Linux客户/服务器程序设计范式2——并发服务器(进程池)

引言

让服务器在启动阶段调用fork创建一个子进程池,通过子进程来处理客户端请求。子进程与父进程之间使用socketpair进行通信(为了方便使用sendmsg与recvmsg,如果使用匿名管道,则无法使用以上两个函数)。以下针对TCP进行分析。

server端使用select轮询用于监听客户端请求的被动套接字fd_listen以及用于父子之间通信的socketpair。每当客户端有请求时,server端会将由accept返回的用于与客户端通信的socket描述符通过socketpair发送给一个空闲的子进程,由子进程与客户端进行通信(处理请求)。因此服务器端需要维护一个子进程队列,队列中的每个元素存放着与子进程通信的socketpair以及标记子进程是否空闲的标志位,如下:

typedef struct tag_chd

{

    int s_sfd ;     //与子进程通信的socketpair描述符

    int s_state ;   //标记子进程是否空闲

}NODE, *pNODE;

每当子进程处理完客户端请求时,会通过socketpair向server端发送消息,server端select到该socketpair后,会将对应子进程标志位设置为空闲。

注意

1. 由于父进程是先创建子进程,之后才accept用于与客户端通信的socket描述符fd_client,因此子进程的pcb中并没有fd_client的信息。server端需要将fd_client发送子进程。如果只是用send来发送fd_client信息的话,子进程只会将其当成一个整型数。我们需要用sendmsg将fd_client连同其辅助(控制)信息一并发送,这样子进程才会将其当成一个socket描述符。

2. 父进程预先创建子进程池,该子进程如同server端一样是永远不会退出的。子进程中使用while死循环,如下:

while(1)

    {

        readn = read(sfd, &flag, 4);                // 服务器分配的子进程在子进程队列中的下标

        printf("readn: %d \n", readn);             

        printf("read from father: %d \n", flag);

        recv_fd(sfd, &fd_client);                   // recv_fd中封装了recvmsg,接收与客户端通信的socket描述符

        handle_request(fd_client);                  // 处理客户端请求

        write(sfd, &pid, sizeof(pid));              // 处理完请求后通过socketpair通知服务器,服务器将该子进程状态设置为空闲

    }

每当子进程处理完一个客户端请求后(也就是客户端退出了),子进程会阻塞在 read 处,等待接收下一个客户端请求。

由于是while死循环,且死循环中没有break语句,因此子进程不可能跳出这个while循环,也就不会执行while循环以下的内容了,这样可以保证子进程结尾没有exit也不会执行之后的内容。

3. 编译用到的动态库见Linux网络编程9——对TCP与UDP的简易封装2.0

函数原型

 #include <sys/types.h>

 #include <sys/socket.h>



 ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

 ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);



 struct msghdr {

               void         *msg_name;       /* optional address */

               socklen_t     msg_namelen;    /* size of address */

               struct iovec *msg_iov;        /* scatter/gather array */

               size_t        msg_iovlen;     /* # elements in msg_iov */

               void         *msg_control;    /* ancillary data, see below */

               socklen_t     msg_controllen; /* ancillary data buffer len */

               int           msg_flags;      /* flags on received message */

           };



 

 

 fields:

 

 struct iovec {                    /* Scatter/gather array items */

               void  *iov_base;              /* Starting address */

               size_t iov_len;               /* Number of bytes to transfer */

           };

           

 struct cmsghdr {

           socklen_t cmsg_len;    /* data byte count, including header */

           int       cmsg_level;  /* originating protocol */ /* 如果是文件描述符,填SOL_SOCKET */

           int       cmsg_type;   /* protocol-specific type */ /* 如果是文件描述符,填SCM_RIGHTS */

           /* followed by unsigned char cmsg_data[]; */

       };

 

 /* 返回cmsghdr结构的cmsg_len成员的值,考虑到对齐,使用数据部分的长度作为参数。*/      

 size_t CMSG_LEN(size_t length);  

 /* 返回cmsghdr的数据部分指针。*/

 unsigned char *CMSG_DATA(struct cmsghdr *cmsg); 



 CMSG_DATA() returns a pointer to the data portion of a cmsghdr.

 CMSG_LEN()  returns  the  value  to store in the cmsg_len member of the cmsghdr structure, taking into

             account any necessary alignment.  It takes the data length as an argument. 

             This is a constant expression.
NAME

       socketpair - create a pair of connected sockets



SYNOPSIS

       #include <sys/types.h>          /* See NOTES */

       #include <sys/socket.h>



       int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2]);

RETURN VALUE
       On  success,  zero is returned.  On error, -1 is returned, and errno is
       set appropriately.

代码

server.h

#ifndef __SERVER_H__

#define __SERVER_H__

#include "my_socket.h"

#include <sys/stat.h>

#include <sys/types.h>

#include <fcntl.h>

#include <sys/time.h>

#include <sys/select.h>

#include <sys/uio.h>

#include <sys/wait.h>

#include <errno.h>

#define SER_IP "127.0.0.1"

#define SER_PORT 8888

#define ST_BUSY 1

#define ST_IDLE 2

#define SIZE 8192

#define MSG_SIZE (SIZE - 4)



typedef struct tag_mag

{

    int msg_len ;

    char msg_buf[MSG_SIZE];//8188

}MSG, *pMSG;



typedef struct tag_chd

{

    int s_sfd ;

    int s_state ;

}NODE, *pNODE;



extern int errno ;

void make_child(pNODE arr, int cnt);

void child_main(int sfd) ;

void handle_request(int sfd);

void send_fd(int sfd, int fd_file) ;

void recv_fd(int sfd, int* fd_file) ;

void dispatch(pNODE arr, int cnt, int fd_client);

#endif

main.c

/*************************************************************************

    > File Name: main.c

    > Author: KrisChou

    > Mail:[email protected]

    > Created Time: Fri 05 Sep 2014 11:19:13 PM CST

 ************************************************************************/

#include "server.h"

int main(int argc, char* argv[])//exe chld_cnt

{

    if(argc != 2)

    {

        printf("Usage: exe , child_cnt! \n");

        exit(1);

    }

    int child_cnt = atoi(argv[1]);

    pNODE arr_child = (pNODE)calloc(child_cnt, sizeof(NODE)) ; /* 动态数组维护子进程池 */

    make_child(arr_child, child_cnt);

    

    int fd_listen, fd_client ;

    my_socket(&fd_listen, MY_TCP, SER_IP, SER_PORT);

    my_listen(fd_listen, 10);

    

    fd_set readset, readyset ;

    FD_ZERO(&readset);

    FD_ZERO(&readyset);

    FD_SET(fd_listen, &readset);

    int index ;

    for(index = 0; index < child_cnt; index ++)

    {

        FD_SET(arr_child[index].s_sfd, &readset);

    }

    

    int select_ret ;

    struct timeval tm ;

    while(1)

    {

        tm.tv_sec = 0 ;

        tm.tv_usec = 1000 ;

        readyset = readset ;

        select_ret = select(1024, &readyset, NULL, NULL, &tm);

        if(select_ret == 0)        /* 轮询时间内,所有描述符均没有活动,返回0,继续轮询 */

        {

            continue ;

        }else if(select_ret == -1) /* 信号 */

        {

            if(errno == EINTR)

            {

                continue ;

            }else 

            {

                exit(1);

            }

        }else 

        {

            if(FD_ISSET(fd_listen, &readyset))

            {

            fd_client = accept(fd_listen, NULL, NULL) ;    

            dispatch(arr_child, child_cnt ,fd_client);

            close(fd_client);

            }

            for(index = 0; index < child_cnt; index ++)

            {

                if(FD_ISSET(arr_child[index].s_sfd, &readyset))

                {

                    int val ;

                    read(arr_child[index].s_sfd, &val, 4);

                    arr_child[index].s_state = ST_IDLE ;

                }

            }

            

        }

        

    }   

}

server.c

/*************************************************************************

  > File Name: server.c

  > Author: KrisChou

  > Mail:[email protected]

  > Created Time: Fri 05 Sep 2014 11:17:56 PM CST

 ************************************************************************/

#include "server.h"

void make_child(pNODE arr, int cnt)

{

    int index ; 

    for(index = 0; index < cnt; index ++)

    {

        pid_t pid ;

        int fds[2] ;//fds[0] - c  fds[1] - p

        socketpair(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0, fds);

        pid = fork() ;

        if(pid == 0)// child

        {

            close(fds[1]);         /* 子进程用fds[0],关闭fds[1] */

            child_main(fds[0]) ;   /* 每创建一个子进程,子进程就进入该函数中(死循环),接收请求,处理请求,如此循环。*/



        }else 

        {

            /* 初始化进程池队列中的每一个子进程 */

            arr[index].s_sfd = fds[1] ;

            arr[index].s_state = ST_IDLE ;

            close(fds[0]);         /* 父进程用fds[1], 关闭fds[0] */

        }



    }



}

void child_main(int sfd)

{

    int fd_client ;

    int flag ;

    int readn ;

    pid_t pid = getpid();

    while(1)

    {

        readn = read(sfd, &flag, 4);

        printf("readn: %d \n", readn);

        printf("read from father: %d \n", flag);

        recv_fd(sfd, &fd_client);

        handle_request(fd_client);

        write(sfd, &pid, sizeof(pid));

    }

}

void handle_request(int sfd)

{    



    MSG my_msg ;

    int recvn ;

    while(1)

    {

        memset(&my_msg, 0, sizeof(MSG));

        my_recv(&recvn, sfd, &my_msg, 4);

        if(my_msg.msg_len  == 0)

        {

            break ;

        }

        my_recv(NULL, sfd, my_msg.msg_buf, my_msg.msg_len);

        my_send(NULL, sfd, &my_msg, my_msg.msg_len + 4);



    }



}

void send_fd(int sfd, int fd_file) 

{

    struct msghdr my_msg ;

    memset(&my_msg, 0, sizeof(my_msg));

    

    struct iovec bufs[1] ;

    char buf[32] = "hello world ! \n";

    bufs[0].iov_base = buf ;

    bufs[0].iov_len = strlen(buf) ;

    

    my_msg.msg_name = NULL ;

    my_msg.msg_namelen = 0 ;

    my_msg.msg_iov = bufs ;

    my_msg.msg_iovlen = 1 ;

    my_msg.msg_flags = 0 ;



    struct cmsghdr *p  ;

    int cmsg_len = CMSG_LEN(sizeof(int)) ;     /* 所传为文件描述符,因此sizeof(int) */

    p = (struct cmsghdr*)calloc(1, cmsg_len) ;

    p -> cmsg_len = cmsg_len ;

    p -> cmsg_level = SOL_SOCKET ;

    p -> cmsg_type = SCM_RIGHTS ;

    *(int*)CMSG_DATA(p) = fd_file ;

    

    my_msg.msg_control = p ;

    my_msg.msg_controllen = cmsg_len ;

    

    int sendn ;

    sendn = sendmsg(sfd, &my_msg, 0);

    printf("send masg len : %d \n", sendn);

}

void recv_fd(int sfd, int* fd_file) 

{

    struct msghdr my_msg ;

    

    struct iovec bufs[1] ;

    char buf1[32]="" ;

    bufs[0].iov_base = buf1 ;

    bufs[0].iov_len = 31 ;



    my_msg.msg_name = NULL ;

    my_msg.msg_namelen = 0 ;

    my_msg.msg_iov = bufs ;

    my_msg.msg_iovlen = 2 ;

    my_msg.msg_flags = 0 ;

    

    struct cmsghdr *p  ;

    int cmsg_len = CMSG_LEN(sizeof(int)) ;

    p = (struct cmsghdr*)calloc(1, cmsg_len) ;

    my_msg.msg_control = p ;

    my_msg.msg_controllen = cmsg_len ;

    

    int recvn ;

    recvn = recvmsg(sfd, &my_msg, 0);

    

    *fd_file = *(int*)CMSG_DATA((struct cmsghdr*)my_msg.msg_control); //写成*(int*)CMSG_DATA(P)也可

    

    printf("buf1: %s, recv msg len : %d   \n", buf1, recvn);



}

void dispatch(pNODE arr, int cnt, int fd_client)

{

    int index ;

    for(index = 0 ; index < cnt; index ++)

    {

        if(arr[index].s_state == ST_IDLE)

        {

            write(arr[index].s_sfd, &index, 4);

            send_fd(arr[index].s_sfd, fd_client); /* 向空闲的子进程分配任务,将服务器accept返回的socket描述符发送给子进程*/

            arr[index].s_state = ST_BUSY ;

            break ;

        }

    }

}

client.c

/*************************************************************************

    > File Name: client.c

    > Author: KrisChou

    > Mail:[email protected]

    > Created Time: Fri 05 Sep 2014 03:48:27 PM CST

 ************************************************************************/

#include "my_socket.h"

#define MY_IP "127.0.0.1"

#define MY_PORT 6666

#define SER_IP "127.0.0.1"

#define SER_PORT 8888

#define SIZE 8192

#define MSG_SIZE (SIZE - 4)

typedef struct tag_mag// 

{

    int msg_len ;

    char msg_buf[MSG_SIZE];//8188

}MSG, *pMSG;

int main(int argc, char* argv[])

{

    int sfd ;

    my_socket(&sfd, MY_TCP, MY_IP, atoi(argv[1]));

    my_connect(sfd, SER_IP, SER_PORT);

    MSG my_msg ;

    while(memset(&my_msg, 0, sizeof(MSG)), fgets(my_msg.msg_buf, MSG_SIZE, stdin)!= NULL)

    {

        my_msg.msg_len = strlen(my_msg.msg_buf);

        my_send(NULL, sfd, &my_msg, 4 + my_msg.msg_len );

        memset(&my_msg, 0, sizeof(MSG));

        my_recv(NULL, sfd, &my_msg, 4);

        my_recv(NULL, sfd, &my_msg.msg_buf, my_msg.msg_len);

        printf("recv from server : %s \n", my_msg.msg_buf);

    

    }

    /* 客户端退出时,向服务器发送一个长度为0的消息 ,用于通知服务器退出 */

    memset(&my_msg, 0, sizeof(MSG));

    my_send(NULL, sfd, &my_msg, 4 + my_msg.msg_len);

    close(sfd);



}

编译如下:

gcc -o s server.c main.c -lmy_socket -I/home/purple/include

gcc -o c client.c -lmy_socket -I/home/purple/include

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