Go语言 接口(interface)

 本篇文章主要为Go语言 接口定义、示例、类型断言及常用场景。

 

目录

接口(interface)

接口示例

类型断言

常用场景

总结


接口(interface)

接口是和调用方的一种约定,它是一个高度抽象的类型。

不用和具体的实现细节绑定在一起,关键字interface。

interface不仅仅是用于处理多态的,它可以接受任意的数据类型,有点类似void。

 

接口示例

示例如下:

package main

import "fmt"

// 在go语言中,有专门的关键字interface来代表接口
// interface不仅仅是用于处理多态的,它可以接受任意的数据类型,有点类似void。

func main() {
   // var i,h,k int
   // 定义三个接口类型

   var i, j, k interface{}
   names := []string{"dake", "liyu"}
   i = names
   fmt.Println("i代表切片数组:", i)

   age := 20
   j = age
   fmt.Println("j代表数字:", j)

   str := "hello"
   k = str
   fmt.Println("k代表字符串:", k)
}

运行结果:

i代表切片数组: [dake liyu]
j代表数字: 20
k代表字符串: hello

 

类型断言

用来判断一个接口的值是否该接口的某个具体类型。

现在知道k是interface,但是不能够明确知道它代表的数据的类型,

ok是类型断言是否成功的标志,通过ok来判断数据的类型,true是成功,false表示失败。

示例如下:

kvalue, ok := k.(int)
if !ok {
   fmt.Println("k不是int")
}else{
   fmt.Println("k是int, 值为:", kvalue)
}

 

常用场景

最常用的场景:把interface当成一个函数的参数,(类似于Print),

使用switch来判断用户输入的不同类型;根据不同类型,做相应逻辑处理。

示例如下:

package main

import "fmt"

func main() {
   // 创建一个具有三个接口类型的切片
   arr := make([]interface{}, 3)
   arr[0] = 1
   arr[1] = "面朝大海 春暖花开"
   arr[2] = true

   for _, value := range arr{
      // 可以获取当前接口的真正数据类型
      switch v:=value.(type) {
      case int:
         fmt.Printf("当前类型为int,内容为:%d\n", v)
      case string:
         fmt.Printf("当前类型为int,内容为:%s\n", v)
      case bool:
         // %v可以自动推到输出类型
         fmt.Printf("当前类型为int,内容为:%v\n", v)
      default:
         fmt.Printf("不是合理的数据类型")
      }

   }
}

运行结果:

当前类型为int,内容为:1
当前类型为int,内容为:面朝大海 春暖花开
当前类型为int,内容为:true

总结

本篇文章主要为Go语言 接口定义、示例、类型断言及常用场景。

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