android cocos2d-x libjson

说一说关于libjson在android上的编译问题
在这里使用的是libjson_7.6.1版本  下载地址:http://sourceforge.net/projects/libjson/files/ ,也可以访问http://json.org.
接下来将source文件夹和JSONOption.h和libjson.h文件复制到自己的项目当中去,并且在android.mk中将需要编译的文件添加进来,进行编译,报错:

jni/http://www.cnblogs.com/Classes/libjson/_internal/Source/JSONNode.cpp:168:5: error: exception handling disabled, use -fexceptions to enable

大致意思是说需要将c++异常捕获打开  所以需要再android.mk文件的 include $(CLEAR_VARS) 下方添加一句"LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions"

再次进行编译 成功!

接下来说下使用libjson解析json数组,代码如下

void HelloWorld::testJson()

{

    

    const char* str="[[\"tiner\",10,\"NBA\"],[\"james\",0621,\"CHINA\"]]";

    JSONNode* node=(JSONNode*)json_parse(str);

    if (node == NULL)

    {

        printf("Invalid JSON Node1\n");

        return;

    }

    

    JSONNODE_ITERATOR i = json_begin(node);

    while (i != json_end(node))

    {

        if (*i == NULL)

        {

            printf("Invalid JSON Node2\n");

            return;

        }

        

        // recursively call ourselves to dig deeper into the tree

        if (json_type(*i) == JSON_ARRAY)

        {

            parseArrJSON(*i);

        }

        

        i++;

    }

    



}



void HelloWorld::parseArrJSON(JSONNODE *n)

{

    if (n == NULL)

    {

        CCLOG("Invalid JSON Node\n");

        return;

    }

    

    JSONNODE_ITERATOR it = json_begin(n);

    while (it != json_end(n))

    {

        if (*it == NULL)

        {

            CCLOG("Invalid JSON Node\n");

            return;

        }

        

        CCLog("NAME:%s",json_as_string(*it));it++;

        CCLog("NUMBER:%d",json_as_int(*it));it++;

        CCLog("WHERE:%s",json_as_string(*it));

        

        ++it;

    }

    

}

输出:

Cocos2d: NAME:tiner

Cocos2d: NUMBER:10

Cocos2d: WHERE:NBA

Cocos2d: NAME:james

Cocos2d: NUMBER:621

Cocos2d: WHERE:CHINA

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