cocos2d-x(场景类)

CCScene类是CCNode的子类,只添加一个属于其自己的特性:有自己的锚点,位置在屏幕中央。

继承关系:

CCTransitionScene→CCScene→CCNode→CCObject→CCCopying

CCTransitionScene类负责切换场景,它有很多子类都是用于切换场景的特效。

正常的无过渡场景,如果尚未建立场景(游戏中的第一个场景),使用runWithScene函数即可以使用相应场景;如果是替换场景,则使用replaceScene 函数替换相应的场景即可;而如果要使用场景间的切换效果,则需要使用相应的切换类

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