void*指针实现支持所有数据类型的容器

这其实是一次c语言课的作业。自己拓展了一下题目。

核心就在于如何实现容器对所有数据类型的支持。我的解决方案是在初始化的时候获得数据类型的长度(sizeof),以后在添加数据的时候一个字节一个字节地拷贝。

数据结构如下图:

box采用的是链表+数组的做法。我把ELEMENT_NUM设为了40。

声明如下:

struct cInfo;

struct cBox;



struct cInfo

{

    cBox *head,*tail;

    int blong,size;

};



struct cBox

{

    cBox *pre,*next;

    cInfo *info;

    int move;   //使用数 = move

    void *pt;

};



void _finit( int bl,cBox &b );  // _finit( sizeof(int),head )

void _fpush( void *data,cBox &b );

void fprint( cBox &b,void (*fct)( void *) );   //传入一个输出函数的指针 输出一个块

void _fprintAll( cBox &b,void (*fct)(void *));

void* ffind( int pos,cBox &b ); //内部调用函数  找到某个位置的地址返回

void* _fget( int pos,cBox &b ); //直接返回的是相应地址的指针,这就要求用户小心使用

void _fchange( void *data,int pos,cBox &b );

void _fclean( cBox &b );

void fcopy( void *data,void *plc,int bl );   //内部调用函数

void _finsert( int pos,void *data,cBox &b );   //在特定位置插入一个元素,如果pos>size,会被压到最后

 

 

其中_finsert的实现方式比较特殊,它的功能是在pos位置以后加入一个元素。运行时会找到pos位置所在的相应块,如果块没满( move < ELEMENT_NUM ),就将pos对应位置一下的当前块的元素下移一个单位,然后写入新元素。如果满了,就在那个块后面加入一个0个元素的新块,把当前块的一半元素移动到新块,然后执行假设一没满时候的操作。

 

PS:虽说是c的代码,但是我偷懒用了c++的引用。

代码:

box.h

 

一个使用例子。使用了三种类型,int,double和自定义类型,只用到了压入和输出全部的功能

 

box.cpp

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