发送端:
新建一个基本对话框工程,添加6个文本框控件,并且关联控件变量(CString类型):
m_strCopyData, m_strFileMap, m_strMem, m_strRegMsg, m_strUserMsg, m_strClipBoard
然后在 CPP 文件里面,做如下定义:
#define BUFFER_SIZE 0x100 // 用内存地址通信时分配的最大内存.
#define WM_COMM WM_USER+100
const UINT wm_nRegMsg=RegisterWindowMessage("reg_data");
const UINT wm_nMemMsg=RegisterWindowMessage("mem_data");
添加6个按钮,在里面写入代码
//使用 WM_COPY 方式进行发送
void CDataSendDlg::OnSendCopydata()
{
UpdateData(); //更新数据.
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("DataRecv")); // 查找DataRecv进程.
if(pWnd==NULL){
AfxMessageBox(TEXT("Unable to find DataRecv."));
return;
}
COPYDATASTRUCT cpd; // 给COPYDATASTRUCT结构赋值.
cpd.dwData = 0;
cpd.cbData = m_strCopyData.GetLength();
cpd.lpData = (void*)m_strCopyData.GetBuffer(cpd.cbData);
pWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd);// 发送.
}
//使用用户自定义消息的方式进行发送
void CDataSendDlg::OnSendUsermsg()
{
UpdateData(); // 更新数据.
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("DataRecv")); // 查找DataRecv进程.
if(pWnd==NULL){
AfxMessageBox(TEXT("Unable to find DataRecv."));
return;
}
UINT uMsg;
uMsg=atoi(m_strUserMsg);
pWnd->SendMessage(WM_COMM,NULL,(LPARAM)uMsg);// 发送.
}
//使用用户注册消息的方式进行发送
void CDataSendDlg::OnSendRegmsg()
{
UpdateData(); // 更新数据.
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("DataRecv")); // 查找DataRecv进程.
if(pWnd==NULL){
AfxMessageBox("Unable to find DataRecv.");
return;
}
UINT uMsg;
uMsg=atoi(m_strRegMsg);
pWnd->SendMessage(wm_nRegMsg,NULL,(LPARAM)uMsg);// 发送.
}
//使用对目标进程内存的访问方式进行发送
void CDataSendDlg::OnSendMem()
{
UpdateData(); // 更新数据.
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("DataRecv")); // 查找DataRecv进程.
if(pWnd==NULL){
AfxMessageBox("Unable to find DataRecv.");
return;
}
// 获取进程号.
DWORD PID;
GetWindowThreadProcessId(pWnd->m_hWnd, (DWORD*)&PID );
HANDLE hProcess = OpenProcess (PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,PID);
// 分配虚拟内存.
LPVOID lpBaseAddress;
lpBaseAddress = VirtualAllocEx(hProcess, 0, BUFFER_SIZE,
MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
char data[BUFFER_SIZE];
strcpy(data,m_strMem);
// 把字符串写入hProcess进程的内存.
WriteProcessMemory(hProcess, lpBaseAddress, data, BUFFER_SIZE, NULL);
// 发送基址给DataRecv进程.
pWnd->SendMessage(wm_nMemMsg,NULL,(LPARAM)lpBaseAddress);
// 等待接收程序接收数据.
Sleep(100);
// 释放虚拟内存.
VirtualFreeEx(hProcess,lpBaseAddress, 0, MEM_RELEASE);
}
//使用内存映射的方式进行发送
void CDataSendDlg::OnSendFilemap()
{
UpdateData(); // 更新数据.
// 创建内存映像对象.
HANDLE hMapping;
LPSTR lpData;
hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,
PAGE_READWRITE,0,BUFFER_SIZE,"MYSHARE");
if(hMapping==NULL)
{
AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");
return;
}
// 将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针.
lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpData==NULL)
{
AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");
return;
}
// 给这段映像内存写数据.
sprintf(lpData,m_strFileMap);
// 释放映像内存.
UnmapViewOfFile(lpData);
}
//使用windows剪贴板的方式进行发送
void CDataSendDlg::OnSendClipboard()
{
UpdateData(); // 更新数据.
CString strData=m_strClipBoard; // 获得数据.
// 打开系统剪贴板.
if (!OpenClipboard()) return;
// 使用之前,清空系统剪贴板.
EmptyClipboard();
// 分配一内存,大小等于要拷贝的字符串的大小,返回的内存控制句柄.
HGLOBAL hClipboardData;
hClipboardData = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, strData.GetLength()+1);
// 内存控制句柄加锁,返回值为指向那内存控制句柄所在的特定数据格式的指针.
char * pchData;
pchData = (char*)GlobalLock(hClipboardData);
// 将本地变量的值赋给全局内存.
strcpy(pchData, LPCSTR(strData));
// 给加锁的全局内存控制句柄解锁.
GlobalUnlock(hClipboardData);
// 通过全局内存句柄将要拷贝的数据放到剪贴板上.
SetClipboardData(CF_TEXT,hClipboardData);
// 使用完后关闭剪贴板.
CloseClipboard();
}
至此,完成发送端
接收端:
新建一个基本对话框工程( DataRecv )
添加6个文本框控件,并且关联控件变量(CString类型):
m_strCopyData,m_strFileMap,m_strMem,m_strUserMsg,m_strRegMsg,m_strClipBoard
然后在 CPP 文件里面,做如下定义:
#define BUFFER_SIZE 0x100 // 用内存地址通信时分配的最大内存.
#define WM_COMM WM_USER+100
const UINT wm_nRegMsg=RegisterWindowMessage("reg_data");
const UINT wm_nMemMsg=RegisterWindowMessage("mem_data");
添加两个按钮,并写入代码:
//控件 ID 为 IDC_RECV_CLIPBOARD 将取得的值赋给 m_strFileMap
//使用windows剪贴板的方式进行接收
void CDataRecvDlg::OnBnClickedRecvClipboard()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
// 打开系统剪贴板.
if (!OpenClipboard()) return;
// 判断剪贴板上的数据是否是指定的数据格式.
if (IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT)|| IsClipboardFormatAvailable(CF_OEMTEXT))
{
// 从剪贴板上获得数据.
HANDLE hClipboardData = GetClipboardData(CF_TEXT);
// 通过给内存句柄加锁,获得指向指定格式数据的指针.
char *pchData = (char*)GlobalLock(hClipboardData);
// 本地变量获得数据.
m_strClipBoard = pchData;
// 给内存句柄解锁.
GlobalUnlock(hClipboardData);
}
else
{
AfxMessageBox("There is no text (ANSI) data on the Clipboard.");
}
// 使用完后关闭剪贴板.
CloseClipboard();
// 更新数据.
UpdateData(FALSE);
}
//控件 ID 为 IDC_RECV_FILEMAP, 将取得的值赋给 m_strClipBoard
//使用内存映射的方式进行接收
void CDataRecvDlg::OnBnClickedRecvFilemap()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
// 创建内存映像对象.
HANDLE hMapping;
LPSTR lpData;
hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,
NULL,PAGE_READWRITE,0,0x100,"MYSHARE");
if(hMapping==NULL)
{
AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");
return;
}
// 将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针.
lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpData==NULL)
{
AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");
return;
}
// 给这段映像内存的数据赋给本地变量.
m_strFileMap.Format("%s",lpData);
// 释放映像内存.
UnmapViewOfFile(lpData);
// 更新数据.
UpdateData(FALSE);
}
然后在 DataRecvDlg.cpp 中添加消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataRecvDlg, CDialog)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_RECV_CLIPBOARD, OnBnClickedRecvClipboard)
ON_BN_CLICKED(IDC_RECV_FILEMAP, OnBnClickedRecvFilemap)
ON_WM_COPYDATA()
ON_MESSAGE(WM_COMM,OnUserReceiveMsg)
ON_REGISTERED_MESSAGE(wm_nRegMsg,OnRegReceiveMsg)
ON_REGISTERED_MESSAGE(wm_nMemMsg,OnRegMemMsg)
END_MESSAGE_MAP()
在 DataRecvDlg.h 中添加响应消息
afx_msg BOOL OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct);
afx_msg LRESULT OnUserReceiveMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
afx_msg LRESULT OnRegReceiveMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
afx_msg LRESULT OnRegMemMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
最后在 DataRecvDlg.cpp 中补全消息相应函数
//使用 WM_COPY 方式进行接收
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
m_strCopyData=(LPSTR)pCopyDataStruct->lpData;
// 获得实际长度的字符串.
m_strCopyData=m_strCopyData.Left(pCopyDataStruct->cbData);
// 更新数据.
UpdateData(FALSE);
return CDialog::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}
//使用用户自定义消息的方式进行接收
LRESULT CDataRecvDlg::OnUserReceiveMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
m_strUserMsg.Format("%d\n",int(lParam));
// 更新数据.
UpdateData(FALSE);
return TRUE;
}
//使用用户注册消息的方式进行接收
LRESULT CDataRecvDlg::OnRegReceiveMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
m_strRegMsg.Format("%d\n",int(lParam));
// 更新数据.
UpdateData(FALSE);
return TRUE;
}
//使用对目标进程内存的访问方式进行接收
LRESULT CDataRecvDlg::OnRegMemMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
LPVOID lpBaseAddress=(LPVOID)lParam;
// 把字符串写入hProcess进程的内存.
HANDLE hProcess=GetCurrentProcess();
char data[BUFFER_SIZE];
ReadProcessMemory(hProcess, lpBaseAddress, data,BUFFER_SIZE, NULL);
m_strMem=data;
// 更新数据.
UpdateData(FALSE);
return TRUE;
}
至此,完成接收端
需要注意的是,接收端必须先运行,用户自定义消息、注册消息只能发送长整型的数据,其他方式可以发送字符串数据.使用 内存映射 和 windows剪贴板 进行数据接收时,需要点击按纽才能接收到数据,其他方式会自动接收数据.