutex_t mut; //互斥锁类型
int number=0, i;
void *thread1() //线程函数
{
printf ("thread1 : I'm thread 1\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("thread1 : number = %d\n",number);
pthread_mutex_lock(&mut); //加锁,用于对共享变量操作
number++;
pthread_mutex_unlock(&mut); //解锁
sleep(2);
}
printf("thread1 :主函数在等我完成任务吗?\n");
pthread_exit(NULL);
}
void *thread2()
{
printf("thread2 : I'm thread 2\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("thread2 : number = %d\n",number);
pthread_mutex_lock(&mut);
number++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep(3);
}
printf("thread2 :主函数在等我完成任务吗?\n");
pthread_exit(NULL);
}
void thread_create(void)
{
/*创建线程*/
pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL);
printf("线程1被创建\n");
pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL);
printf("线程2被创建\n");
}
void thread_wait(void)
{
/*等待线程结束*/
pthread_join(thread[0],NULL);
printf("线程1已经结束\n");
pthread_join(thread[1],NULL);
printf("线程2已经结束\n");
}
int main()
{
/*用默认属性初始化互斥锁*/
pthread_mutex_init(&mut,NULL);
printf("我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵\n");
thread_create();
printf("我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵\n");
thread_wait();
return 0;
}
pthread相关:
运行之前需要做一些配置:
1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可)
http://sourceware.org/pthreads-win32/ ,解压到一个目录。
2.找到include和lib文件夹,下面分别把它们添加到VC++6.0的头文件路径和静态链接库路径下面:
a).Tools->Options,选择Directory页面,然后在Show directories for:中选择Include files(默认) 在Directories中添加include的路径。在Show directories for:中选择Library files,
在Directories中添加lib的路径。
b).Project->Settings,选择Link页面,然后将lib下的*.lib文件添加到Object/library Modules,
各lib文件以空格隔开。
c).将lib下的*.dll文件复制到工程目录下,即根目录。
3.代码
1.#include <stdio.h> 2.#include <stdlib.h> 3.#include <pthread.h> 4.#include <windows.h> 5. 6.int piao = 100; 7. 8.pthread_mutex_t mut; 9. 10.void* tprocess1(void* args){ 11. int a = 0; 12. while(true){ 13. pthread_mutex_lock(&mut); 14. if(piao>0){ 15. Sleep(1); 16. piao--; 17. printf("窗口1----------------还剩%d张票\n",piao); 18. }else{ 19. a = 1; 20. } 21. pthread_mutex_unlock(&mut); 22. if(a == 1) { 23. break; 24. } 25. } 26. 27. 28. return NULL; 29.} 30. 31.void* tprocess2(void* args){ 32. int a = 0; 33. while(true){ 34. pthread_mutex_lock(&mut); 35. if(piao>0){ 36. Sleep(1); 37. piao--; 38. printf("窗口2----------------还剩%d张票\n",piao); 39. }else{ 40. a = 1; 41. } 42. pthread_mutex_unlock(&mut); 43. if(a == 1) { 44. break; 45. } 46. } 47. 48. 49. return NULL; 50.} 51. 52.void* tprocess3(void* args){ 53. int a = 0; 54. while(true){ 55. pthread_mutex_lock(&mut); 56. if(piao>0){ 57. Sleep(1); 58. piao--; 59. 60. printf("窗口3----------------还剩%d张票\n",piao); 61. }else{ 62. a = 1; 63. } 64. pthread_mutex_unlock(&mut); 65. if(a == 1) { 66. break; 67. } 68. } 69. 70. 71. return NULL; 72.} 73. 74.void* tprocess4(void* args){ 75. int a = 0; 76. while(true){ 77. pthread_mutex_lock(&mut); 78. if(piao>0){ 79. Sleep(1); 80. 81. piao--; 82. 83. printf("窗口4----------------还剩%d张票\n",piao); 84. }else{ 85. a = 1; 86. } 87. pthread_mutex_unlock(&mut); 88. if(a == 1) { 89. break; 90. } 91. } 92. 93. 94. return NULL; 95.} 96. 97.int main(){ 98. pthread_mutex_init(&mut,NULL); 99. pthread_t t1; 100. pthread_t t2; 101. pthread_t t3; 102. pthread_t t4; 103. pthread_create(&t4,NULL,tprocess4,NULL); 104. pthread_create(&t1,NULL,tprocess1,NULL); 105. pthread_create(&t2,NULL,tprocess2,NULL); 106. pthread_create(&t3,NULL,tprocess3,NULL); 107. Sleep(5000); 108. return 0; 109.}