auto这个关键字来自C++ 98标准。在C++ 98中它没有什么作用,C++ 0x中“借用”它来作为自动类型推演(automatic type deduction)。当auto出现在声明中时,它表示“请用初始化我的表达式类型作为我的类型”。例如下面代码:
C:\Temp>type autocat.cpp
运行结果:
cute kittens
ugly puppies
evil goblins
^Z
kittens are cute
goblins are evil
puppies are ugly
上面例子中i的类型在编译时推演为 map<string, string>::iterator, 有了auto关键字你再也不用写又长又烦的代码了。
(注意 m.begin() 返回类型是 iterator, 而不是 const_iterator, 因为这里的m并不是const. C++0x 中的cbegin() 能够解决这个问题,它返回non-const容器的const迭代器.)
lambda表达式和auto
前面的文章中提到了用tr1::functions来存储lambda表达式。 但是不建议那样做除非不得已,因为tr1::functions的开销问题。
如果你需要复用lambda表达式或者像给它命名,那么auto是更好的选择。
C:\Temp>type autolambdakitty.cpp
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T, typename Predicate> void keep_if(vector<T>& v, Predicate pred) {
auto notpred = [&](const T& t) {
return !pred(t);
};
v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(), notpred), v.end());
}
template <typename Container> void print(const Container& c) {
for_each(c.begin(), c.end(), [](const typename Container::value_type& e) { cout << e << " "; });
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> a;
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
a.push_back(i);
}
vector<int> b;
for (int i = 100; i < 200; ++i) {
b.push_back(i);
}
auto prime = [](const int n) -> bool {
if (n < 2) {
return false;
}
for (int i = 2; i <= n / i; ++i) {
if (n % i == 0) {
return false;
}
}
return true;
};
keep_if(a, prime);
keep_if(b, prime);
print(a);
print(b);
}
运行结果:
2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97
101 103 107 109 113 127 131 137 139 149 151 157 163 167 173 179 181 191 193 197 199
上面代码中notpred是一个lambda表达式的否定式。这个例子中我们不能够使用C++ 98的not1(),因为not1要求你的谓词是从unary_function派生的,但是lambda并不要求这点,所以很多情况下使用lambda更灵活。