D3DX SDK |
安装的D3DX9 DLL |
尺寸 |
备注 |
Before February 2005 |
无,静态库 |
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在 2005 February之前DX SDK中使用静态库方式编译 |
February 2005 Update |
d3dx9_24.dll |
2.11M |
第一次使用D3DX9链接动态库方式,即d3dx9_XX.dll中的XX的最小数值为24 从这个版本开始不再支持Windows 2000平台上DirectX的开发 |
April 2005 Update |
d3dx9_25.dll |
2.22M |
独立出由于开发DX应用程序的UI框架(DXUT) |
June 2005 Update |
d3dx9_26.dll |
2.19M |
首次提供了用于VS.NET 2005开发的Sample Project |
August 2005 Update |
d3dx9_27.dll |
2.21M |
可以使用DX Viewer工具查看模型文件(*.x) |
October 2005 Update |
没有与D3DX9 DLL相关的变化 |
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提升了对VC 2005的支持 |
December 2005 Update |
d3dx9_28.dll |
2.21M |
DirectX 10技术预览 |
February 2006 Update |
d3dx9_29.dll |
2.22M |
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April 2006 Update |
d3dx9_30.dll |
2.27M |
添加了DirectX 10 Sample |
June 2006 Update |
没有与D3DX9 DLL相关的变化 |
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更新了DirectX 10技术预览 |
August 2006 Update |
没有与D3DX9 DLL相关的变化 |
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October 2006 Update |
d3dx9_31.dll |
2.30M |
为Direct3D 9提供了新的HLSL Shader编译器 |
December 2006 Update |
d3dx9_32.dll |
3.26M |
提供了DirectX 10第一次官方发布版本 扩展了D3DX函数功能(Direct3D9Ex) 不再支持Windows 95/98/SE/ME 不再支持Shader Model 1 |
February 2007 Update |
没有与D3DX9 DLL相关的变化 |
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为Direct3D9Ex提供了文档(Direct3D9Ex is a new version of Direct3D 9 for Vista and can actually be found in the Vista Platform SDK) |
April 2007 Update |
d3dx9_33.dll |
3.33M |
更新了Shader编译器(不再支持Shader 1.x) |
June 2007 Update |
d3dx9_34.dll |
3.33M |
可用Vista Direct3D9Ex APIs了 |
August 2007 Update |
d3dx9_35.dll |
3.55M |
微软在此版本声称,以后发布DX SDK的速度将会是一年4次,而不是像以前一样,每两个月发布一次。 首次引入DirectX 10.1概念 |
November 2007 Update |
d3dx9_36.dll |
3.56M |
声称下一个版本的SDK(March 2008)中将会支持VS 2008,而不再支持VS 2003 |
March 2008 Update |
d3dx9_37.dll |
3.61M |
DirectX 10.1 RTM 正式放弃支持VS 2003 正式加入对VS 2008的支持 |
June 2008 Update |
d3dx9_38.dll |
3.67M |
HLSL编译器被改变,可能会影响使用之前的SDK开发的代码 |
August 2008 Update |
d3dx9_39.dll |
3.67M |
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November 2008 Update |
d3dx9_40.dll |
4.17M |
DirectX 11技术预览 |
March 2009 Update |
d3dx9_41.dll |
未验证 |
Direct2D技术预览 DirectWrite (text rendering) and DXGI (DirectX Graphics Infrastructure)预览 |