1.终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的。应避免使用终结方法。
C++中的析构函数可以用来回收内存以及内存以外的资源,而在java中,内存是自动回收的,而内存之外的其他东西可以使用try- finally来回收。
终结方法的缺点在于不能保证被及时执行(甚至有可能不执行)。
2。什么时候应该重载equals方法?有什么要求?
如果类有自己特有的“逻辑相等”概念(不等同于对象相等),切超累还没有覆盖equals以实现预期的行为,此时需要去手动覆盖equals方法。
很多类(包括集合类)在使用时都依赖于传递给它们的对象是否遵守了equals约定。
equals约定:
自反性:x.equals(x)=true
对称性:x.equals(y) == y.equals(x)
传递性:x.equals(y) y.equals(z) -> x.equals(z)
一致性:多次调用保证会返回同样的结果
覆盖equals方法时,总是要覆盖hashcode方法。
Object内的equals方法:public boolean equals(Object obj)
如果自己在试图覆盖时写成 public boolean equals(MyClass obj)那就变成重载了。
3.toString()的默认实现是输出: 类名 + @ + 散列码的无符号十六进制表示法
4.实现Comparable接口后,需要实现其中的compareTo方法