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查询是耗费资源严重,不建议使用。那为什么还要拿出来讲啊,原因就是知道这个设计非常烂,你就会设计出比他更好的驱动。
一.驱动代码:
/*查询法,按键*/ #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/delay.h> #include <asm/uaccess.h> #include <asm/irq.h> #include <asm/io.h> #include <asm/arch/regs-gpio.h> #include <asm/hardware.h> static struct class *seconddrv_class; static struct class_device *seconddrv_class_dev; volatile unsigned long *gpgcon; volatile unsigned long *gpgdat; static int second_drv_open(struct inode *inode, struct file *file) { /* * K1,K2,K3,K4相应GPG0,GPG3,GPG5,GPG6 */ /* 配置GPG0,GPG3,GPG5,GPG6为输入引脚 */ *gpgcon &= ~((0x3<<(0*2)) | (0x3<<(3*2)) | (0x3<<(5*2)) | (0x3<<(6*2))); //00表示输入 return 0; } ssize_t second_drv_read(struct file *file, char __user *buf, size_t size, loff_t *ppos) { /* 返回4个引脚的电平 */ unsigned char key_vals[4]; int regval; if (size != sizeof(key_vals)) return -EINVAL; regval = *gpgdat; key_vals[0] = (regval & (1<<0)) ? 1 : 0; //推断寄存器是否变为0假设为0则表示按下,则数组位被写入0 key_vals[1] = (regval & (1<<3)) ? 1 : 0; key_vals[2] = (regval & (1<<5)) ? 1 : 0; key_vals[3] = (regval & (1<<6)) ? 1 : 0; copy_to_user(buf, key_vals, sizeof(key_vals)); //告诉应用程序 return sizeof(key_vals); } static struct file_operations sencod_drv_fops = { .owner = THIS_MODULE, /* 这是一个宏,推向编译模块时自己主动创建的__this_module变量 */ .open = second_drv_open, .read = second_drv_read, }; int major; static int second_drv_init(void) { major = register_chrdev(0, "second_drv", &sencod_drv_fops); //注冊 seconddrv_class = class_create(THIS_MODULE, "second_drv"); //创建设备 seconddrv_class_dev = class_device_create(seconddrv_class, NULL, MKDEV(major, 0), NULL, "buttons"); /* /dev/buttons */ gpgcon = (volatile unsigned long *)ioremap(0x56000060, 16); //虚拟地址 gpgdat = gpgcon + 1; return 0; } static void second_drv_exit(void) { unregister_chrdev(major, "second_drv"); class_device_unregister(seconddrv_class_dev); class_destroy(seconddrv_class); iounmap(gpgcon); return 0; } module_init(second_drv_init); module_exit(second_drv_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); //证书
#include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> /* seconddrvtest */ int main(int argc, char **argv) { int fd; unsigned char key_vals[4]; int cnt = 0; fd = open("/dev/buttons", O_RDWR); if (fd < 0) { printf("can't open!\n"); } while (1) { read(fd, key_vals, sizeof(key_vals)); if (!key_vals[0] || !key_vals[1] || !key_vals[2] || !key_vals[3]) //有随意一个按下(!0)则运行,则输出四个键的值 { printf("%04d key pressed: %d %d %d %d\n", cnt++, key_vals[0], key_vals[1], key_vals[2], key_vals[3]); } } return 0; }
1. 应用程序:首先打开设备,假设不能打开给出提示。然后进入一个while(1)循环(悲催的程序从此就没出来过一直检測,CPU就一直运转,这就是耗费资源的根本原因)。接下来是read()函数读取寄存器是否发生变化(是否按键)通过copy_to_user()告诉应用程序。然后进行推断有随意一个按键按下就进行打印。然后继续循环。
2.驱动程序:驱动程序的框架与我之前写的LED的框架并没有太大区别(都是字符型的框架)。在open()函数中对寄存器进行配置。然后再read()函数中推断寄存器的状态传给应用程序。
3.实际工作截图: 为了叫小伙伴们看到这种驱动有多糟糕,接两个图先。
未使用驱动状态
使用之后