什么是变量?
变量是用于存储信息的容器
变量的声明
语法:
var 变量名
变量名 = 值;
变量要先声明再赋值
变量可以重复赋值
变量的命名规则
变量必须以字母开头;
变量也能以$和_符号开头(不过我们不推荐这么做);
变量名称对大小写敏感(a和A是不同的变量)。
语句
语句以一个分号结尾;如果省略分号,则由解析器确定语句的结尾。
有个好的编码习惯,都要以 ; 结尾
数据类型
在JavaScript中,一段信息就是一个值(value)。值有不同的类型,大家最熟悉的类型是数字。字符串(string)值是包围在
引号中的一个或多个单词。
数字 任何数字值。数字可以带小数点,也可以不带 68.57
字符串 引号中的字符。您可以使用单引号或双引号 "hello, world"
布尔值(Boolean) true或false true
Undefined 和 Null Undefined 这个值表示变量不含有值。可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
对象 与对象相关联的任何值
函数 函数返回的值
1 var a; //a为undefined
2 var a = 6; //a 为数字
3 var a = "Jason"; // a 为字符串
什么是函数?
函数是一组执行某一任务的JavaScript 语句
基本语法:
function 函数名(){
函数代码;
}
函数名();
说明:
function定义函数关键字。
"函数名"你为函数取的名字。
"函数代码"替换为完成特定功能的代码。
"第二个函数名"函数调用的一种
1 function add2(){
2 var sun = 3 + 2;
3 alert(sun);
4 }
5 add2();//调用函数直接写函数名直接弹出函数代码
1
2
输出内容(document.write)
document.write()直接在网页中输出内容。
第一种:输出内容用“”括起,直接输出“”号内的内容。
document.write("I love JavaScript!");
第二种:通过变量,输出内容
var mystr = "hello world";
document.write(mysrt);//直接写变量名,输出变量存储的内容
第三种:输出多项内容,内容之间用+号连接。
var mystr = "hello";
document.write(mystr + "I love Java Script");//多项内容之间用+号连接
第四种:输出HTML标签,并起作用,标签使用“”括起来。
var mystr="hello";
document.write(mystr+"
");//输出hello后,输出一个换行符
document.write("JavaScript");
警告(alert 消息对话框)
我们在访问网站的时候,有时会突然弹出一个小窗口,上面写着一段提示信息文字。如果你不点击“确定”,就不能对网页做任
何操作,这个小窗口就是使用alert实现的。
语法:alert(字符串或变量);
var mynum = 30;
alert("hello!");
alert(mynum);
结果:按顺序弹出消息框(alert弹出消息对话框包含一个确定按钮)
注意:
1. 在点击对话框"确定"按钮前,不能进行任何其它操作。
2. 消息对话框通常可以用于调试程序。
3. alert输出内容,可以是字符串或变量,与document.write 相似
确认选择(confirm 消息对话框)
除了向用户提供信息,我们还希望从用户那里获得信息。这里就用到了confirm 消息对话框。
confirm 消息对话框通常用于允许用户做选择的动作,如:“你对吗?”等。弹出对话框(包括一个确定按钮和一个取消按钮)。
语法:confirm(str);
参数说明:str:在消息对话框中要显示的文本 返回值:Boolean值
返回值:
当用户点击"确定"按钮时,返回true
当用户点击"取消"按钮时,返回false
注: 通过返回值可以判断用户点击了什么按钮
var mymessage=confirm("你喜欢JavaScript吗?");
if(mymessage==true){
document.write("很好,加油!");
}else{
document.write("JS功能强大,要学习噢!");
}
提问(prompt 消息对话框)
有时候,不仅希望用户回答Yes/No。而是希望得到更特定的响应。这中情况我们可以利用prompt。
prompt弹出消息对话框,通常用于询问一些需要与用户交互的信息。弹出消息对话框(包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框)。
语法:
prompt(str1,str2);
参数说明:
str1:要显示在消息对话框中的文本,不可修改
str2:文本框中的内容,可以修改
返回值:
1、点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值
2、点击取消按钮,将返回null
function rec(){
var score; //score变量,用来存储用户输入的成绩值。
score = prompt("请输入你的成绩","90");
if(score>=90){
document.write("你很棒!");
}else if(score>=75){
document.write("不错吆!");
}else if(score>=60){
document.write("要加油!");
}else{
document.write("要努力了!");
};
} ;
var myName = prompt("输入您的名字");
if(myName != null && myName != ""){
document.write("welcom to" + myName);
}else{
document.write("welcom to my friend");
}
打开新窗口(window.open)
语法:
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
参数说明:
URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。
窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。
2.窗口名称:可选,该字符串是一个由逗号分隔的特征列表,声明了被打开窗口的名称。可以
是"_top"、"_blank"、"_selft"、"_parent"等。
_blank 在新窗口显示目标网页
_selft 在当前窗口显示目标网页
_parent 框架网页中当前整个窗口位置显示目标网页
_top 框架网页中在上部窗口中显示目标网页
3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
4.name 不能包含有空格。
参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
参数表:
top Number 窗口顶部离开屏幕顶部的像素数
left Number 窗口左端离开屏幕左端的像素数
width Number 窗口的宽度
height Number 窗口的高度
menubar yes,no 窗口有没有菜单
toolbar yes,no 窗口有没有工具条
scrollbars yes,no 窗口有没有滚动条
status yes,no 窗口有没有状态栏
window.open('http://','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes')
关闭窗口(window.close)
close()关闭窗口
用法:
1 window.close();//关闭本窗口
2 .close();//关闭指定的窗口
例如:关闭新建的窗口。
1
2 var mywin=window.open('https://www.jb51.net'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中
3 mywin.close();
4
innerHTML属性
innerHTML属性用于获取或替换HTML元素的内容。
语法:
Object.innerHTML
Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("ID")获取元素。
var mychar=document.getElementById("con");
document.write("原标题:"+mychar.innerHTML+"
"); //输出原h2标签内容
mychar.innerHTML="hello world"
document.write("修改后的标题:"+mychar.innerHTML); //输出修改后h2标签内容
改变HTML样式
语法:
Object.style.property=new style;
注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素
var mychar= document.getElementById("con");
mychar.style.color="red";
mychar.style.background="#ccc";
mychar.style.width="300px";
显示和隐藏(display属性)
语法:
Object.style.display = value
value值:
none 此元素不会被显示(及隐藏)
block 此元素将显示为块级元素(即显示)
mychar.style.display = "block"
控制类名(className属性)
className属性设置或返回元素的class属性。
语法:
object.className = classname
作用:
1、获取元素的class属性
2、为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观
p2.className = "two";
以上这篇Javascript基础学习笔记(菜鸟必看篇)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。