C++之获取当前程序的路径、Windows目录的路径和系统目录的路径

在Windows操作系统中,程序的路径、Windows目录的路径和系统目录的路径通常指的是以下三个不同的概念:

当前程序的路径:指的是执行中的程序文件所在的完整路径。例如,如果你的程序名为MyApp.exe,并且它位于C:\Program Files\MyApp\目录下,那么当前程序的路径就是C:\Program Files\MyApp\MyApp.exe。你可以使用Windows API函数GetModuleFileName来获取当前程序的路径。

Windows目录的路径:通常指的是Windows操作系统安装目录的路径。对于大多数现代Windows版本(如Windows 10),Windows目录通常是C:\Windows。你可以使用Windows API函数GetWindowsDirectory来获取Windows目录的路径。

系统目录的路径:通常指的是包含系统关键文件的目录,这些文件用于支持Windows操作系统及其组件的运行。对于Windows,系统目录通常位于C:\Windows\System32(对于32位系统)或C:\Windows\SysWOW64(对于64位系统中的32位应用程序)。你可以使用Windows API函数GetSystemDirectory来获取系统目录的路径。

以下是一个简单的C++程序示例,展示了如何获取并打印当前程序的路径、Windows目录的路径和系统目录的路径:

#include #include   void CopySelf(){  // 保存自身程序的路径  wchar_t szSelfName[MAX_PATH] = { 0 };  // 保存Windows目录的路径  wchar_t szWindowsPath[MAX_PATH] = { 0 };  // 保存系统目录的路径  wchar_t szSystemPath[MAX_PATH] = { 0 };  // 临时路径变量  char szTmpPath[MAX_PATH] = { 0 };  GetModuleFileName(NULL, szSelfName, MAX_PATH);  GetWindowsDirectory(szWindowsPath, MAX_PATH);  GetSystemDirectory(szSystemPath, MAX_PATH);  // 打印路径    wprintf(L"Self Path: %s\n", szSelfName);  wprintf(L"Windows Path: %s\n", szWindowsPath);  wprintf(L"System Path: %s\n", szSystemPath);}int main(){  CopySelf();  return 0;}

输出:

Self Path: D:\vs pj\opencascade\helloworld\x64\Debug\helloworld.exe

Windows Path: C:\WINDOWS

System Path: C:\WINDOWS\system32

代码解释:

 这是Windows API的头文件,它包含了各种Windows系统的函数、数据类型和宏。这些函数用于访问Windows核心功能,例如获取系统目录或当前模块的文件名。  

 这个头文件用于输入/输出流,尽管在这段代码中它并没有被用到,因为所有路径的打印都是通过`wprintf`完成的,而不是`std::cout`。

 wchar_t:这是一个宽字符类型,用于存储Unicode字符。由于Windows API通常使用宽字符,所以这里选择了`wchar_t`。  

MAX_PATH:这是一个常量,定义了Windows系统中文件路径的最大长度。  

 GetModuleFileName(NULL, szSelfName, MAX_PATH);:这个函数调用获取当前模块的完整路径,并将其存储在`szSelfName`数组中。 

 GetWindowsDirectory(szWindowsPath, MAX_PATH);:这个函数调用获取Windows目录的路径,并将其存储在`szWindowsPath`数组中。  

 GetSystemDirectory(szSystemPath, MAX_PATH);:这个函数调用获取系统目录的路径,并将其存储在`szSystemPath`数组中。 

 wprintf:这是一个宽字符版本的`printf`函数,用于打印宽字符字符串。

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