AdventureCreator学习笔记13:脸部表情

BlendShape设置

在模型上添加Shapeable脚本,可以添加表情组,然后在表情组里可以添加表情。


BlendShape设置

表情设置

在NPC脚本上,还需要添加表情,名字与表情组相同。


表情设置

使用表情

可以在ActionList中添加新的Action,也可以直接写在对话文本中。


使用表情

嘴型设置

对话时根据内容嘴型可以相应变化。

  • 首先在AC Game Editor的Speech选项卡开启Lip syncing,设置如下。


    开启Lip syncing

    点击Edit phonemes可以编辑嘴型对应的声音,这里选择默认的。


    嘴型对应的声音

    还是需要在Shapeable中添加嘴型。
    Shapeable中添加嘴型

    然后在NPC脚本中设置嘴型表情组,其中Phonemes integer可以用来控制动作。


    设置嘴型表情组

    在ActionList Editor中也可以单独设置说话的动作。
    单独设置说话的动作

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