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osgEarth
OSG —— 笔记2 - 加载模型(附源码)
OSG/
OsgEarth
相关技术、疑难杂症文章合集(掌握后可自封大侠⓿_⓿)(记得收藏,持续更新中…) 效果 相关文章 OSG——笔记1-指令调用模型 OSG——笔记2-加载模型
信必诺
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2025-05-27 23:39
Osg/OsgEarth
OSG
OsgEarth
节点跟随
osgEarth
::Viewpointvp;//设置视点参数,focalPoint()函数返回的是一个点_point,然后调用set()函数进行设置,第一个参数是空间参考参数,第二个是经度,第三个是纬度
VectorM4a1
·
2025-05-22 07:07
osg
osgEarth
osg
osgearth
场景漫游
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include<
osgEarth
aspiretop
·
2025-05-22 07:34
osgearth2.8
c++
osg
OsgEarth
—— 笔记2 - Qt窗口加载earth地球(附源码)
OSG/
OsgEarth
相关技术、疑难杂症文章合集(掌握后可自封大侠⓿_⓿)(记得收藏,持续更新中…) 效果 相关文章 OSG——笔记1-指令调用模型 OSG——笔记2-加载模型
信必诺
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2025-05-22 07:04
Osg/OsgEarth
OSG
OsgEarth
OsgEarth
—— 笔记6 - 开发阶段加入漫游飞行(附源码)
OSG/
OsgEarth
相关技术、疑难杂症文章合集(掌握后可自封大侠⓿_⓿)(记得收藏,持续更新中…) 效果
信必诺
·
2025-05-22 07:04
Osg/OsgEarth
OSG
OsgEarth
GIS开发笔记(16)解决基于osg和
osgearth
三维地图上添加placeNode图标点击不易拾取的问题
一、实现效果二、实现原理在图标添加的位置同时添加一个红色圆球,半径为5000~8000米,图标和圆球挂接到同一个group节点,group节点再挂接到根节点,当点击到圆球时,通过遍历父节点就可以找到被点击的图标节点。三、参考代码//添加图标代码#pragmaonce#include
星火撩猿
·
2025-05-03 06:39
Gis实战笔记-桌面端
笔记
地图加点
osg
osgearth
osgearth
学习笔记2:星空效果显示
m_earthNode)returnnullptr;//查询地图节点
osgEarth
::MapNode*mapNode=
osgEarth
::MapNode::findMapNode(m_earthNode
新晋小菜鸟
·
2025-04-30 05:05
osgearth
OSG
可视化
osg
osgearth
学习笔记1:地球节点构建
【准备记录
osgearth
学习过程,欢迎各位看官留言交流评论~】
osgEarth
场景显示主要有4个步骤1、构建earth文件,EarthNode2、创建osgViewer3、设置Earth操作器4、设置场景参数一
新晋小菜鸟
·
2025-04-30 05:04
osgearth
可视化
osg
OsgEarth
—— 笔记5 - 为earth地球鼠标实时经纬度(附源码)
OSG/
OsgEarth
相关技术、疑难杂症文章合集(掌握后可自封大侠⓿_⓿)(记得收藏,持续更新中…) 效果 相关文章 OSG——笔记1-指令调用模型 OSG——笔记2-加载模型
信必诺
·
2025-04-30 05:34
Osg/OsgEarth
OSG
OsgEarth
GIS开发笔记(15)基于osg和
osgearth
实现三维地图上添加路网数据(矢量shp)
一、实现效果二、实现原理准备路网图层数据(.shp、.prj、.dbf、.cpg),设置样式、贴地,添加图层到地球节点。三、参考代码{//获取当前可执行程序所在的目录QStringexeDir=QCoreApplication::applicationDirPath();//构造Shapefile文件的完整路径
星火撩猿
·
2025-04-26 14:54
Gis实战笔记-桌面端
笔记
加载矢量数据
osg
osgearth
GIS开发笔记(14)基于osg和
osgearth
实现三维地图上添加点图标及点击查看坐标信息
一、实现效果二、实现原理PointMarkert根据输入的经纬高、图标路径参数添加图标到三纬球上,PointClickHandler类注册事件处理器,响应左键双击过滤节点,确定点击在图标节点上,从图标节点获取坐标信息并弹窗显示。三、参考代码//添加点#pragmaonce#include
星火撩猿
·
2025-04-24 08:12
Gis实战笔记-桌面端
笔记
地图加点
osg
osgearth
osgEarth
学习笔记
这是个人在学习
osgEarth
时根据体会或从别的地方看到的做的一个简单整理,有些东东就是官方文档翻译过来的,都是根据自己的需要感觉需要记录下来什么东西就随便记录下来了,也没有个条理,都是用到哪记到哪,别见怪
Jeacean
·
2025-02-13 01:48
C++
osgearth
Ubuntu20.04 编译osg,
osgearth
一:编译OSG#sudovim/etc/apt/sources.list打开sources.list#将sources.list里面的deb-src取消注释#然后执行下面命令sudoapt-getbuild-depopenscenegraphsudoapt-getinstalllibgles2-mesa-devlibfreetype6-devsudoapt-getinstalllibjpeg-de
黑不溜秋的
·
2024-02-20 06:39
三维引擎专栏
c++
QT+OSG/
osgEarth
编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)
文章目录一、osgdb_osg介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、osgdb_osg介绍osgDB是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个模块,用于加载和保存3D场景数据。osgDB_osg是osgDB模块中的一个插件,它提供了对OSG格式的支持。OSG格式是OpenSceneGraph库使用的一种二进制文件格式,它可以将3D场景图形及其相关的材质、纹理等信息序列化到文件中,方
翰墨之道
·
2024-02-12 08:44
osgdb_osg
osgdb
osg
osg+qt
osg跨平台编译
osgEarth编译
QT+OSG/
osgEarth
编译之八十二:osgdb_obj+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_obj)
文章目录一、osgdb_obj介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、osgdb_obj介绍OBJ格式是一种标准的3D模型文件格式,它以纯文本形式存储关于3D模型的信息。这种格式最初由WavefrontTechnologies为其高级可视化系统开发,后来被广泛应用于3D软件之间的数据交换。OBJ格式因其简单和易于理解的结构而受到广泛欢迎,支持包括顶点、面、纹理和材质等多种数据类型。主要特点:
翰墨之道
·
2024-02-10 10:43
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
obj
osgdb_obj
obj编译
obj+qt
QT+OSG/
osgEarth
编译之七十九:imageio+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_imageio)
文章目录1、osgdb_imageio介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_imageio介绍通过osgdb_imageio,osg能方便地读取苹果电脑上的图片格式,包含web格式,动态图,原始相机数据。从而为苹果电脑上三维场景渲染提供更多图像的数据支撑。ImageI/Oframework提供不透明数据类型(opaquedatatypes),从CGImageSourceRef获
翰墨之道
·
2024-01-19 16:16
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
Apple
ImageIO
osgplugins
QT+OSG/
osgEarth
编译之七十八:hdr+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_hdr)
目录1、osgdb_hdr介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_hdr介绍通过osgdb_hdr,osg能方便地读取高动态范围图像文件,从而为三维场景渲染提供高动态范围图像的数据支撑。HDR文件是以高动态范围(HDR)图像格式保存的位图图像或数码照片。这种格式最常用于数码照片,可以增强照片的颜色和亮度范围,而且还能轻松修复图片的暗影或褪色区域。HDR的全
翰墨之道
·
2024-01-19 16:16
osgdb_hdr
hdr
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
高动态范围图像
QT+OSG/
osgEarth
编译之七十六:glsl+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_glsl)
目录1、osgdb_glsl介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_glsl介绍通过osgdb_glsl,osg能方便地读取glsl着色语言,从而为三维场景的渲染提供支撑。GLSL(OpenGLShadi
翰墨之道
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2024-01-16 07:03
osgdb_glsl
glsl
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
osg插件库
着色语言glsl
QT+OSG/
osgEarth
编译之七十五:gles+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_gles)
Qt+OSG/
osgEarth
跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
osgearth
安装-CSDN博客目录1、osgdb_gles介绍2、文件分析3、pro
翰墨之道
·
2024-01-11 10:23
gles
osgdb_gles
gles+qt
osg跨平台编译
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gles
pro文件
QT+OSG/
osgEarth
编译之七十四:gif+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_gif)
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跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
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安装-CSDN博客目录1、osgdb_gif介绍2、文件分析3、pro
翰墨之道
·
2024-01-10 15:07
osgdb_gif
gif+qt
osg跨平台编译
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gif插件库
OSGEARTH
三维地形开源项目
第一章
OSGEarth
介绍第二章
OSGEarth
编译环境配置
OSGEarth
的编译环境配置随着版本的不同、运行平台的不同,也有很大的差异。
weixin_30687811
·
2024-01-06 15:13
数据库
运维
php
osg之osgDB读取文件详解
osg、
osgEarth
所有文件都是通过osgDB库来读取,通过Registry来查找文件拓展名对应的osg库(Registry是一个单例类,这个类特别重要,建议通读代码加深对此的理解),根据一定规则拼接成完成的
ShyHerry
·
2024-01-02 07:02
OSG
osg
osgEarth
2.10 加载arcgis瓦片数据和矢量shp数据
1、效果图如下:2、直接贴源码如下://MyOSGEarth.cpp:此文件包含"main"函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include#includeusingnamespacestd;#include#include#include#include#include#include#include#include//事件监听#include//事件响应类,对渲染状态进行控制#inclu
欧特克_Glodon
·
2024-01-02 07:31
OSG/OSGEarth开发
osgEarth
arcgis瓦片数据
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编译之五十:Boost-filesystem+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:boost-1.84)
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跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
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安装-CSDN博客目录1、Boost.filesystem介绍2、文件下载
翰墨之道
·
2024-01-01 12:09
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
Boost
filesystem
filesystem+qt
QT+OSG/
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编译之四十九:Boost-system+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:boost-1.84)
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跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
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安装-CSDN博客目录1、Boost.system介绍2、文件下载3
翰墨之道
·
2024-01-01 12:08
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
boost.system
boost+qt
qt
pro文件
QT+OSG/
osgEarth
编译之五十一:ColladaDom编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:ColladaDom-2.4)
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跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
osgearth
安装-CSDN博客目录1、ColladaDom介绍2、文件下载3、文件分析
翰墨之道
·
2024-01-01 12:37
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
ColladaDom
dae
Collada+qt
Qt+OSG/
osgEarth
跨平台编译(用Qt Creator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)
目录一、环境安装与配置二、基于Qt跨平台编译第三方库三、基于Qt跨平台编译OSG核心库四、基于Qt跨平台编译OSG工具库五、基于Qt跨平台编译
osgEarth
核心库六、基于Qt跨平台编译
osgEarth
翰墨之道
·
2023-12-26 21:50
相关
osg跨平台编译
osgearth跨平台编译
osg+qt
osgearth+qt
qt跨平台编译
QT+OSG/
osgEarth
编译之五十七:3dc+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_3dc)
目录1、3DC介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、3DC介绍3DC文件是三维建模软件3DCrafter建的三维场景,用于存储和加载3D模型和场景。3DC文件包括场景的几何形状、形状、材质和灯光效果,用于创建3图像和动画。2、文件分析OpenSceneGraph-3.6.5\src\osgPlug
翰墨之道
·
2023-12-26 21:50
qt
osg编译
osgEarth编译
3dc
qt
pro文件
QT+OSG/
osgEarth
编译之五十八:3ds+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_3ds)
目录1、3DS介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、3DS介绍3DS(3DStudio)文件是一种用于3D图形模型的文件格式,它是Autodesk3dsMax软件的主要文件格式之一。是一种常见的3D模型文件格式,用于存储和传输3D对象、材质、动画和变形等数据。可以被许多3D图形软件读取和编辑。它广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现
翰墨之道
·
2023-12-26 21:19
osg
qt
osgEarth
3ds+qt
qt
pro文件
osg绘制点线面
OSGEARTH
3绘制点线面Being--已于2022-07-2620:06:29修改阅读量3.4k收藏50点赞数4分类专栏:
OSGEARTH
笔记知识总结文章标签:gisc++
osgearth
版权
OSGEARTH
lusic01
·
2023-11-24 23:35
3d
C++学习(三三七)Qt5.12+
osgEarth
2.9 for Android
难点:
osgEarth
使用了大量opengl函数,需要转换成opengles函数。工具CMake3.12
osgEarth
2.9。
hankern
·
2023-11-21 12:30
C++学习
android
c++
[osg][
osgEarth
][原]基于OE自定义自由飞行漫游器(第二版)
在初级版上,进行新的漫游方式调整头文件:#pragmaonce//南水之源20180101#include#include#include#includeclassEarthWalkManipulator:publicosgGA::CameraManipulator{public:EarthWalkManipulator();~EarthWalkManipulator();//所有漫游器都必须实现
weixin_30443747
·
2023-11-14 18:10
8.
OsgEarth
鼠标位置及LabelControl中文显示
愿你出走半生,归来仍是少年!在人机交互中,最常用的就是鼠标。获取鼠标在三维场景中的空间位置是保证交互结果正确的保障。1.LabelControl文本标签控件,可方便的添加在场景顶层。设置编码及字体可正确的显示出中文。setFont(osgText::readFontFile("Fonts/simhei.ttf"));setEncoding(osgText::String::ENCODING_UTF
就是那个帕吉
·
2023-11-13 20:13
Osg
c++
qt
osgearth
2.10
osgEarth
::Annotation::FeatureNode不能显示数据的问题
解决利用
osgEarth
::Annotation::FeatureNode进行绘图时,2.8正常显示,但2.10数据生成,但不显示的问题。
海亲王
·
2023-11-12 02:14
研发
osgEarth
中使用RTTPicker拾取实现代码模型高亮
/*-*-c++-*-*//*
osgEarth
-DynamicmapgenerationtoolkitforOpenSceneGraph*Copyright2016PelicanMapping*http
duguxianchen
·
2023-11-12 02:42
osgEarth
RTTPicker
c++
visual
studio
osgEarth
使用笔记4——加载矢量数据
在
osgEarth
中,这部分包含的内容还是很丰富的,这里就总结一二。2.详论2.1.基本绘制在《
osgEarth
使用笔记1——显示一个数字地球》这篇
charlee44
·
2023-11-11 18:09
#
OSG
osg
osgEarth
矢量
osgEarth
+VS2015开发环境搭建
前言
osgEarth
是基于OpenSceneGraph(OSG)实现的3DGIS引擎,而OSG是一个开源的三维实时场景图形开发框架。
凝望星辰
·
2023-11-11 01:18
OSGEarth
C++
c++
osg之黑夜背景地月系显示
此应用程序用于测试
osgEarth
中的光源支持。
谢大旭
·
2023-11-09 23:23
osg学习记录
c++
osgEarth
之添加shp
目录效果代码代码分析加载模式效果代码#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceosgEarth;usingnamespaceosgEarth::Featu
谢大旭
·
2023-11-09 23:52
osg学习记录
c++
win10 + cmake3.17 + vs2017编译
osgearth
2.7.0遇到的坑
pair”转换为to_Objty出错位置:src/osgEarthFeatures/FeatureSourceIndexNode.cpp解决办法:参考https://github.com/gwaldron/
osgearth
wzg2016
·
2023-11-06 02:03
编译
CesiumLab创作初衷以及CesiumLab的基本功能 CesiumLab系列教程
现有开源的三维可视化端目前有Cesium平台,UnrealEngine平台,
OsgEarth
平台等。开源的HTTP数据服务有tomcat,nginx等。但是数据预处理部分
Cesium实验室
·
2023-11-01 08:15
CesiumLab系列教程
信息可视化
数据分析
数据挖掘
2021-03-25
Mingw7.3(Qt自带)+MingW6.3(使用MinGWInstaller安装)+OSG3.4+CMake3.14.2+Qt5.14.1+
OSGEarth
2.8编译一、需要的工具1、Qt5.14.1
Grateful_Heart
·
2023-10-29 15:05
Qt-mingw
编译osgearth
qt
mingw
osg
cmake
osgearth
处理大tiff文件:利用VPB工具构建静态四叉树,使用
osgearth
加载成为地形层
1.使用VPB工具处理tifosgdem-timage.tif--wkt-filewkt.prj-l20--PagedLOD-otj_out.ive2.
osgearth
加载earth文件tj_out.ive2020PROJCS
WIr sind
·
2023-10-28 19:39
Osgearth
c++
3d
图形渲染
osgearth
3.2平面模式,加载多块本地地形
问题描述:
osgearth
3.2平面模式,同时加载多个具有相同srs的地形和影像文件解决思路:1.首先给map指定一个srs信息,指定一个bound信息,即要显示的范围,加载多块地形时,bound的范围为所有影像的
WIr sind
·
2023-10-28 19:09
Osgearth
图形渲染
c++
3.
OsgEarth
加载天地图
然后天地图是基于XYZ的标准进行切片的,所以直接使用
OSGEarth
中的XYZImageLayer进行加载。2.代码此处封装了一个静态函数,方便后期使用。
就是那个帕吉
·
2023-10-28 19:37
Osg
c++
qt
4.
OsgEarth
加载Mbtiles
2.代码通过
OsgEarth
的MBTilesImageLayer图层进行加载,也是封装成了一个静态的方法方便调用。
就是那个帕吉
·
2023-10-28 19:37
Osg
c++
qt
2.
OsgEarth
封装
环境:Osg3.6.5
OsgEarth
3.2Qt5.15.2基于qt将
osgEarth
封装,在Qt中作为GLWidget进行呈现。
就是那个帕吉
·
2023-10-28 19:07
Osg
c++
qt
用
osgEarth
加载tif地形及影像类
头文件结构体中存储的是地形及影像的范围和SRS投影信息#pragmaonce#include#include#includestructmapInformation{doublemaxx;doublemaxy;doubleminx;doubleminy;std::stringSRS;};classCAddTerrain{public:CAddTerrain(std::vectorvechight,
RunningCivil
·
2023-10-28 19:34
c++
c语言
算法
osgearth
_city--
osgearth
加载TMS服务数据
有一段时间了,之前一直用的别人提供的sdk,底层代码很少去看,今天突然发现居然不知道如何去加载tm瓦片数据,在网上的资料也是少之又少,唯一一个是osgEarthDrivers的头文件去加载的,结果打开我的
osgearth
再努力亿点点
·
2023-10-28 19:01
c++
osgearth
加载mapbox在线高程数据
先看一下效果:
osgearth
加载在线地图这里就不介绍了,比如osm、mapbox、天地图等,如果有哪位同学需要,我可以下次介绍一下~~~众所周知,高程数据一直是比较珍贵的,之前是加载谷歌地球的高程,但是近期由于谷歌地址均无法访问
luoyongweis
·
2023-10-28 19:00
osgearth
在线高程
c++
图形学
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