- Android设计模式详解之命令模式
惜许
玩转设计模式命令模式android设计模式
前言命令模式是行为型设计模式之一;定义:将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化;对请求排队或者记录日志,以及支持可撤销的操作;使用场景:需要抽象出待执行的动作,然后以参数的形式提供出来,类似于过程设计中的回调机制,而命令模式正是回调机制的一个面对对象的替代品;在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个命令对象可以有与初始请求无关的生存期;需要支持取消操作;支持修改日志功能,这
- 设计模式:单例模式
emo了小猫
单例模式设计模式
设计模式:单例模式定义单例模式(SingletonPattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例并向整个系统提供这个实例。是所有设计模式中最简单的模式。模式分析目的保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。代码实现publicclassSingleton{//静态私有成员变量privatestaticSingletoninstance;//私有构造函数privateSing
- 设计模式-单例模式
HL_LOVE_C
设计模式设计模式单例模式
1、定义与概念单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。就像是在一个软件系统中,某些资源或者对象只需要存在一个就可以满足系统的需求,比如系统的配置管理器、数据库连接池等。通过单例模式,可以避免创建多个实例导致的资源浪费、数据不一致等问题。2、实现方式a、懒汉式单例(线程不安全)代码示例(C++)classSingleton{private:staticS
- 设计模式之 单例设计模式
小白不太白950
设计模式成长之路设计模式单例模式
单例设计模式(SingletonDesignPattern)是软件开发中最常用的设计模式之一,属于创建型设计模式。单例模式确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点。1.什么是单例模式?单例模式是一种设计模式,其目标是确保某个类只有一个实例,并为其他代码提供一个全局访问点。该模式主要解决的问题是控制实例数量并提供统一的访问接口。单例模式的核心要素:唯一实例:确保类的实例在
- [特殊字符]设计模式行为模式全解析:10大模式助你掌控代码逻辑!
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设计模式行为模式全解析:10大模式助你掌控代码逻辑!一、行为模式总览行为模式聚焦对象间的交互与职责分配,通过封装算法和流程,让代码更灵活、易维护。本文带你快速掌握10种核心行为模式的要点与应用场景,助你告别冗余代码!二、10大行为模式简明介绍️策略模式:代码界的“百变星君”,让算法选择更灵活!(点击标题连接可以看到该模式的代码实例、应用场景等详细的介绍哦)核心要点:定义一系列算法,将每个算法封装成
- 缓存设计模式
潇湘馆记
缓存设计模式中间件
缓存设计模式(CacheDesignPattern)是一种用于存储和管理频繁访问数据的技术,旨在提高系统性能、降低数据库或后端服务的负载,并减少数据访问延迟。以下是几种常见的缓存设计模式,并用Python+Redis进行示例代码实现:1.CacheAside(旁路缓存)适用场景:适用于读多写少的场景,如商品详情、用户资料等。应用先从缓存中读取数据,缓存未命中时再查询数据库,并将数据写入缓存。逻辑流
- 彻底搞懂Java工厂方法模式:从入门到实战,一篇就够!
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彻底搞懂Java工厂方法模式:从入门到实战,一篇就够!一、引言在软件开发的世界中,设计模式就像是一套通用的解决方案,帮助开发者们应对各种常见的编程问题。今天,我们要来深入探讨创建型设计模式中的工厂方法模式。工厂方法模式是一种非常实用的设计模式,它提供了一种创建对象的方式,将对象的创建和使用分离,使得代码更加灵活、可维护和可扩展。这种模式在许多开源框架和实际项目中都有广泛的应用,比如我们熟知的Spr
- 实现一个高并发内存池-----对比Malloc
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1.什么是内存池1.1池化技术池是在计算技术中经常使用的一种设计模式,其内涵在于:将程序中需要经常使用的核心资源先申请出来,放到一个池内,有程序自管理,这样可以提高资源的利用率,也可以保证本程序占有的资源数量,经常使用的池化技术包括内存池,线程池,和连接池等,其中尤以内存池和线程池使用最多。1.2内存池内存池(MemoryPool)是一种动态内存分配与管理技术,通常情况下,程序员习惯直接使用new
- JavaScript网页设计高级案例:构建交互式图片画廊
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JavaScript网页设计高级案例:构建交互式图片画廊在现代Web开发中,交互式元素已成为提升用户体验的关键因素。本文将通过一个高级案例-构建交互式图片画廊,展示如何结合HTML和JavaScript创建引人入胜的网页应用。这个案例不仅涵盖了基础的Web开发技术,还融入了性能优化和现代设计模式。项目概述我们将构建的交互式图片画廊具有以下功能:响应式布局,适应不同设备尺寸图片类别筛选功能点击图片展
- java设计模式:04-01-责任链模式
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责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型设计模式,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。责任链模式的应用场景审批流程:在审批流程中,不同级别的管理者对请求进行审批,低级别无法处理的请求
- 如何高效准备后端校招
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如何高效准备后端校招简介算法CS基础课1.数据结构2.计算机组成原理3.操作系统4.计算机网络5.数据库6.设计模式7.Linux后端技术栈1.Java(其它语言直接跳过)2.MySQL3.Redis4.消息队列5.Spring6.其余后端技术栈8.分布式架构项目简历投递准备时间结语简介这是一篇主要介绍后端方向如何准备秋招,准备过程中应该获取哪些资源,以及相关的优质资源从何获取的文章。笔者经历了2
- 项目设计模式:责任链模式
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责任链模式(ChainofResponsibility)它的核心思想就是:将请求沿着一条链传递,每个节点(处理器)决定是否处理,或者传递给下一个节点。实际应用场景日常业务开发中的典型应用请求参数校验(比如用户注册流程,一步步校验手机号、验证码、用户名是否合法)权限校验、风控拦截审批流(如OA审批,一级主管→部门经理→总经理)日志拦截链过滤器链(ServletFilter、SpringInterce
- Unity ECS架构深度解析:从传统OOP到数据驱动的范式革命
晴空了无痕
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一、ECS架构的本质解构在Unity引擎的发展历程中,ECS(Entity-Component-System)架构的引入标志着游戏开发范式的重要转折。这种数据导向的设计模式突破了传统OOP的局限性,其核心架构由三个关键要素构成:Entity(实体):作为纯粹的标识符存在,通过GUID实现全局唯一性。不同于GameObject,Entity不包含任何行为逻辑,其本质是组件容器。Component(组
- Spring MVC
半升酒
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第一章:三层架构与MVC设计模式1.1架构演进:从C/S到B/SC/S架构:客户端-服务器模式,需安装客户端(如QQ)。B/S架构:浏览器-服务器模式,Java主要开发场景,天然分为三层:表现层(WEB层):基于MVC模型,处理用户交互。业务层:实现核心业务逻辑(如订单计算)。持久层:操作数据库(如MyBatis、Hibernate)。1.2MVC模型详解Model:数据模型(如JavaBean)
- Java中的BigDecimal,你真的会用吗?
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目录一、BigDecimal是什么?二、为什么需要BigDecimal?三、BigDecimal的使用场景四、BigDecimal的潜在问题和注意事项五、总结我的其他文章也讲解的比较有趣,如果喜欢博主的讲解方式,可以多多支持一下,感谢!了解MySQL日志文件:MySQL日志文件:数据库的“黑匣子”其他优质专栏:【SpringBoot】【多线程】【Redis】【✨设计模式专栏(已完结)】…等如果喜欢
- Python的私有方法和私有属性
sethrsinine
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在Python中,私有方法和私有属性是一种约定性的封装机制,用于限制对类内部细节的直接访问。尽管Python没有严格意义上的“私有”成员(所有成员最终仍可访问),但通过命名规则和设计模式,可以实现类似效果。以下是详细说明:1.如何定义私有方法和属性?Python使用双下划线前缀__标记私有成员(方法和属性),这会触发名称改写(NameMangling)机制,使外部无法直接访问。定义方式classM
- 【设计模式之解释器模式 -- C++】
Conce-lin
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解释器模式–语法解析,执行操作解释器模式是一种设计模式,用于为某个语言定义其语法表示,并提供一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。这种模式通常用于开发专门的语言或脚本引擎,可以解析和执行用户定义的指令或表达式。组成抽象表达式(AbstractExpression):定义解释操作的接口,这个接口为解释特定的上下文提供了解释(interpret)方法。终结符表达式(TerminalExp
- 【设计模式之中介者模式 -- C++】
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设计模式设计模式中介者模式c++
中介者模式–统一协调,对象解耦中介者模式是一种行为设计模式,它允许你减少多个对象或类之间的直接通信,从而减少它们之间的依赖关系,提高模块化,并促进代码的可维护性。中介者通过成为对象之间通信的中心点,使得对象不需要显式地相互引用,从而使其更容易独立地改变它们之间的交云。组成中介者(Mediator)接口:定义了与各个同事(Colleague)对象通信的接口。具体中介者(ConcreteMediato
- 观察者模式 (Observer Pattern)
p-knowledge
观察者模式
文章目录观察者模式(ObserverPattern)原理优点缺点示例代码场景描述1.定义观察者接口2.定义目标接口3.实现具体目标类4.实现具体观察者类5.客户端代码输出结果UML类图使用场景优化与扩展小结观察者模式(ObserverPattern)观察者模式是一种行为型设计模式,用于定义对象间的一种一对多依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。原理核心思想
- Android设计模式之观察者模式
木子庆五
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一、定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。二、核心角色:Subject:抽象主题被观察的角色,管理观察者集合,提供注册/注销方法,定义通知逻辑。ConcreteSubject:具体主题,存储具体状态数据,状态变更时触发通知。Observer:抽象观察者,定义更新接口,使得主题状态发生变化时更新自己。ConcreteOberve
- 深入解析代理模式(Proxy Pattern):设计与应用
江沉晚呤时
设计模式C#系统安全安全c#.netcore
在软件设计中,代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它通过创建一个代理对象来控制对真实对象的访问。代理模式允许我们在访问对象时加入额外的逻辑,例如权限控制、延迟加载、缓存等。代理模式是日常开发中非常实用的模式,能够提高程序的灵活性、可维护性,同时还能优化性能。本文将详细讲解代理模式的定义、类型、工作原理、应用场景以及如何在C#中实现代理模式。一、什么是代理模式?代理模式(Pro
- 访问者模式_行为型_GOF23
lianghu666
架构师访问者模式笔记架构开发语言
访问者模式访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型设计模式,核心思想是将算法与对象结构分离,使得在不修改现有对象结构的前提下,可以动态添加新的操作。这类似于“医生查房”——医生(访问者)根据病人(元素)的不同病情执行不同的诊疗操作,而病人本身不需要修改自己的病历结构。一、通俗理解假设你开发一个图形处理软件:传统方式:在图形类(如圆形、矩形)中直接添加各种操作(如计算面积、导出SVG)
- 设计模式:完结-->设计模式总结
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设计模式设计模式java后端架构分布式面试
设计模式深度解析:从阿里/字节实战看设计模式的选择与演进一、设计模式的优缺点总结1.1三大类设计模式全景分析创建型模式解耦创建逻辑产品族创建复杂对象构造克隆对象全局唯一实例创建型模式+工厂方法(FactoryMethod)+抽象工厂(AbstractFactory)+建造者(Builder)+原型(Prototype)+单例(Singleton)工厂方法抽象工厂建造者原型单例优点总结:解耦对象创建
- Java全栈面试宝典:JVM与Spring核心模块深度解析
Aphelios380
面试算法java面试jvmspring开发语言
目录一、JVM核心机制进阶问题10:元空间vs永久代:内存管理的代际革命技术演进对比表技术演进关键点问题11:JVM性能调优三剑客参数解析核心参数详解问题12:堆与栈的六大核心差异内存结构对比图二、Spring框架全景解析Spring核心价值三大支柱Spring模块架构全景图核心模块矩阵模块依赖关系Spring高频面试题集锦1.Spring的核心功能是什么?2.Spring中常用的设计模式?3.S
- Flink中聚合算子介绍
林犀居士
flinkflink大数据
前言在flinkapi中,聚合算子是非常常用的。所谓的聚合就是在分组的基础上做比较计算的操作。下面通过几个简单案例来说明聚合算子的用法和注意事项。聚合算子案例因为flink的api操作流程比较固定,从获取执行环境==》获取数据源==》执行数据转换操作==》输出结果。为了复用代码,参考代码使用了一个模板设计模式。先定义一个Stream的泛型接口packagecom.tml.common;import
- 【设计模式之迭代器模式 -- C++】
Conce-lin
设计模式c++设计模式迭代器模式
迭代器模式–遍历集合,无需暴露迭代器模式是一种设计模式,用于顺序访问集合对象的元素,而无需暴露其底层实现。迭代器模式分离了集合对象的遍历行为,使得访问元素时,可以不必了解集合对象的底层实现。组成迭代器(Iterator)接口:定义访问和遍历元素的接口,通常会有方法如next(),hasNext(),remove()等。具体迭代器(ConcreteIterator)类:实现迭代器接口,负责管理遍历集
- 【设计模式之访问者模式 -- C++】
Conce-lin
设计模式设计模式访问者模式c++
访问者模式–操作对象,分离算法访问者模式(VisitorPattern)是一种将算法与对象结构分离的设计模式。这种模式主要用于操作一个由许多对象构成的复杂对象结构,它能够在不修改这些对象的类的前提下定义作用于这些对象的新操作。组成访问者(Visitor)接口:定义了对每一个元素(Element)类访问操作的接口。通常会有一个访问方法对应每种类型的元素。具体访问者(ConcreteVisitor)类
- Spring IoC容器:原理与实现机制深度解析
程序媛学姐
JavaSpring全家桶springrpcjava
文章目录引言一、IoC的核心概念二、SpringIoC容器的核心接口三、Bean的生命周期管理四、依赖注入的实现方式五、IoC容器的初始化过程六、循环依赖的解决方案七、基于注解的IoC配置八、IoC容器的设计模式应用总结引言Spring框架是Java企业级应用开发中的核心框架,其中IoC(InversionofControl,控制反转)容器是Spring的基础和精髓。IoC通过将对象创建和依赖关系
- 构建安全高效的Web应用程序:IntelliJ IDEA的后端开发指南
七安anananan
web
前言在当今互联网时代,Web应用项目的开发变得越来越重要。为了提供更好的用户体验和良好的系统可扩展性,采用前后端分离的设计模式已成为众多开发团队的首选。一:前后端分离1.1、前后端分离概念前后端分离是一种软件架构模式,将传统的单体应用中的前端和后端部分进行解耦,使其成为独立的两个部分。前端指的是用户界面和交互逻辑的实现,通常包括网页或移动应用的界面展示、用户操作反馈等内容;后端则负责数据处理和业务
- 23种设计模式-状态(State)设计模式
程序员汉升
#设计模式设计模式行为型设计模式状态模式Java
状态设计模式什么是状态设计模式?状态设计模式的特点状态设计模式的结构状态设计模式的优缺点状态设计模式的Java实现代码总结总结什么是状态设计模式?状态设计模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,看起来就像改变了它的类。使用场景有限状态机(如贩卖机、订单状态管理、流程控制等)状态切换(如任务状态、权限控制、游戏角色状态等)减少if-else逻辑,使
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo