Timer定时器的设计----实例详解

在系统开发过程中经常用到定时器进行定时处理,比如比较常见的邮件群发、实时更新论坛的在线人数、文章数、点击率等。  很多情况下,我们不能对某一状态或者某一行为进行实时监控,所以就希望系统能够实现这一功能。通过多线程技术可以使得定时器的性能更高。

      尽管定时器能够自动处理或者一些批处理操作,但是定时器也给系统带来一定的安全隐患,特别是当定时进行的操作出现bug时,如果没有对Exception做出及时的处理,系统资源将会大大的浪费,严重的情况下,可能导致系统崩溃。因此,对于定时器的使用一定要慎重,至少要保证定时处理的行为出现异常的可能性很小,并在出现Exception的情况下及时处理。

System.Threading.Timer 是一个非常常用的定时器类,是一个使用回调方法的计时器,而且由线程池线程服务,简单且对资源要求不高。

public  Timer (
    TimerCallback callback,
    Object state,
    TimeSpan dueTime,
    TimeSpan period
)

参数

callback

    一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。

state

    一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。

dueTime

    TimeSpan,表示在 callback 参数调用它的方法之前延迟的时间量。指定 -1 毫秒以防止启动计时器。指定零 (0) 以立即启动计时器。

period

    在调用 callback 所引用的方法之间的时间间隔。指定 -1 毫秒可以禁用定期终止。

 方法、原理

  • 使用 TimerCallback 委托指定希望 Timer 执行的方法。计时器委托在构造计时器时指定,并且不能更改。此方法不在创建计时器的线程上执行,而是在系统提供的 ThreadPool 线程上执行。     
  • 创建计时器时,可以指定在第一次执行方法之前等待的时间量(截止时间)以及此后的执行期间等待的时间量(时间周期)。可以使用 Change 方法更改这些值或禁用计时器。     
  • 当不再需要计时器时,请使用 Dispose 方法释放计时器持有的资源。如果希望在计时器被释放时接收到信号,请使用接受 WaitHandle 的 Dispose(WaitHandle) 方法重载。计时器已被释放后,WaitHandle 便终止。     
  • 由计时器执行的回调方法应该是可重入的,因为它是在 ThreadPool 线程上调用的。

备注:

      在超过 dueTime 以后及此后每隔 period 时间间隔,都会调用一次 callback 参数所指定的委托。
      如果 dueTime 为零 (0),则立即调用 callback。如果 dueTime 是 -1 毫秒,则不会调用 callback;计时器将被禁用,但通过调用 Change 方法可以重新启用计时器。
      如果 period 为零 (0) 或 -1 毫秒,而且 dueTime 为正,则只会调用一次 callback;计时器的定期行为将被禁用,但通过使用 Change 方法可以重新启用该行为。
 

最简单的定时器 

using  System;
using  System.Threading;

public   class  TestTimer
{
    
/// <summary>
    
/// 定时器
    
/// </summary>

    private Timer iTimer;
    
/// <summary>
    
/// constructor
    
/// </summary>

    public TestTimer()
    
{
        iTimer 
= new System.Threading.Timer(new TimerCallback(Doing));
        iTimer.Change(TimeSpan.FromMinutes(
5), TimeSpan.FromMinutes(5));
    }

    
/// <summary>
    
/// 
    
/// </summary>
    
/// <param name="nObject"></param>

    public void Doing(object nObject)
    
{
        
//do something
    }

}

 一个比较完整的计时器:

       下面是我设计的一个简单实例。在一个问卷调查系统中,每一张问卷都有其终止日期,当到达了终止日期时,需要系统自动将其关闭。这就需要定时器对问卷的状态和终止日期进行实时监控,及时关闭。这里采用了一个简单的单件模式来操作、控制定时器。 这里主要的操作包括定时器开始、终止、执行一次。


    /// <summary>
    
/// 管理类
    
/// </summary>

    public class PaperManager
    
{
        
/// <summary>
        
/// 定时器
        
/// </summary>

        private Timer iTimer;
        
/// <summary>
        
/// 启动时间
        
/// </summary>

        private TimeSpan dueTime;
        
/// <summary>
        
/// 方法调用间隔
        
/// </summary>

        private TimeSpan period;
        
/// <summary>
        
/// 委托
        
/// </summary>

        private TimerCallback timerDelegate;   
        
/// <summary>
        
/// 静态实例
        
/// </summary>

        private static readonly PaperManager self = new PaperManager();
        
/// <summary>
        
/// 构造函数
        
/// </summary>

        public PaperManager()
        
{
            timerDelegate 
= new TimerCallback(CheckStatus);
        }

        
/// <summary>
        
/// 
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        public static PaperManager getInstance()
        
{
            
return self;
        }

        
/// <summary>
        
/// 设置启动时间间隔
        
/// </summary>
        
/// <param name="days"></param>
        
/// <param name="hours">小时</param>
        
/// <param name="minutes">分钟</param>
        
/// <param name="seconds"></param>
        
/// <param name="milisecond">毫秒</param>

        public void setDueTime(int days, int hours, int minutes, int seconds, int milisecond)
        
{
            dueTime 
= new TimeSpan(days, hours, minutes, seconds, milisecond);
        }

        
/// <summary>
        
/// 设置回调时间间隔
        
/// </summary>
        
/// <param name="days"></param>
        
/// <param name="hours">小时</param>
        
/// <param name="minutes">分钟</param>
        
/// <param name="seconds"></param>
        
/// <param name="milisecond">毫秒</param>

        public void setPeriod(int days, int hours, int minutes, int seconds, int milisecond)
        
{
            period 
= new TimeSpan(days, hours, minutes, seconds, milisecond);
        }

        
/// <summary>
        
/// 开始
        
/// </summary>

        public void Start()
        
{
            AutoResetEvent autoEvent 
= new AutoResetEvent(false);
            dueTime 
= TimeSpan.FromSeconds(0);
            period 
= TimeSpan.FromSeconds(10);
            iTimer 
= new Timer(timerDelegate, autoEvent, dueTime, period);
            autoEvent.WaitOne(
5000false);
            iTimer.Change(dueTime, period);
        }

        
/// <summary>
        
/// 停止
        
/// </summary>

        public void Stop()
        
{
            iTimer.Dispose();
        }

        
/// <summary>
        
/// 执行一次
        
/// </summary>

        public void ExcuteOneTime()
        
{
            
if (iTimer != null)
            
{
                iTimer.Dispose();
            }

            
//如果 period 为零 (0) 或 -1 毫秒,而且 dueTime 为正,则只会调用一次 callback;
            
//计时器的定期行为将被禁用,但通过使用 Change 方法可以重新启用该行为。
            setDueTime(00001);
            setPeriod(
0000-1);
            AutoResetEvent autoEvent 
= new AutoResetEvent(false);
            iTimer 
= new Timer(timerDelegate, autoEvent, dueTime, period);
            autoEvent.WaitOne(
5000false);
            iTimer.Change(dueTime, period);
        }

        
/// <summary>
        
/// 行为
        
/// </summary>
        
/// <param name="nObject"></param>

        public void CheckStatus(object nObject)
        
{
            AutoResetEvent autoEvent 
= (AutoResetEvent)nObject;
            
if (ExcuteUpdate())
            
{                
                autoEvent.Set();
            }

        }

        
/// <summary>
        
/// 更新
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        private bool ExcuteUpdate()
        
{
            
try
            
{
                
//应该从数据库获得Paper对象的集合,这里简略
                
//List<Paper> paperList = getPaperList();
                List<Paper> paperList = new List<Paper>();
                
foreach (Paper item in paperList)
                
{
                    
if (item.EndTime <= DateTime.Now)
                    
{
                        
if (item.Status == Paper.StatusOfNormal)
                        
{
                            item.Status 
= Paper.StatusOfTerminate;
                        }

                    }

                }

                
////执行数据更新,这里省略
                return true;
            }

            
catch
            
{
                
return false;
            }

        }
    
    }

 这是问卷的实体类,只是简单的列出必要的属性。


    /// <summary>
    
/// 实体类
    
/// </summary>

    public class Paper
    
{
        
/// <summary>
        
/// 终止时间
        
/// </summary>

        public DateTime EndTime;
        
/// <summary>
        
/// 状态
        
/// </summary>

        public int Status;
        
/// <summary>
        
/// 正常
        
/// </summary>

        public const int StatusOfNormal = 1;
        
/// <summary>
        
/// 终止
        
/// </summary>

        public const int StatusOfTerminate = 2;
        
/// <summary>
        
/// 
        
/// </summary>
        
/// <param name="status"></param>
        
/// <param name="endTime"></param>

        public Paper(int status, DateTime endTime)
        
{
            Status 
= status;
            EndTime 
= endTime;
        }

    }

整个实例源代码:

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