- 地理信息系统(ArcGIS)在水文水资源及水环境中的应用:实践技术与案例分析深度剖析
KY_chenzhao
arcgisGIS水文水资源地理信息
随着全球工业化和经济的快速发展,水资源短缺、水污染等问题日益严峻,成为制约可持续发展的重大瓶颈。地理信息系统(GIS)以其强大的空间数据管理和分析能力,在水文水资源及水环境的研究和管理中展现出独特优势。本文将深入探讨ArcGIS在水文水资源及水环境中的实践技术应用,并通过案例分析,展示其在实际工作中的巨大潜力。一、ArcGIS简介及其在水文水资源中的应用优势ArcGIS是Esri公司开发的一款功能
- 【LLM大模型】大模型涌现能力及 Prompt Engineering提示词
Langchain
prompt人工智能llamalangchainai大模型LLM
涌现能力GPT3是第一批拥有“涌现能力”的大语言模型,即模型未经特定任务的训练,但在适当的提示下,仍然能够解决某些特定领域的问题。例如大语言模型可以解答数学问题、辅助进行编程、甚至是进行问答等,其实都属于模型的涌现能力。作为概率模型,大语言模型甚至不知道数字代表的真实含义,模型只是在学习了无数的语料之后,发现了一些数学结论之间的潜在概率关系,才最终涌现出了数学运算或者复杂推理的能力。但是“涌现能力
- 揭秘Prompt Engineering 提示词工程(附学习文档)
LLM.
prompt人工智能ai大模型大模型提示词工程大语言模型LLM
PromptEngineering概览何为Prompt在自然语言处理领域,尤其是与大型语言模型(LLM)互动时,Prompt起着至关重要的作用。形象地说:LLM是金矿:大型语言模型如同深藏不露的金矿,蕴藏着巨大的知识与创造力潜力。Prompt是钥匙:而Prompt,则是开启这座金矿的钥匙。通过精心设计的问题或指令(Prompt),我们能引导模型产生特定的、有价值的输出,如文章创作、代码编写、问题解
- 使用Unity中Microphone类进行用户自由时长音频录制
沉醉东风
Unity3dunity录音
使用Unity中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength设置的无限大也可以usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.Collections;usingSystem;usingSystem.IO;u
- JVM 详解:Java 虚拟机的核心机制
一点多余.
jvm
目录引言:为什么JVM是Java生态的基石?一、什么是JVM?1.1JVM的核心作用二、JVM的架构2.1类加载器(ClassLoader)2.2运行时数据区(RuntimeDataAreas)2.3执行引擎(ExecutionEngine)2.4本地方法接口(JNI)三、JVM的工作原理3.1类加载过程3.2字节码执行3.3垃圾回收四、JVM的垃圾回收机制4.1垃圾回收算法4.2垃圾回收器五、J
- Rule-Engine 使用介绍
zru_9602
javajava前端数据库
Rule-Engine使用介绍1.概述Rule-engine是一个功能强大的规则引擎框架,用于处理复杂的业务逻辑。它通过将规则与代码解耦,使得规则的维护更加灵活和高效。无论是简单的条件判断,还是复杂的商业逻辑,rule-engine都能提供高效的解决方案。2.安装与配置2.1引入依赖在Maven项目中,可以通过添加以下依赖来引入rule-engine:com.examplerule-engine1
- 保存conda的虚拟环境到docker hub
JIANG Li
dockeranaconda
由于自己最近mentor要求保存conda环境到dockerhub,以下记录自己的踩坑过程和部署过程。Docker安装和使用此部分主要参考Docker官方文档:https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/UbuntuDocker安装bug:GetPermissionDenied原因摘自dockermannual上的一段话ManageDockerasa
- TDengine SQL 函数
TDengine (老段)
SQL手册tdenginesql数据库时序数据库大数据物联网
单行函数数学函数ABSACOSASINATANCEILCOSDEGREESEXPFLOORGREATESTLEASTLNLOGMODPIPOWRADIANSRANDROUNDSIGNSINSQRTTANTRUNCATE字符串函数ASCIICHARCHAR_LENGTHCONCATCONCAT_WSLENGTHLOWERLTRIMPOSITIONREPEATREPLACERTRIMSUBSTRING
- 实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
DanmF--
Unity网络开发基础unity网络tcp/ip网络协议
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingUnityEngine;//网络管理器(单例模式)publicclassNetMgr:MonoBehaviour{pri
- Unity 导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
羽阿呆
Unityunity游戏引擎
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingSystem;enumSaveFormat{Triangles,Quads}enumSave
- 模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
学习是一种状态
unityshaderfragmentvertexfragmentunityunityshader片段顶点着色器vertex
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体unity版本5.4.11、C#代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。SetUVData.cs用于挂在游戏物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;[ExecuteInEditMod
- unity 当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围
小呆子lazy
#摄像机unity3d
unity当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围```usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassUIScaleContor:Mono
- python操作mongodb
叫我DPT
数据库开发pythonmongodb
文章目录PyMongo数据库连接数据库管理集合管理文档管理添加文档删除文档更新文档查询文档在python当中,一般常用于开发中操作monoDB的模块无非三个:pymongo,mongoengine(相当于mysql中的sqlalchemy),motermoter是python中基于pymongo实现的异步操作库,类似于aiomysql,aiomysql也是python基于pymysql实现的异步库
- 将自制网格制作为预制体
亿洋
脚本unity脚本
最近遇到一个问题,将一个网格变形后拖到资源栏中,准备做成预制体,但是无法成功。原因应该是未实例化,所以找到了一个办法来解决这个问题。直接上代码:usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh")]//在任务栏上方设置快捷方式,注意必须是static,且不
- Unity--使用Line Renderer实现画图划线效果
liang_704959721
unity基础unityc#游戏引擎
usingUnityEngine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline;//顶点下标privateinti;publicGameObjectobj_Parent;voidUpdate(){//鼠标左键按下瞬间if(Input.GetMouseButtonDown
- LLM大模型技术实战6:一文总结大模型微调方法
AIG暴躁猫叔
人工智能深度学习机器学习
大模型会成为AI时代的一项基础设施。作为像水、电一样的基础设施,预训练大模型这样的艰巨任务,只会有少数技术实力强、财力雄厚的公司去做。绝大多数人,是水、电的应用者。对这部分人来说,掌握如何用好大模型的技术,更加重要。用好大模型的第一个层次,是掌握提示词工程(PromptEngineering)用好大模型的第二个层次,是大模型的微调(FineTuning),这也是今天这篇文章的主题。为什么要对大模型
- GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
qq_39812022
Graphics意见GPUARCHITECTURE
上面我们已经了解了CPU和GPU之间的中转是由graphicsdriversoftware来承担的,接下来我们来了解一下GPU硬件本身的构造。著名的游戏引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC游戏是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。1999年NVIDIA发布了Geforce256显卡,因为硬件是T&L
- 逆向工程基础
Smile灬凉城666
网络安全逆向工程安全
一、定义与目的定义:逆向工程(ReverseEngineering)是一种产品设计技术再现过程,即通过对已有产品进行拆解、分析、研究和再设计,以获取其设计原理、技术规格等信息。目的:在不能轻易获得必要的生产信息或设计文档的情况下,通过逆向工程推导出产品的设计原理,以支持产品仿制、改进、维护或修复等需求。二、基础知识编程语言基础:C语言:C语言是逆向工程的基础语言之一,因为它与底层硬件和系统调用密切
- 逆向工程是什么?
不知道是谁2
逆向工程科普
逆向工程(ReverseEngineering,RE)是一种技术实践,主要用于分析和理解已存在的软件、硬件、文档或其他复杂系统的内部结构和工作原理。它的目标不是直接复制它们,而是通过分解、研究和重现其设计或实现过程,以便于修改、改进、学习、维护或者创建兼容组件。在软件领域,逆向工程师可能会反汇编二进制代码以查看原始源代码,解密加密程序,或者分析API和系统架构。这有助于破解软件、调试未公开的代码、
- 软件逆向工程
macity
笔记
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、软件逆向工程是什么?二、重构是什么?三、再工程是什么?四、总结前言软件逆向工程的相关知识。一、软件逆向工程是什么?软件逆向工程(SoftwareReverseEngineering)又称软件反向工程,是指从可运行的程序系统出发,运用解密、反汇编、系统分析、程序理解等多种计算机技术,对软件的结构、流程、算法、代码等进行逆
- Unity编辑器OnGUI
Jo.H
UnityEditor
在GUI方法中显示UI相关的内容,可以使用GUILayout和EditorGUILayout自动布局类中的静态方法GUILayout可以在打包之后使用EditorGUILayout只能在编辑器内使用为自定义类添加[CustomEditor(typeof(class))]特性,可自定义脚本在Inspector面板内的显示需要重写OnInspectorGUI方法usingUnityEngine;/*添
- 关于FBX模型导入Unity后,在Play场景里想要选中但报错:“NullReferenceException: Object reference not set to an insta”的解决办法。
宝宝嘟嘟打雷辣
unity游戏引擎
FBX导入Unity后,本想要测试通过做一个BIM模型数字孪生场景,实现Play场景下,选择构件能展示构件属性信息。代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDemo1:MonoBehaviour{publicfloatsmooth=3f;Transformcur
- 【报错】zipfile.BadZipFile: File is not a zip file
Jude_lennon
报错python
pythonpd.read_excel(excel_path,sheet_name='Sheet1',engine='openpyxl',header=None)出现报错zipfile.BadZipFile:Fileisnotazipfile原代码:data_list=[load_graph_data(file)forfileindata_directory.glob("*.xlsx")]经过de
- 深入学习Nginx:从入门到实践
小码快撩
nginx学习运维
引言Nginx,全名“EngineX”,是一款高性能的HTTP和反向代理服务器,由俄罗斯程序员IgorSysoev开发。以其轻量级、高并发处理能力和稳定性而闻名于世,广泛应用于负载均衡、动静内容分离、API网关、缓存服务以及静态文件服务等多个场景。本文旨在为读者提供一份详尽的Nginx技术学习指南,助您快速掌握并应用这一强大工具。。一、事件驱动模型在Nginx中,事件驱动模型是其高效处理并发连接的
- 快速入门:利用fast-elasticsearch-vector-scoring提升ES向量搜索效率
劳泉文Luna
快速入门:利用fast-elasticsearch-vector-scoring提升ES向量搜索效率fast-elasticsearch-vector-scoringScoredocumentsusingembedding-vectorsdot-productorcosine-similaritywithESLuceneengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirro
- 推荐开源项目:EXP Godot 对话系统 v1.2.0
田桥桑Industrious
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- Godot对话系统教程
孔岱怀
Godot对话系统教程Godot-Dialog-SystemADialogSystemAddonfortheGodotEngine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-Dialog-System项目介绍Godot对话系统是一个为Godot引擎设计的开源对话管理插件,旨在简化游戏中非线性对话的创建和管理。该项目由EXPWorlds团队开发,提供了
- QT显示网页控件QAxWidget、QWebEngineView及区别
AI+程序员在路上
QT&C++实战系列qt开发语言
一.QT种显示网页控件QAxWidget1.介绍QAxWidget属于QtAxContainer模块,ActiveX是微软提出的一种组件对象模型(COM)技术,允许不同的软件组件在Windows操作系统上进行交互和集成。QAxWidget为开发者提供了在Qt应用程序中使用ActiveX控件的能力,通过它可以将各种ActiveX控件嵌入到应用程序界面中。2.使用引入必要的模块在.pro文件中添加QT
- 探索三维地理空间:ArcGIS Pro轻松打开OSGB文件
卢朦璇
探索三维地理空间:ArcGISPro轻松打开OSGB文件过程记录ArcGISPro打开.osgb文件项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/aa30b项目介绍在地理信息系统(GIS)和三维建模领域,OSGB(OpenSceneGraphBinary)文件格式因其高效的数据存储和出色的三维场景展示能力而备受青睐。然而,许多用户在尝试将O
- 浅谈ArcGIS的地理处理(GP)服务的不足与可能的解决方法
匹马夕阳
GIS数据处理arcgis
尽管ArcGIS的地理处理(GP)服务提供了强大的空间分析和数据处理功能,但至今它未能真正广泛流行和被所有GIS开发者接受。即便它有许多优点,例如丰富的分析功能、与ArcGIS平台的深度集成、支持大规模地理数据处理等,但由于技术和使用场景中的一些局限性,它在某些领域的普及受限。以下是原因的详细解析以及未来解决这些问题的途径。一、GP服务未能流行的原因分析1.高昂的成本与许可问题背景:ArcGIS的
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR