3、Hello qt

按上一篇的内容, 新建一个 VS Qt 工程.

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main.cpp 里是程序的入口, 里面只有一个 main 函数, 它维护一个 Qt 对象实例.

#include "demo.h"

#include <QtWidgets/QApplication>



int main(int argc, char *argv[])

{

    QApplication a(argc, argv);

    Demo w;

    w.show();

    return a.exec();

}

对于 Qt 程序来说, main()函数一般以创建 application 对象开始(GUI 程序是QApplication, 非 GUI 程序是QCoreApplication, QApplication实际上是QCoreApplication的子类),后面才是实际业务的代码. 这个对象用于管理 Qt 程序的生命周期、 开启事件循环.

 

而 demo.h 里是我们 Qt 程序的界面类, 它继承于 QWidget类, 它是 Qt 程序所有用户界面对象的基类.

#ifndef DEMO_H

#define DEMO_H



#include <QtWidgets/QWidget>

#include "ui_demo.h"



class Demo : public QWidget

{

    Q_OBJECT



public:

    Demo(QWidget *parent = 0);

    ~Demo();



private:

    Ui::DemoClass ui;

};



#endif // DEMO_H

这里面的代码我们以后再分析, 先写出 Hellp Qt! 出来.

 

双击 emo.ui 文件, 就会用 Qt Creator 打开界面.

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左侧是 Qt 程序的控件, 我们主要使用的有:

QLabel 静态文本(可以有超链接和图片)
QTabWidget 选项卡
QTextEdit 多行文本框
QLineEdit 单行文本框
QGroupBox 分组框
QSplitLine 分隔线
QTableWidget 列表框
QPushButton 按钮
QCheckBox 复选
QRadioButton 单选
QHBoxLayout 水平布局
QVBoxLayout 垂直布局

           

在左侧找到 Label 控件, 拖拽到中间的窗口界面上

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右键选择改变对象名称, 改成我们想要的对象名:

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右侧可以设计控件的一些属性, 例如我们把 Label 的文本改成居中显示:

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返回我们的 VS 工程, 打开 demo.cpp:

 1 #include "demo.h"

 2 #include "QLabel"

 3 

 4 Demo::Demo(QWidget *parent)

 5     : QWidget(parent)

 6 {

 7     ui.setupUi(this);

 8     ui.label_Hello->setText("Hello Qt!");

 9 }

10 

11 Demo::~Demo()

12 {

13 

14 }

 

#include "QLabel"

ui.label_Hello->setText("Hello Qt!")

这两句是我们新添加的代码, 功能是设置刚才拖拽的 QLabel 的显示文字.

注意我们要使用 Qt 的哪个类, 就要添加那个类的头文件.

 

编译运行:

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