less入门

、前言                             

  说到前端构建怎能缺少CSS预处理器呢!其实CSS的预处理器有很多啦,比较出名的有Scss、Sass、Stylus和Less。(最近还听说出现了Autoprefixer等CSS后处理器,可参考@一丝的PPT)

  众多CSS预处理器中Less的语法最接近原生CSS,因此相对来说更容易上手,假如有JS、C#等编程经验的话,其实上述的几种预处理器的学习成本也不会特别高。下面是我们这阵子的学习笔记,以便日后查阅。

  最好的入门教程——官网地址:http://lesscss.org/

  最佳实践之一——Bootstrap

  由于内容较多,特设目录一坨:

  •   二、搭建学习环境
  •   三、内联样式和外联样式
  •   四、语法
  •     1. 注释
  •     2. 变量(Variable)
  •         列表类型
  •     3. 嵌套(Nested)
  •     4. 父选择器引用(ParentSelector)
  •   5. 导入指令(Import)
  •     6. 继承(Extend)
  •    6.1. 父选择器必须严格匹配,除了属性选择器中属性值引号不必匹配外,或添加all关键字外。
  •    6.2. 父选择器不支持变量形式
  •    6.3. media query影响继承的作用域
  •     6.3.1. media query内的extend操作,仅能继承当前块的其他选择器样式。
  •     6.3.2. 非media query内的extend操作,将会继承所有media query中匹配的选择器样式。
  •    6.4. 增强的mixin定义mixin时仅能使用类选择器和ID选择器,而extend操作可对应所有的选择器,因此当没有动态入参而又需要类选择器和ID选择器以外的选择器时,可使用extend来实现mixin的功能。
  •     7. 混合(Mixin)
  •   7.1. 类选择器、ID选择器自动被定义为mixin,而且具有命名空间;
  •   7.2. 显示定义不带参数和带参数的样式库(mixin库),不会输出到最终输出中,仅供调用;
  •   7.3. mixin的中内置两个特殊的对象@arguments和@reset。@argumentsk代表mixin的所有入参,而@reset代表mixin的...入参数组。
  •   7.4. mixin的重载可定义多个同名mixin,调用时只要参数数量匹配则会执行相应的mixin。
  •     8. 选择、循环作业控制
  •   五、运算符
  •   六、函数
  •    1. default函数
  •      2. escape函数
  •      3. 颜色处理函数
  •   七、通过Lessc将Less引入开发环境
  •   八、实战一下
  •   九、与Grunt结合  
  •   十、总结

二、搭建学习环境                          

  搭建Less的学习环境非常简单,只需在</body>标签前通过<script type="text/javascript" src="less.js"></script>引入处理器即可实现浏览器端中将less预编译为css样式。更有效的方式是通过如下 代码监测less样式,自动编译为css样式,从而减少我们修改less代码后需按F5后才看到实际效果的繁琐步骤。

<script>less = { env: 'development'};</script> <script src="less.js"></script> <script>less.watch();</script>

 

三、内联样式和外联样式                      

  基于我们现在使用的是浏览器端进行预编译,因此Less可用于内联样式和外联样式当中。

内联样式如下:

<style type="text/less"> // less 代码 </style>

外联样式引入如下:

<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="文件.less"/>

 

四、语法                              

  1. 注释

// 单行注释,不会作为最终输出 /* 多行注释,以原生CSS的/*注释....*/形式作为最终输出 */

  2. 变量(Variable)

     Less中的变量有以下规则:

  1. 以@作为变量的起始标识,变量名由字母、数字、_和-组成
  2. 没有先定义后使用的规定;
  3. 以最后定义的值为最终值;
  4. 可用于rule值、rule属性、rule属性部件、选择器、选择器部件、字符串拼接;
  5. 定义时 "@变量名: 变量值;" 的形式;引用时采用 "@变量名" 或 "@{变量名}" 的形式;
  6. 存在作用域,局部作用域优先级高于全局作用域。

   Less源码:

 
  @color: color;

  @dialog: .dialog;

  @suffix: fix;

  // 空格将被忽略,若要保留空格则需要使用单引号或双引号 @hi: 'hello '; @dear: there ; .dialog{   // 用于 rule属性部件,必须使用"@{变量名}" 的形式 background-@{color}: #888; // 用于 rule属性,必须使用"@{变量名}" 的形式  @{color}: blue; } // 用于 选择器,必须使用"@{变量名}" 的形式  @{dialog}{ width: 200px; } @{dialog}::after{ content: ': @{hi}@{dear}!'; // 用于 字符串拼接,必须使用"@{变量名}" 的形式  } @h: 1000px; // 用于 选择器部件,必须使用"@{变量名}" 的形式 .ie-@{suffix}{   @h: 30px; // 存在作用域,局部作用域优先级高于全局作用域。 height: @h; // 用于 属性值,两种形式均可使用 line-height: 30px; } // 1. 以@作为变量的起始标识,变量名由字母、数字、_和-组成 // 2. 没有先定义后使用的规定; @dialog-border-color: #666; @dialog-border-width: 10px; @dialog-border-width: 1px; // 3. 以最后定义的值为最终值;
 

    最终输出:

 
.dialog {

  background-color: #888; color: blue; } .dialog { width: 200px; } .dialog::after { content: ': hello there!'; } .ie-fix { height: 30px; line-height: 30px; }
 

    列表类型

    less变量除了支持#FFF,12px,12,test等单值类型外,还支持列表类型,通过内置函数extract通过索引获取列表元素,通过内置函数length获取列表的元素个数

@colors: #FFF, #0F0, #F0F;

.skin{

  color: extract(@colors, 0); height: 12px * length(@colors); }

   最终输出:

.skin{

  color: #FFF;

  height: 36px;

}

  3. 嵌套(Nested)

  Less源码:

 
.main{

  padding: 10px;

   > div {   width: 100px; } .aside {   width: 200px; } } 

  最终输出:

.main {

  padding: 10px;

}

.main > div { width: 100px; } .main .aside { width: 200px; }

  4. 父选择器引用(ParentSelector)

  1. 采用&引用完整的父选择器
  2. 可通过追加和预追加的方式加工&,从而生成新的选择器
  3. 通过&::after等方式添加伪元素、伪类样式规则集合
  4. 同一个选择器可使用多个&
  5. 通过在选择器后添加 "空格&"的方式,可将当前选择器排列到最前面
  6. &指向组选择器时,会生成新的组选择器

  Less源码:

 
 /* * 采用&引用完整的父选择器 * 可通过追加和预追加的方式加工&,从而生成新的选择器 * 通过&::after等方式添加伪元素样式规则集合 * 同一个选择器可使用多个& * 通过在选择器后添加 "空格&"的方式,可将当前选择器排列到最前面 */ @bg: #aaa; #ps1 .btn{   background-color: @bg; border-radius: 5px; &:hover{   background-color: lighten(@bg, 30%); cursor: pointer; } &-msg, &-eof{   color: blue; } .no-borderradius &{   background-image: url('img/btn-bg.png'); } } /* * &指向组选择器时,会生成新的组选择器 */ #dummy1, .dummy1{   &:hover{   color: red; } & + &{   font-size: 12px; } }
 

      最终输出:

 
/* * 采用&引用完整的父选择器 * 可通过追加和预追加的方式加工&,从而生成新的选择器 * 通过&::after等方式添加伪元素样式规则集合 * 同一个选择器可使用多个& * 通过在选择器后添加 "空格&"的方式,可将当前选择器排列到最前面 */ #ps1 .btn { background-color: #aaaaaa; border-radius: 5px; } #ps1 .btn:hover { background-color: #f6f6f6; cursor: pointer; } #ps1 .btn-msg, #ps1 .btn-eof { color: blue; } .no-borderradius #ps1 .btn { background-image: url('img/btn-bg.png'); } /* * &指向组选择器时,会生成新的组选择器 */ #dummy1:hover, .dummy1:hover { color: red; } #dummy1 + #dummy1, #dummy1 + .dummy1, .dummy1 + #dummy1, .dummy1 + .dummy1 { font-size: 12px; }
 

5. 导入指令(Import)

  less样式文件可通过 @import '文件路径'; 引入外部的less文件。

  注意:

  1. 不带扩展名或带非.less的扩展名均被视为less文件;
  2. @import可出现在任何位置,而不像css的@import那样只能放在文件第一行。

  另外@import还提供了6个可选配置项(分别为reference,inline,less,css,once,multiple),用来改变引入文件的特性。语法为:  @import (reference) '文件路径'; 。下面为各配置项的具体说明:

1.  @import (reference) "文件路径"; 
  将引入的文件作为样式库使用,因此文件中样式不会被直接编译为css样式规则。当前样式文件通过 extendmixins的方式引用样式库的内容。
2.  @import (inline) "文件路径"; 
  用于引入与less不兼容的css文件,通过inline配置告知编译器不对引入的文件进行编译处理,直接输出到最终输出。 注意:引入的文件和当前文件会被编译为一个样式样式
3.  @import (less) "文件路径"; 
  默认使用该配置项,表示引入的文件为less文件。
4.  @import (css) "文件路径"; 
  表示当前操作为CSS中的 @import操作。 当前文件会输出一个样式文件,而被引入的文件自身为一个独立的样式文件
5.  @import (once) "文件路径"; 
  默认使用该配置项,表示对同一个资源仅引入一次。
6.  @import (multiple) "文件路径"; 
  表示对同一资源可引入多次。

  6. 继承(Extend)

  有两种语法形式, <selector>:extend(<parentSelector>){} 和 <selector>{ &:extend(<parentSelector>); } 

   Less源码:

.animal{

  color: #fff;

}

/* 语法1:<selector>:extend(<parentSelector>){} */ .bear:extend(.animal){   width: 100px;   height: 100px; } /* 语法2:<selector>{ &:extend(<parentSelector>); } */ .deer{   &:extend(.animal);   width: 50px;   height: 50px; }

   最终输出:

.animal,

.bear,

.deer {

  color: #fff;

}

/* 语法1:<selector>:extend(<parentSelector>){} */ .bear { width: 100px; height: 100px; } /* 语法2:<selector>{ &:extend(<parentSelector>); } */ .deer { width: 50px; height: 50px; }

注意事项:

  6.1. 父选择器必须严格匹配,除了属性选择器中属性值引号不必匹配外,或添加all关键字外。
  Less源码:
*.parent{

  height: 100px;

   .hair{

     color: #f27;

   }

   [name=eyes]{   color: #768; } } // 匹配失败 .son:extend(.parent){} .son:extend(.hair){} // 匹配成功 .son:extend(*.parent [name='eyes']){} .son:extend(*.parent [name="eyes"]){} // all关键字会匹配所有包含parentSelector内容的选择器,并以selector替换parentSelector来生成新的选择器 // 下面的内容会生成 *.son,*.son .hair,*.son [name=eyes]三个新的选择器 .son:extend(.parent all){}

  最终输出:

*.parent,

*.son { height: 100px; } *.parent .hair, *.son .hair { color: #f27; } *.parent [name=eyes], .son, .son, *.son [name=eyes] { color: #768; }

 6.2. 父选择器不支持变量形式

 Less源码:

@p1: .parent1;

@p2: .parent2;

.parent1{

  height: 100px;

}

@{p2}{

  height: 200px;

}

// 匹配失败 // 形式1,不支持以变量作入参 .son1:extend(@{p1}){} // 形式2,不支持以变量作为选择器的规则集合 .son1:extend(.parent2){} // 匹配成功 .son2:extend(.parent1){} @s3: son3; .@{s3}:extend(.parent1){} 

  最终输出:

.parent1,

.son2,

.son3 {

  height: 100px;

}

.parent2 {

  height: 200px;

}

6.3. media query影响继承的作用域

  6.3.1. media query内的extend操作,仅能继承当前块的其他选择器样式。

      注意:不能extend当前media query块内部的子media query块中的选择器样式;但可以extend父media query块的选择器样式。

    Less源码:

.parent1{

  height: 200px;

}

@media screen{

  .parent1{

    height: 100px;

  }    

   // 无法继承子media query块的选择器样式  .son1:extend(.parent2){} @media (min-width: 1023px){   // 继承父media query块的选择器样式  .son2:extend(.parent1){} .parent2{   width: 200px; } } } 

    最终输出:

.parent1 {

  height: 200px;

}

@media screen {

  .parent1 {

    height: 100px;

  }

}

@media screen and (min-width: 1023px) { .parent2 { width: 200px; } }

  6.3.2. 非media query内的extend操作,将会继承所有media query中匹配的选择器样式。

   Less源码:

@media screen{

  .parent{

     height: 100px;

   }

   @media (min-width: 1023px){   .parent{   width: 200px; } } } .son:extend(.parent){}

  最终输出:

@media screen {

  .parent,

  .son {

    height: 100px;

  }

}

@media screen and (min-width: 1023px) { .parent, .son { width: 200px; } }

 6.4. 增强的mixin定义mixin时仅能使用类选择器和ID选择器,而extend操作可对应所有的选择器,因此当没有动态入参而又需要类选择器和ID选择器以外的选择器时,可使用extend来实现mixin的功能。

7. 混合(Mixin)

  Mixin相当于macro,会将样式规则内联到调用的位置中。而Less中的mixin有以下的注意点:

   7.1. 类选择器、ID选择器自动被定义为mixin,而且具有命名空间;
  Less源码:
.animal{

  .human{

     #fsjohnhuang{

        .hair{

            color: #000; } } } } .front-end-monkey{   // 或者.animal.human#fsjohnhuang.hair();   // 或者.animal>.human>#fsjohnhuang>.hair; // 或者.animal>.human>#fsjohnhuang>.hair(); // 即可调用mixin  .animal.human#fsjohnhuang.hair; }

  最终输出:

.animal .human #fsjohnhuang .hair {

  color: #000; } .front-end-monkey { color: #000; }

  7.2. 显示定义不带参数和带参数的样式库(mixin库),不会输出到最终输出中,仅供调用;

  Less源码:

// 定义不带参数的mixin .animal(){   color: #000; } // 定义带参数的mixin // 注意:由于,和;均可用于作为参数分隔符,但由于如background、border等样式属性支持属性值组,而,则作为属性值组元素分隔符,因此推荐使用;作为参数分隔符 .dog(@type; @age){   height: @type * @age * 12px; } // 定义带参数默认值的mixin .cat(@type; @age:1){   height: @type * @age * 5px; } // 调用才会出现在最终输出 .chihuahua{   .dog(1;2); } 

  最终输出:

.chihuahua {

  height: 24px;

}

  7.3. mixin内置两个特殊的对象 @arguments 和 @reset 。@arguments代表mixin的所有入参,而@reset代表mixin的...入参数组。

  Less源码:

.dog(@type;@age;@rest...){

  height: @type * @age * 12px;   border: @rest; } .cat(@solid;@w;@color){   border: @arguments; } .chihuahua{   .dog(1;2;solid;1px;red); } .mimi{   .cat(solid;2px;blue); }

  最终输出:

.chihuahua {

  height: 24px;

  border: solid 1px red;

}

.mimi {

  border: solid 2px blue;

}

  7.4. mixin的重载可定义多个同名mixin,调用时只要参数数量匹配则会执行相应的mixin。

  Less源码:

.dog(@name){

  &::after{     content: @name; } } .dog(@name;@age){   height: @age * 4px; } .dog(@name;@age;@width:20px){   height: @age * 12px;   width: @width; } // 仅匹配到 .dog(@name){ .one-dog{   .dog('chihuahua'); } // 匹配到.dog(@name;@age) 和 .dog(@name;@age;@width:20px) .two-three-dog{   .dog('two-three-dog', 2); } // 参数的模式匹配 // 当第一参数值为mimi时调用该mixin .cat(mimi, @age){   height: @age * 22px; } // 当第一参数值为mini时调用该mixin .cat(mini, @age){   height: @age * 12px; } // 不管第一参数值为啥均调用该mixin .cat(@any, @age){   color: #f3c; } .mycat{   .cat(mini, 1); }

  最终输出:

.one-dog::after {

  content: 'chihuahua'; } .two-three-dog { height: 8px; height: 24px; width: 20px; } .mycat { height: 12px; color: #f3c; }

 8. 选择、循环作业控制

     Less中通过混合(Mixin)后的when关键字来提供选择的作业控制,通过递归来实现循环的作业控制。

  Less源码:

// 条件匹配 // true值匹配,仅实参为true时才匹配成功 .truth(@a) when (@a){   &::after{   content: @a;   } } // 匹配成功 .truth1{   .truth(true); } // 匹配失败 .truth2{   .truth(#fff); } /* 类型判断函数 * iscolor * isnumber * isstring * iskeyword * isurl */ .bear(@color) when (iscolor(@color)){   color: @color; } /* 单位判断函数 * ispixel * ispercentage * isem * isunit */ .bear(@height) when (ispixel(@height)){   height: @height; } // =,>,>=,<=,< 关系运算符 .rich(@h) when (@h > 1000){   height: @h; } // and、not、or(使用,号表示) 逻辑运算符 .huge(@h, @w) when (@h > 180) and (@w > 180){   height: @h;   width: @w; } // 使用& when()实现if语句 @debug: true; & when (@debug){   div{     border: solid 1px red; } } // 通过递归实现循环 .generate-columns(4); .generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {   .column-@{i} {     width: (@i * 100% / @n);   } .generate-columns(@n, (@i + 1)); }

  最终输出:

 
.truth1::after {

  content: true; } /* 类型判断函数 * iscolor * isnumber * isstring * iskeyword * isurl */ /* 单位判断函数 * ispixel * ispercentage * isem * isunit */ div { border: solid 1px red; } .column-1 { width: 25%; } .column-2 { width: 50%; } .column-3 { width: 75%; } .column-4 { width: 100%; }

 

五、运算符                            

  Less还支持+、-、*、/运算符。但对单位不一致的运算数进行运算要注意以下两点:

  1. 运算数与运算符间必须用空格分隔;

  2. 以第一个运算数的单位作为运算结果的单位;

    Less源码:

 
// 运算数与运算符间没有空格 @fail: 1px +2em; .fail{ height: @fail; } @success1: 1px + 2em; .success1{ height: @success1; } @success2: 2px + 1em; .success2{ height: @success2; }

    最终输出:

.fail{

  height: 1px 2em;

}



.success1{

  height: 3px;

}



.success2{

  height: 3em;

}
 

 

六、函数                              

  Less为我们提供了一个功能强大的内置函数库,其中绝大部分为颜色处理函数。下面着重介绍Misc Function中的default函数、String Function中的escape函数和颜色处理函数。

  1. default函数

     示例:

 
// for teenager .person(@age) when (@age <= 19) and (@age >=13){ height: @age * 10px; } // for child .person(@age) when (@age <13){ height: @age * 6px; } // for adult .person(@age) when (default()){ height: 180px; } .son{ .person(10); } .daughter{ person(17); } .father{ .person(27); }

    最终输出:

.son{

  height: 60px;

}

.daughter{

  height: 170px;

}

.father{

  height: 180px;

}
 

    虽然上述示例逻辑上不合理。但可以看出default函数用于条件控制当中,充当else或switch语句中default的角色。

    通过官网提供的综合示例我们可以更好理解它的用法:

 
// Less源码 .x { .m(red) {case-1: darkred} .m(blue) {case-2: darkblue} .m(@x) when (iscolor(@x)) and (default()) {default-color: @x} .m('foo') {case-1: I am 'foo'} .m('bar') {case-2: I am 'bar'} .m(@x) when (isstring(@x)) and (default()) {default-string: and I am the default} &-blue {.m(blue)} &-green {.m(green)} &-foo {.m('foo')} &-baz {.m('baz')} } // 最终输出 .x-blue { case-2: #00008b; } .x-green { default-color: #008000; } .x-foo { case-1: I am 'foo'; } .x-baz { default-string: and I am the default; }
 

   注意:

     1. default函数必须在条件控制语句当中使用;

     2. default函数可实现比else更复杂的功能,如下:

 
// Less源码 .mixin(@value) when (ispixel(@value)) {width: @value} .mixin(@value) when not(default()) {padding: (@value / 5)} div-1 { .mixin(100px); } div-2 { /* ... */ .mixin(100%); } // 最终输出: div-1 { width: 100px; padding: 20px; } div-2 { /* ... */ }

  2. escape函数

    顾名思义就是对字符串中的特定字符进行编码,该函数将对\<space\>#^(){}|:><;][ 和 =字符进行编码。

  3. 颜色处理函数

    颜色处理函数又分为四大类:颜色定义函数(Color Definition)、颜色通道值获取函数(Color Channel)、颜色通道值修改函数(Color Operation Function)、混色函数(Color Blending)。

    这里仅仅介绍常用的lighten和darken函数。

     lighten(color, amount) ,color为颜色,amount为增加的亮度值,取值范围为0-100%。

     darken(color, amount) ,color为颜色,amount为减少的亮度值,取值范围为0-100%。

 

七、通过Lessc将Less引入开发环境                 

   到这里我想大家已经对Less有一定程度的了解,并希望在将其加入你的开发工具包中。但通过less.js将Less解析器引入到浏览器肯定是不适合开发的,而cli工具lessc更适合开发环境中使用。在使用之前我们先要通过npm来安装less。

npm install -g less

  然后我们就可以通过 lessc [option option=parameter ...] <source> [destination] 的命令格式来调用lessc了!

  lessc的option选项较多,我将主要的选项分为lessc命令信息相关sourcemap相关@import指令相关插件相关四类。

  1. lessc命令信息相关

     lessc -h ,获取lessc命令的帮助信息;

     lessc -v ,获取lessc命令的版本号。

  2. sourcemap相关

     由于在浏览器直接查看和操作的是CSS样式规则,而我们开发时使用的Less代码,这会导致难以找到CSS样式规则所对应的Less代码从而增大调试难度。而sourcemap就是为了解决这一痛点而提出的技术解决方案,其原理就是通过一个map文件来保存两个文件中代码的对应关系,然后支持sourcemap的浏览器的devTools中就会根据这些对应关系来定位相应的Less代码。(Chrome和FF均支持sourcemap,IE11及以下均不支持)

     若对sourcemap不太了解的可以参考《前端构建:Source Maps详解》

      --source-map ,生成与生成的css同名的sourcemap文件(例如生成的css文件为main.css,那么sourcemap文件就是main.css.map),且与css文件位于同一目录下;

      --source-map=<sourcemap文件路径> ,自定义sourcemap文件的路径;

       --source-map-rootpath=<sourcemap文件中sources属性值的路径前缀> ,假如main.less文件位于src/less下,而生成的css和sourcemap文件位于bin/style下,那么就需要修改sourcemap文件中用于指向less文件路径的sources属性值,浏览器才能通过sourcemap文件查找到less文件。上述例子的命令为:

                     lessc --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/main.less src/less/main.less bin/style/main.css 

       --source-map-map-inline ,以data URI Scheme的形式将sourcemap文件内容内嵌到css文件中。

       --source-map-url=<css文件中指向sourcemap文件的url> ,默认情况下css文件的最后一行会插入如 /*# sourceMappingURL=main.css.map */ 的内容来指向sourcemap文件,而该选项则可修改sourceMappingURL的值。

  3. @import指令相关

       --include-path=<path>[;<path>]* ,通过@import指令引入外部less或css等文件时存在引入的文件路径到底是以哪个目录作为参考的问题,我们可以通过该选项来指定参考目录,当存在多个参考目录时,使用;号分隔。

       --relative-urls 或 -ru ,用于保持样式库中的图片等资源的相对路径。示例:

# main.less

@import "files/backgrounds.less"; # files/backgrounds.less .icon-1 { background-image: url('images/lamp-post.png'); }

      不使用该选项时:

.icon-1 { background-image: url('images/lamp-post.png'); }

      使用该选项时:

.icon-1 { background-image: url('files/images/lamp-post.png'); }

  4. 插件相关

      lessc以插件的形式来增强其功能,下面仅介绍clean-css插件,其他插件请参考http://lesscss.org/usage/#plugins-list-of-less-plugins

      clean-css插件用于压缩css文件(less-plugin-clean-css@github)

      首先通过npm安装插件 npm install -g less-plugin-clean-css ,然后通过--clean-css选项来启动CSS压缩功能。

        如: lessc file.less --clean-css="--s1 --advanced --compatibility=ie8"  

 

八、实战一下                          

 先假定我们开发环境的目录结构如下(灰色表示文件由构建工具生成):

  sample

    |-- build.bat     构建工具

    |-- lib              第三方依赖库

    |     |-- less     

    |            |-- base.less 

    |            |-- img

    |                  |-- nav.png

    |-- src              源码

    |     |-- less

    |     |      |-- main.less

    |     |-- index.html

    |-- bin              编译后的文件

    |     |-- style

    |             |-- main.css

    |             |-- main.css.map

    |     |-- index.html

    |-- dist              发布文件

    |-- lib

    |  |-- less

    |          |-- img

    |                |-- nav.png

    |-- app

      |-- style

      |   |--main.css

      |-- index.html

  index.html文件内容:

<html>

<head>

    <title></title>

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/main.css"/> </head> <body> <div class="nav"> </div> </body> </html>

  样式库base.less文件内容:

.base-nav{ height: 50px; background-image: url(img/nav.png); } .base-debug{ border: solid 5px red; }

   main.less文件内容:

@import (reference) "base.less"; @env:release; //编译模式:release或debug /* 导航栏 */ .nav:extend(.base-nav){ // 编译模式为debug时采用该样式 & when (@env=debug){ .base-debug(); } }

   我们一般将工程代码级别的产出分为源码可执行代码 可发布代码 三种,而可执行代码和可发布代码的构建需求是不同的,因此构建方式也有所区别,也就是lessc使用的选项也会不同。下面将针对不同的产出物来介绍lessc的使用。

   1. 可执行代码

     我将可执行代码部分再细分为release和debug两种编译模式,可以看到通过变量@env来实现不同模式下采用不同的样式规则。默认采用release模式编译源码。

lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/main.less src/less/main.less bin/style/main.css

     在执行lessc命令时通过选项--modify-var="env=debug"即可以debug模式编译源码。

lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/ --modify-var="env=debug" src/less/main.less bin/style/main.css

     可以看到上述编译过程中均会生成sourcemap文件以便调试使用。

   2. 可发布代码

     对于发布的内容我们会对其进行压缩处理

lessc --include-path=lib/less --clean-css="advanced" --relative-urls src/less/main.less dist/app/style/main.css

     由于sourcemap文件仅在开发阶段有用,因此生成发布代码时就不要生成了。

   完整的构建文件build.bat如下:

View Code

    然后在CMD中输入 build bin  、 build debug  或  build dist  即可构建工程了!

 sample@github

 

九、与Grunt结合                          

  我们沿用第八节的工程目录结构来演示。

  首先我们要将npm的package.json添加到工程中,然后安装grunt及其插件(grunt-contrib-less,less-plugin-clean-css,grunt-contrib-clean,grunt-contrib-copy),现在我们的工程结构应该是这样的。

 sample-grunt

    |-- package.json

    |-- Gruntfile.js

    |-- node_modules   

    |-- lib              第三方依赖库

    |     |-- less     

    |            |-- base.less 

    |            |-- img

    |                  |-- nav.png

    |-- src              源码

    |     |-- less

    |     |      |-- main.less

    |     |-- index.html

    |-- bin              编译后的文件

    |     |-- style

    |             |-- main.css

    |             |-- main.css.map

    |     |-- index.html

    |-- dist              发布文件

    |-- lib

    |  |-- less

    |          |-- img

    |                |-- nav.png

    |-- app

      |-- style

      |   |--main.css

      |-- index.html

   其中用于将Less编译为CSS的插件为grunt-contrib-less, 下面我们对应第八章的内容来介绍该插件的选项。

   sourcemap相关:

   {Boolean} sourceMap,对应lessc中属性值为true/false的--source-map选项;

   {String} sourceMapFilename,对应lessc中属性值为String的--source-map选项;

   {String} sourceMapRootPath,对应lessc的--source-map-rootpath选项;

   {String} sourceMapURL,对应lessc的--source-map-url选项;

   {Boolean} outputSourceFiles,,对应lessc的--source-map-map-inline选项;

   @import指令相关:

 {Array|String} paths,对应lessc的--include-path选项;

   {Boolean} relativeUrls,对应lessc的--relative-urls选项;

   插件相关:

  {Array} plugins,数组元素为插件实例。

   Gruntfile.js内容如下:

View Code

   sample-grunt@github

 

十、总结                              

  到这里我只能和大家说一声,“辛苦了各位,终于看完了耶!”。但正如标题所说,此刻无论是对less的使用,还是将其融入我们的开发工作流,我们均是入了个门而已。那应该如何进阶呢?那就是

;; 定义进阶过程

(defn becomeGeek [progress]

    (.log js/console "实践->总结->参考最佳实践") (if (> 100 progress) (becomeGeek (+ 1 progress)) )) ;; 努力吧骚年! (becomeGeek 1)

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