借鉴还是抄袭

最近工作上比较忙碌,游戏内容铺开,填充内容,本是好事。但,策划功能基本上按照某款游戏功能,照搬过来,好听点是借鉴,难听点就是明目张胆的抄袭。总感觉路数不对,换波策划,换波功能。
一种说法是,借鉴的功能是因为别的游戏都验证过,比较成熟了,风险较小,玩家学习成本低。同时我认为可替代性也变高了。
如今的知识渐渐的从大家大脑中搬到了云端,只要你会提问,问得恰当,就能找到你所心仪得内容,这个时候无非就是照搬下来,或者借鉴,略微加工变为自己的东西。逐渐的人们缺乏“基本知识”,更多人拥有了“麦当劳式知识”(McKnowledge)。现在人基本上遇到问题,都会先想,网上肯定有人跟我遇到同样的问题,先上网搜搜,然后习惯如此之后,就渐渐的把主动思考给搁浅了。
如今的知识量在急速增长,是不是我们就变得更聪明了呢?当今的新闻媒体,通过大数据喜好筛选。让我们轻松获取中意的有关明星、节目、球队、意识形态和高科技玩具的新闻。这样让我们花在其他事情上的时间和注意力就越来越少了。它有可能让我们陷入“元无知”(meta-ignorant)状态,也就是说,无法意识到自己无知的状态。细细想还是挺可怕的,科技越发达,越是代替了你思考。就像现在的某些游戏,只要你按照他的提示点点,基本上就能顺利玩下去,无脑操作。
游戏中有个说法,游戏里没有什么问题是一个648解决不了的,如果有就是两个648。现在的很多游戏,缺乏内在,涂于表面,但大家都这样,你要生存就要按照这个圈子规矩来,无可奈何。

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